Diferencia entre revisiones de «Bienes»

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Los bienes son recursos importantes que son necesarios en varias características del juego. Pueden obtener bienes como recompensas de misiones, de los [[Incidentes]] o de las [[Expediciones del Gremio]]. Generalmente deberían construir [[Edificios de Bienes]] para producir ciertos bienes. Pueden producir hasta cinco bienes diferentes por edad.
Los bienes son recursos importantes que son necesarios en varias características del juego. Pueden obtener bienes como recompensas de misiones, de los [[Incidentes]], de las [[Expediciones del Gremio]], ciertos [[Grandes Edificios]] y  algunos edificios de la [[Lista de Edificios Especiales]] también producen bienes. Generalmente deberían construir [[Edificios de Bienes]] para producir ciertos bienes. Pueden producir hasta cinco bienes diferentes por edad.


Ya que ni los edificios ni las producciones son baratas tiene sentido solo construir los edificios de bienes de los que han encontrado Depósitos de Bienes en el [[Mapa de Campaña]]. Si han encontrado un Depósito de Bienes entonces su producción en el Edificio de Bienes correspondiente a ese depósito estará bonificación y producirán cinco veces más que sin el depósito.
Ya que ni los edificios ni las producciones son baratas tiene sentido solo construir los edificios de bienes de los que han encontrado Depósitos de Bienes en el [[Mapa de Campaña]]. Si han encontrado un Depósito de Bienes entonces su producción en el Edificio de Bienes correspondiente a ese depósito estará bonificación y producirán cinco veces más que sin el depósito.

Revisión del 03:56 18 abr 2021

Bazaar 4.png

Los bienes son recursos importantes que son necesarios en varias características del juego. Pueden obtener bienes como recompensas de misiones, de los Incidentes, de las Expediciones del Gremio, ciertos Grandes Edificios y algunos edificios de la Lista de Edificios Especiales también producen bienes. Generalmente deberían construir Edificios de Bienes para producir ciertos bienes. Pueden producir hasta cinco bienes diferentes por edad.

Ya que ni los edificios ni las producciones son baratas tiene sentido solo construir los edificios de bienes de los que han encontrado Depósitos de Bienes en el Mapa de Campaña. Si han encontrado un Depósito de Bienes entonces su producción en el Edificio de Bienes correspondiente a ese depósito estará bonificación y producirán cinco veces más que sin el depósito. Hasta la Edad Moderna encontrarán dos Depósitos de Bienes diferentes por edad. De modo que no es posible acceder a todos los Depósitos de Bienes de una edad. Otros bienes necesarios pueden ser comerciados con otros jugadores con los bienes que produces tu mismo.

Necesitarán bienes para negociar sectores sin batallar, para desbloquear nuevas tecnologías, negociar en las Expediciones del Gremio y completar ciertas Misiones o Desafíos Diarios. No hay bien que no necesitarán, aunque parezca de otro modo al principio.

Edad de Bronce
Fine dye.png
Tintura
Fine cypress.png
Madera
Fine alabaster.png
Marmol
Fine sandstone.png
Piedra
Fine wine.png
Vino
Edad de Hierro
Fine ebony.png
Ébano
Fine lead.png
Hierro
Fine gems.png
Joya
Fine limestone.png
Caliza
Fine cloth.png
Tela
AEM/PrEM
Fine marble.png
Alabastro
Fine gold.png
Oro
Fine granite.png
Granito
Fine honey.png
Miel
Fine bronze.png
Cobre
PEM
Fine brick.png
Ladrillo
Fine herbs.png
Hierbas Secas
Fine glass.png
Vidrio
Fine salt.png
Sal
Fine ropes.png
Cuerda
BEM/FEM
Fine basalt.png
Basalto
Fine brass.png
Latón
Fine gunpowder.png
Pólvora
Fine silk.png
Seda
Fine talc.png
Talco en Polvo
Edad Colonial
Fine wire.png
Alambre
Fine coffee.png
Café
Fine paper.png
Papel
Fine porcelain.png
Porcelana
Fine tar.png
Alquitrán
Edad Industrial
Fine fertilizer.png
Fertilizante
Fine rubber.png
Caucho
Fine coke.png
Coque
Fine textiles.png
Textiles
Fine whaleoil.png
Aceite de Ballena
Edad del Progreso
Fine asbestos.png
Asbestos
Fine petroleum.png
Gasolina
Fine machineparts.png
Partes de Máquina
Fine explosives.png
Explosivos
Fine tinplate.png
Estaño


Bienes Refinados

Al llegar a la Edad Moderna, los bienes serán refinados. Esto significa, que para la producción de bienes no solo se necesitarán monedas y suministros, sino también bienes de edades anteriores. Los depósitos de bienes necesarios para mejorar estas producciones son también de edades anteriores. De modo que necesitarán bienes (depósitos) de las edades de Bronce y Colonial en la Edad Moderna para producir bienes modernos. Para la Edad PostModerna se necesitarán bienes (depósitos) de las edades de Hierro e Industrial.

Ya que la mayoría de los Grandes Edificios y Edificios Especiales solo producen bienes sin refinar, no producirán bienes de la edad actual, sino que duplicarán la cantidad de bienes de las edades anteriores, necesarios para producir bienes de la edad actual.

Edad Moderna
Saborizantes
Saborizantes
Alimentos Precocinados
Alimentos Precocinados
Materiales de Lujo
Materiales de Lujo
Hormigón Armado
Hormigón Armado
Embalajes
Embalajes
Tintura Alquitrán Vino Café Mármol Porcelana Piedra Alambre Madera Papel
Edad PostModern
Dato de Genoma
Dato de Genoma
Recursos Renovables
Recursos Renovables
Semiconductores
Semiconductores
Acero
Acero
Filtros Industriales
Filtros Industriales
Tela Aceite de Ballena Ébano Fertilizante Joya Caucho Hierro Coque Caliza Textiles
Edad Contemporánea
Gas
Gas
Electroimanes
Electroimanes
Datos de Biónica
Datos de Biónica
Plásticos
Plásticos
Robots
Robots
Granito Explosivos Cobre Estaño Miel Asbestos Alabastro Gasolina Oro Piezas de Máquina
El Mañana
Hormigón Translúcido
Hormigón Translúcido
Materiales Inteligentes
Materiales Inteligentes
Hormigón de Papel
Hormigón de Papel
Conservantes
Conservantes
Investigación de Nutrición
Investigación de Nutrición
Vidrio Hormigón Armado Ladrillo Materiales de Lujo Cuerda Embalajes Sal Saborizantes Hierbas Secas Alimentos Precocinados
El Futuro
Algaa
Algas
Datos Biogeoquímicos
Datos Biogeoquímicos
Agua Purificada
Agua Purificada
Superconductores
Superconductores
Nanopartículas
Nanopartículas
Seda Dato de Genoma Pólvora Recursos Renovables Basalto Filtros Industriales Talco en Polvo Semiconductores Latón Acero
Futuro Ártico
Nanohilo
Nanohilo
Gas Transéster
Gas Transéster
Datos de I.A.
Datos de I.A.
Baterías de Papel
Baterías de Papel
Bioplásticos
Bioplásticos
Alambre Datos de Biónica Café Gas Porcelana Robots papel Electroimanes Alquitrán Plásticos
Futuro Oceánico
Perlas
Perlas
Escamas Artificiales
Escamas Artificiales
Corales
Corales
Bioluz
Bioluz
Plancton
Plancton
Coque Hormigón Translúcido Textiles Conservantes Fertilizante Hormigón de Papel Aceite de Ballena Materiales Inteligentes Caucho Investigación de Nutrición
Futuro Virtual
Cristales de Datos
Cristales de Datos
Arroz Dorado
Arroz Dorado
Criptomoneda
Criptomoneda
Nanites
Nanites
Seda de Té
Seda de Té
Granito Superconductores Miel Agua Purificada Oro Datos Biogeoquímicos Cobre Nanopartículas Alabastro Algas

Bienes Especiales

Los Bienes Especiales están disponibles con el inicio del FUturo Ártico. Estos no pueden ser producidos en bienes de producción, sino que deben ser recolectados con el Barco o el Submarino. Los Bienes Especiales no pueden ser comerciados ni saqueados.

Futuro Ártico Futuro Oceánico
Hub main icon promethium.png
Prometio
Orichalcum.png
Oricalco
Nanohilo
Nanohilo
Gas Transéster
Gas Transéster
Datos de I.A.
Datos de I.A.
Baterías de Papel
Baterías de Papel
Bioplásticos
Bioplásticos
Medallas
Medallas
Perlas
Perlas
Escamas Artificiales
Escamas Artificiales
Corales
Corales
Bioluz
Bioluz
Plancton
Plancton
Medallas
Medallas