Diferencia entre revisiones de «Finca de los contendientes»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación<br />
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual<br />
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era<br />
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios<br />
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios


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{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador<br>
{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador<br>
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[[Category:Edificios especiales]]
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[[Name::Finca de los contendientes]]
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Revisión actual - 08:52 21 feb 2019

https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SportBonus18.png
Propiedades
Tipo: Edificios residenciales
Calle:
Tamaño: 3x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
1d si es motivado
Edad de Bronce 20 30 +3% 300 3
Edad de Hierro 40 48 +3% 700 4
Alta Edad Media 50 120 +3% 1.100 5
Plena Edad Media 80 240 +3% 1.500 6
Baja Edad Media 100 360 +3% 2.000 7
Edad Colonial 120 600 +3% 3.000 8
Era Industrial 150 1.200 +3% 3.800 10
Era del Progreso 180 1.800 +3% 4.600 12
Edad Moderna 210 3.000 +3% 5.700 16
Edad Postmoderna 250 4.800 +3% 7.200 21
Edad Contemporánea 280 7.200 +3% 9.400 26
Era del Mañana 310 12.000 +3% 10.900 35
Era del Futuro 350 19.200 +3% 12.400 43
Futuro Ártico 390 28.800 +3% 14.100 52
Futuro Oceánico 430 36.000 +3% 15.900 60
Futuro Virtual 470 48.000 +3% 17.900 72

Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador

Finca de los contendientes Edificios residenciales 3x2 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SportBonus18.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png