Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones de Grandes Edificios»

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| Las primeras negociaciones ganadas tienen una probabilidad de proporcionarte una recompensa aleatoria.
| Los primeros juegos de combinación de negociación ganados (sin incluir los asentamientos) tienen una probabilidad de proporcionarte una recompensa aleatoria.
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| '''Grandes Edificios con esta bonificación:
| '''Grandes Edificios con esta bonificación:

Revisión del 14:41 7 sep 2020

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Población
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Proporciona Población .
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Producción de bienes
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Produce bienes aleatorios de la era del jugador cada 24 horas. Desde la Era Moderna en adelante, produce el doble de bienes sin refinar.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Impulso militar
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A las unidades atacantes se les mejora el ataque y la defensa en un porcentaje.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Felicidad
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Proporciona Felicidad.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Producción de medallas
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Produce Medallas cada 24 horas.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Mejora de Suministros
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El primer número de producciones de Suministros recolectadas se bonifican en un porcentaje.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Investigación
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Produce Puntos Forge cada 24 horas.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Producción de monedas
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Produce Monedas cada 24 horas.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Mejora de Monedas
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El primer número de producciones de Monedas recolectadas se bonifican en un porcentaje.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Producción de suministros
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Produce Suministros cada 24 horas.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Resistencia feroz
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A las unidades defensivas se les mejora el ataque y la defensa en un porcentaje. Además, el gremio gana una cantidad de reserva de asistencia.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Mejora de recompensas en misiones
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Cuando obtengas monedas, suministros, bienes, Diamantes o medallas como recompensa de tus misiones, recibirás un porcentaje adicional de estas.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Unidad Penitenciaria
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Produce unidades independientes de un edificio militar en la ciudad del jugador cada 24 horas. Se puede reducir el tiempo con el Aumento de Reclutamiento del Gremio.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Bonificación de Reserva de Asistencia
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El gremio gana una cantidad de reserva de asistencia.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Bienes del Gremio
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Produce algo de cada bien actual para el tesoro de tu gremio. Solo se puede recolectar mientras seas parte de un gremio.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Bienes de Ayuda
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Las primeras veces que ayudes a un edificio, obtendrás un bien aleatorio de la era de ese edificio.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Bienes de Saqueo
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Las primeras veces que saquees un edificio, obtendrás un bien aleatorio de la era de ese edificio.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Bonificación de Contribución
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Las recompensas de contribución aumentan en un porcentaje.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Planos de Ayuda
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Mayor probabilidad de encontrar un plano al ayudar a otro jugador.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Manos que ayudan
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Confiere una posibilidad de obtener algo extra al ayudar a otros jugadores.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Caza de Reliquias
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Posibilidad de que aparezca una reliquia oculta en el mapa de la expedición de gremio tras resolver un encuentro.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Golpe crítico
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Da una posibilidad de infligir un 150% de daño contra unidades de la misma era.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Saqueo y pillaje
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Confiere una posibilidad de que se dupliquen los recursos saqueados.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Primer golpe
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Existe una probabilidad de matar a una unidad enemiga al principio de la batalla en el primer número de batallas. En las batallas que tengan dos oleadas, esta habilidad se aplicará solo en la primera.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Recolección Doble
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Para el primer número de edificios de los que recolectes, hay una posibilidad de que se doble la cantidad de recursos recolectada. No incluye edificios militares o Grandes Edificios.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Tácticas Avanzadas
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A las unidades atacantes y defensivas se les mejora el ataque y la defensa en un porcentaje.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Botines de Guerra
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Las primeras batallas victoriosas tienen una probabilidad de proporcionarte una recompensa aleatoria.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Producción de bienes de la era anterior
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Produce bienes aleatorios de la era anterior del jugador cada 24 horas. En la Edad de Bronce produce bienes de la Edad de Bronce.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Lanzamiento de Misiles
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Para las primeras batallas, hay una probabilidad de matar a la mitad de las unidades enemigas al inicio de la batalla. Para las batallas de dos oleadas, la habilidad se aplica únicamente en la primera oleada.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Regalos Diplomáticos
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Los primeros juegos de combinación de negociación ganados (sin incluir los asentamientos) tienen una probabilidad de proporcionarte una recompensa aleatoria.
Grandes Edificios con esta bonificación:

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Transporte Orbital
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Produce recursos especiales cada 24 horas tras llegar a Futuro Ártico. Las probabilidades y tipos de recursos especiales varían en función de las eras posteriores del Futuro Ártico. Produce medallas en eras anteriores.
Grandes Edificios con esta bonificación: