Diferencia entre revisiones de «Pilar de los Héroes - Nv. 7»
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* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada | * La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada | ||
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual | * Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual | ||
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} Kit | * Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} Kit uno más para mejorar una Era | ||
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} Kit de Almacén de Edificios | * Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} Kit de Almacén de Edificios | ||
Revisión del 15:10 13 jun 2019
Propiedades | |
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Tipo: | Edificios residenciales |
Calle: | https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1La propiedad «StreetLevel» (como tipo de página) con el valor de entrada « 1x1» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación.
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Tamaño: | https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x3La propiedad «Size» (como tipo de página) con el valor de entrada « 3x3» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación.
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Se presenta con: | Eventos y Series de Misiones |
Edad | Proporciona | Produce | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1d | si está motivado | |||||
Edad de Bronce | 45 | 600 | 600 | 4 | 3 | 6 |
Edad de Hierro | 72 | 1,400 | 1,400 | 5 | 3 | 6 |
Principios de la Edad Media | 180 | 2,300 | 2,300 | 6 | 3 | 6 |
Plena Edad Media | 360 | 3,200 | 3,200 | 7 | 3 | 6 |
Finales de la Edad Media | 540 | 4,200 | 4,200 | 8 | 3 | 6 |
Edad Colonial | 900 | 6,300 | 5,300 | 10 | 3 | 6 |
Edad Industrial | 1,800 | 7,900 | 6,400 | 13 | 3 | 6 |
Era del Progreso | 2,700 | 9,600 | 7,500 | 18 | 3 | 6 |
Era Moderna | 4,500 | 11,900 | 8,800 | 26 | 3 | 6 |
Era Postmoderna | 7,200 | 15,000 | 10,000 | 36 | 3 | 6 |
Era Contemporánea | 10,800 | 19,500 | 11,300 | 52 | 3 | 6 |
Era del Mañana | 18,000 | 22,600 | 12,600 | 70 | 3 | 6 |
Era del Futuro | 28,800 | 25,900 | 13,800 | 85 | 3 | 6 |
Futuro Ártico | 43,200 | 29,500 | 15,200 | 103 | 3 | 6 |
Futuro Oceánico | 54,000 | 33,200 | 16,700 | 119 | 3 | 6 |
Futuro Virtual | 72,000 | 37,200 | 18,000 | 144 | 3 | 6 |
Edad Espacial: Marte | 117,000 | 62,100 | 29,100 | 175 | 3 | 6 |
Produce una cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)