Diferencia entre revisiones de «Campos de Batalla del Gremio»
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==¿Qué son las | ==¿Qué son los Campos de Batalla del Gremio?== | ||
[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center| | Los Campos de Batalla del Gremio es un modo de juego que permite a los gremios poner a prueba sus habilidades en batalla, estrategia y poder contra otros gremios en un mapa de batalla. Hay diferentes mapas de batalla con distintos desafíos y recompensas en las que cada gremio puede desafiar a otros gremios y ganar así tanto recompensas personales como gremiales, además de puntos de poder de gremio. | ||
Los gremios están emparejados por ligas, y los gremios luchan por conquistar provincias en los mapas de batalla. Cada provincia aportará una cantidad específica de puntos de victoria al gremio que la posea en cada hora. La cantidad de puntos de victoria decidirán el ranking final del campo y dependiendo del rendimiento de tu gremio, puede ascender o descender de liga. Ascender significa que los campos de batalla serán más difíciles ya que tu gremio competirá contra gremios más poderosos, pero también habrá mejores recompensas tanto para el gremio como para sus jugadores si alcanzan un mínimo de 40 avances en el campo. | |||
==¿Cómo | == Mapas == | ||
{| | |||
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Archipiélago Volcánico''' | |||
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Archipiélago Cascada''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|450px|link=Archipiélago volcánico]] | |||
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_Battlegrounds_2021.png|center|400px|link=Archipiélago cascada]] | |||
|} | |||
Desde diciembre de 2021, los mapas empezaron a alternarse (lo que implica que cuando has jugado un mapa, el siguiente será el otro). Además, la alternancia de mapa será la misma para todo el mundo en el que se participe. Por lo que todo el mundo en un mismo servidor participará en el mismo mapa al mismo tiempo. ¡Haz clic en un mapa para saber más sobre él! | |||
==¿Cómo accedo a los Campos de Batalla del Gremio?== | |||
Muy parecido a otros modos de juego de Forge of Empires, el acceso a los Campos de Batalla del Gremio aparecerá en tu ciudad. Tan pronto como seas miembro de un gremio y desbloquees la tecnología [[Hierro|Tácticas militares]] en el árbol de tecnologías, tendrás acceso a este modo de juego. Una vez se desbloquee, lo verás a las afueras de tu ciudad, junto al punto de entrada de tus [[Asentamientos Culturales]], verás una nueva estructura. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" |''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Antes de desbloquear''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" |''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Después de desbloquear''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:V SS StoneAge BattlegroundRuins.png|500px]] | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
¡Haz clic en el edificio de los Campos de Batalla del Gremio para abrir este modo de juego! | |||
==¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?== | ==¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?== | ||
Cada Campo de Batallas estará conformado por un mapa con 5 a 8 gremios que batallarán los unos contra los otros durante 11 días consecutivos. Además de esto, el mapa está constituido por un número fijo de provincias. Los gremios estarían inicialmente distribuidos a los extremos del mapa con una provincia y un Cuartel General incluido (la distribución del mapa debería aportar distancias lo más equitativas posible entre gremios). Estas provincias principales no podrán ser conquistadas nunca por otros gremios. | |||
[[FILE:Startingspotgbg.png|center| | [[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]] | ||
Al completar cada campo de batalla, habrá un parón de tres días para que los gremios puedan descansar, recolectar sus recompensas y realizar nuevos preparativos. La puntuación del gremio se actualizará entonces y los miembros del gremio podrán ver si han ascendido o descendido en el Sistema de Liga. | |||
=== | |||
== Lo básico == | |||
=== Provincias === | |||
Cada Campo de batallas está constituido por un número de provincias. Encontrar una provincia en particular es fácil ya que su nombre refleja su posición en el Campo de Batalla. | |||
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]] | |||
Cada provincia está identificada por una letra y un número (salvo en el Archipiélago Cascada que tiene una letra adicional). La letra indica la dirección y sector (por ejemplo la D es la zona Suroeste) y el número es el anillo en el que se encuentra la provincia (por ejemplo, el 1 es el primer anillo). Para permitirte encontrarla más rápidamente, hemos añadido también una letra adicional para indicar también la posición de la provincia en el sector y anillo. | |||
===Banderas de conquista - Atacar y Negociar=== | |||
Los Gremios sólo pueden atacar provincias que estén adyacentes a una que ya posean y tan pronto como un gremio comience un ataque en una provincia adyacente, se mostrará una “bandera de conquista” en dicha provincia. Cada acción del gremio en esa provincia, aumentará la fuerza de esa bandera hasta que se llene por completo y la provincia se obtenga: | |||
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]] | [[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]] | ||
Tras esto, la provincia conquistada estará ‘bloqueada’ durante 4 horas lo que implica que ningún otro gremio podrá realizar acciones en ella. Sólo se mostrará la bandera del gremio que más progreso haya realizado en un provincia, pero se mostrará en pequeños escudos de colores el progreso de otros gremios junto a la bandera. Además, puedes siempre consultar la lista detalla de gremios y sus progresos al pulsar sobre la provincia. | |||
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]] | [[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]] | ||
Para contribuir en una bandera de conquista determinada, cualquier miembro de gremio puede tocar sobre esa provincia para abrir así su ventana. Habrá dos opciones para ganar puntos ahí: Atacar y Negociar. Los enemigos que habrá para la opción de batalla así como los costes de las negociaciones dependerán de la era del jugador. Además, la negociación aporta dos avances ya que toman más tiempos y recursos el completarlas. | |||
Cuando se alcanza un número determinado de avances, la provincia será conquistada. El número de avances necesarios depende de la liga - en ligas más altas se requieren más avances. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 25%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | | ! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]] '''Cobre''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | | ! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]] '''Plata''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | | ! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]] '''Oro''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | | ! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]] '''Platino''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | | ! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]] '''Diamante''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | Avances necesarios | ||
| style="text-align: center;" | 40 | | style="text-align: center;" | 40 | ||
| style="text-align: center;" | 70 | | style="text-align: center;" | 70 | ||
| style="text-align: center;" | 100 | | style="text-align: center;" | 100 | ||
| style="text-align: center;" | 130 | | style="text-align: center;" | 130 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 200/220* | ||
|} | |||
! *200 para el Archipiélago cascada, 220 para el Archipiélago Volcán | |||
Tal y como se indica arriba, una provincia que se acabe de tomar estará bajo un bloqueo de cuatro horas, aportando así al nuevo dueño tiempo de cosechar puntos de victoria o para construir edificios en ella. Durante el bloqueo, el resto de gremios no podrán hacer avanzar sus banderas en dicha provincia bloqueada. | |||
===Defendiendo provincias=== | |||
No hay forma de defender provincias de forma directa. La única forma de defender una provincia de tu gremio será tomando las provincias adyacentes de los atacantes antes de que tomen la tuya. En ese caso, si el gremio oponente pierde todas sus provincias adyacentes, perderán también todo el progreso realizado en vuestra provincia. | |||
===Mecánica de foco=== | |||
Para fundadores, líderes y oficiales del campo de batallas de un gremio. Esta funcionalidad concede a estos miembros indicar a su gremio a por qué provincia ir (centrarse) o cual ignorar en el mapa. Para acceder a esto, simplemente haz clic en una provincia y selecciona las casillas de Ignorar o de Centrarse. Esto aportará una señal visual a otros jugadores del gremio para que conozcan en qué provincias trabajar. Esta funcionalidad no restringe la interacción con las provincias y está diseñada para ayudar en la coordinación. Pero no restringe la libertad de los jugadores en decidir dónde quieren jugar. | |||
Las provincias se pueden marcar con las señal de 'Centrarse' cuando no pertenecen a tu propio gremio, incluso aunque la provincia esté actualmente bloqueada. Una vez que la provincia haya sido adquirida por tu gremio, la señal de 'Centrarse' será eliminada. | |||
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]] | |||
=== Entradas de historial del Campo de Batallas === | |||
[[File:Battleground Logs.png|400px|center|link=]] | |||
{| | |||
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Entrada de historial''' | |||
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Descripción''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | Provincia perdida | |||
| style="text-align: center;" | Esta entrada de historial muestra cuando tu gremio ha perdido el dominio de una provincia y qué gremio la ha conquistado. | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | Provincia conquistada | |||
| style="text-align: center;" | Cuando se conquista una provincia, tu gremio recibirá información sobre qué jugador realizó la última acción para conquistarla. El nombre del gremio al que se le arrebató la provincia también será mostrado (a menos que dicha provincia no tuviese gremio y en ese caso sólo se mostrará el nombre de la provincia y qué jugador la terminó de conquistar). | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | Alerta de intrusión | |||
| style="text-align: center;" | los cuales mostrarán a los jugadores que hayan realizado acciones en provincias marcadas como 'Ignoradas'. Y por ende, ¡dejando saber al gremio qué jugadores están desobedeciendo instrucciones! Info - En lo relativo a los logs de 'Intrusión', sólo se mostrarán a los miembros del gremio y sólo la primera alerta de un gremio en una determinada provincia. | |||
Las siguientes acciones durante el curso del día no dejarán entradas de log. No obstante, al día siguiente se volverá a mostrar de nuevo la primera intrusión en el log. | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | Logs de construcción | |||
| style="text-align: center;" | los cuales mostrarán cuando tu gremio construya o destruya un edificio del campo. El log mostrará en qué provincia y quién construyó/destruyó el edificio. | |||
|} | |} | ||
=== | ==Tabla de clasificación del Campo== | ||
En todo momento, los gremios podrán ver el número de puntos de victoria cosechados en la temporada actual. Al hacer clic en este componente, la tabla de clasificación mostrará todos los gremios participantes y su grupo actual de campos de batalla, listando los rankings, nombres de gremio, número de provincias que tienen, la ganancia actual de puntos de victoria por hora, número total de puntos de victoria, los Puntos de Liga que un gremio ganará o perderá y una vista previa de la recompensa que se le dará si continúan en esa posición del ranking: | |||
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]] | |||
== Campeonatos de Campos de Batalla de Gremio == | |||
Durante seis temporadas de Campos de Batalla, tu Gremio competirá con otros Gremios por premios realmente únicos, al principio - para Gremios Diamante. Para comprobar la duración actual del Campeonato y el premio actual de la Liga Diamante, haz clic en este símbolo en la parte superior derecha de tu pantalla en los Campos de Batalla de Gremio: | |||
[[FILE:Flag.png|center|link=]] | |||
Puedes seguir tu progreso en Campos de Batalla y en el Campeonato en la Tabla de clasificación. El botón Clasificaciones mostrará ahora por defecto la clasificación de gremios basada en campos de batalla. | |||
[[FILE:RankingsNew-2.png|center|link=]] | |||
Las clasificaciones se basarán, en primer lugar, en los puntos de liga que tenga tu clan en ese momento; en segundo lugar, en la cantidad de victorias en campos de batalla del campeonato actual; en tercer lugar, en el total de puntos de victoria acumulados en el campeonato actual; y, por último, en el nivel del gremio. | |||
==Puntos de Victoria== | ==Puntos de Victoria== | ||
Los Puntos de Victoria se usan para medir y contar los puntos de cara al actual Campo de Batallas y se reinician en cada temporada. Una vez a la hora, cada provincia que un gremio mantenga aportará puntos de victoria. Las provincias situadas en el centro del mapa son las que más puntos de victoria ofrecen, ¡por lo que intenta ir a por ellas! | |||
Los Puntos de Victoria se acumulan de forma normal durante cada temporada de Campos de Batalla dentro de la duración de un Campeonato y se utilizan para determinar las clasificaciones. | |||
==Desgaste== | ==Desgaste== | ||
Cuando un jugador completa de forma satisfactoria una batalla o una negociación (en los Campos de Batalla del Gremio) el nivel de desgaste aumentará. Esto es un valor porcentual que afectará a las mejoras de ataque y defensa de las unidades defensoras y al nivel de dificultad de las negociaciones a las que el jugador se enfrentará. Se puede reducir colocando edificios, pero la reducción nunca puede superar el 80%. | |||
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]] | [[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]] | ||
Por lo que llegados a un momento dado, continuar atacando o negociando será inviable ya que las unidades defensoras serán muy poderosas y las negociaciones demasiado complejas o costosas en materia de bienes. El nivel de desgaste de cada miembro del gremio se podrá visualizar en la pestaña de Actividad de miembros. | |||
[[FILE:Member_activity_gbg.png|400px|center|link=]] | |||
Sin embargo, el desgaste se resetea al 0% cada día (medianoche, horario de servidor). | |||
<center> | <center> | ||
{{:Nivel desgaste 1-30}} | |||
Si sientes curiosidad sobre los otros datos, puedes echar un vistazo a la tabla completa en la página [[Tabla Desgaste Campos de Batalla|Tabla completa de desgaste]]. | |||
==Sistema de Liga== | |||
Para asegurarnos de que no existan diferencias sustanciales entre los gremios que participan en cada Campo de Batalla, tendremos un Sistema de Liga constituido por cinco categorías de liga diferentes: Cobre, Plata, Oro, Platino y Diamante. Los gremios que se unan por primera vez, serán emplazados en la Liga de Cobre. | |||
{| | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Cobre''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Plata''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Oro''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platino''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamante''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]] | |||
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]] | |||
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]] | |||
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]] | |||
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]] | |||
|} | |||
===Puntos de Liga=== | |||
Los Puntos de Liga de un gremio (PL anteriormente conocidos como MMR) deciden en qué liga se encuentra un gremio. Cada vez que un gremio participa en unos Campos de Batalla, ganarán o perderán puntos de liga en relación a la plaza en la que queden clasificados al final de la temporada. | |||
El número de Puntos de Liga jamás podrán bajar de 0 o subir de 1000. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; | ! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liga''' | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Puntos de Liga''' | |||
! style="text-align: center; | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center; width: 15%;" | | ||
| style="text-align: center; | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png]]<br>'''Diamante''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center; width: 15%;" | | ||
| style="text-align: center; | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png]]<br> '''Platino''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center; width: 15%;" | | ||
| style="text-align: center; | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png]]<br> '''Oro''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center; width: 15%;" | | ||
| style="text-align: center; | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png]]<br> '''Plata''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center; width: 15%;" | | ||
| style="text-align: center; | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png]]<br> '''Cobre''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100''' | |||
|} | |} | ||
Dependiendo de la plaza y del número de participantes en el Campo de Batallas, los PL son ajustados a la siguiente tabla: | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | | ! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Plaza''' | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | | ! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Gremios''' | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | | ! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Gremios''' | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | | ! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Gremios''' | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | | ! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Gremios''' | ||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''1ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2ª plaza''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''3ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''0''' | ||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''4ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''0''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50''' | ||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''5ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100''' | ||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''6ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | | ||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''7ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | | ||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | '''8ª plaza''' | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175''' | |||
| style="text-align: | | style="text-align: center; width: 20%;" | | ||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
| style="text-align: | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Edificios de provincia== | ||
{{:Edificios_de_Provincia_del_Campo_de_Batalla_del_Gremio}} | |||
{{:Recompensas de Campos de Batalla}} |
Revisión actual - 23:50 26 sep 2023
¿Qué son los Campos de Batalla del Gremio?
Los Campos de Batalla del Gremio es un modo de juego que permite a los gremios poner a prueba sus habilidades en batalla, estrategia y poder contra otros gremios en un mapa de batalla. Hay diferentes mapas de batalla con distintos desafíos y recompensas en las que cada gremio puede desafiar a otros gremios y ganar así tanto recompensas personales como gremiales, además de puntos de poder de gremio.
Los gremios están emparejados por ligas, y los gremios luchan por conquistar provincias en los mapas de batalla. Cada provincia aportará una cantidad específica de puntos de victoria al gremio que la posea en cada hora. La cantidad de puntos de victoria decidirán el ranking final del campo y dependiendo del rendimiento de tu gremio, puede ascender o descender de liga. Ascender significa que los campos de batalla serán más difíciles ya que tu gremio competirá contra gremios más poderosos, pero también habrá mejores recompensas tanto para el gremio como para sus jugadores si alcanzan un mínimo de 40 avances en el campo.
Mapas
Archipiélago Volcánico | Archipiélago Cascada |
---|---|
Desde diciembre de 2021, los mapas empezaron a alternarse (lo que implica que cuando has jugado un mapa, el siguiente será el otro). Además, la alternancia de mapa será la misma para todo el mundo en el que se participe. Por lo que todo el mundo en un mismo servidor participará en el mismo mapa al mismo tiempo. ¡Haz clic en un mapa para saber más sobre él!
¿Cómo accedo a los Campos de Batalla del Gremio?
Muy parecido a otros modos de juego de Forge of Empires, el acceso a los Campos de Batalla del Gremio aparecerá en tu ciudad. Tan pronto como seas miembro de un gremio y desbloquees la tecnología Tácticas militares en el árbol de tecnologías, tendrás acceso a este modo de juego. Una vez se desbloquee, lo verás a las afueras de tu ciudad, junto al punto de entrada de tus Asentamientos Culturales, verás una nueva estructura.
Antes de desbloquear | Después de desbloquear |
---|---|
¡Haz clic en el edificio de los Campos de Batalla del Gremio para abrir este modo de juego!
¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?
Cada Campo de Batallas estará conformado por un mapa con 5 a 8 gremios que batallarán los unos contra los otros durante 11 días consecutivos. Además de esto, el mapa está constituido por un número fijo de provincias. Los gremios estarían inicialmente distribuidos a los extremos del mapa con una provincia y un Cuartel General incluido (la distribución del mapa debería aportar distancias lo más equitativas posible entre gremios). Estas provincias principales no podrán ser conquistadas nunca por otros gremios.
Al completar cada campo de batalla, habrá un parón de tres días para que los gremios puedan descansar, recolectar sus recompensas y realizar nuevos preparativos. La puntuación del gremio se actualizará entonces y los miembros del gremio podrán ver si han ascendido o descendido en el Sistema de Liga.
Lo básico
Provincias
Cada Campo de batallas está constituido por un número de provincias. Encontrar una provincia en particular es fácil ya que su nombre refleja su posición en el Campo de Batalla.
Cada provincia está identificada por una letra y un número (salvo en el Archipiélago Cascada que tiene una letra adicional). La letra indica la dirección y sector (por ejemplo la D es la zona Suroeste) y el número es el anillo en el que se encuentra la provincia (por ejemplo, el 1 es el primer anillo). Para permitirte encontrarla más rápidamente, hemos añadido también una letra adicional para indicar también la posición de la provincia en el sector y anillo.
Banderas de conquista - Atacar y Negociar
Los Gremios sólo pueden atacar provincias que estén adyacentes a una que ya posean y tan pronto como un gremio comience un ataque en una provincia adyacente, se mostrará una “bandera de conquista” en dicha provincia. Cada acción del gremio en esa provincia, aumentará la fuerza de esa bandera hasta que se llene por completo y la provincia se obtenga:
Tras esto, la provincia conquistada estará ‘bloqueada’ durante 4 horas lo que implica que ningún otro gremio podrá realizar acciones en ella. Sólo se mostrará la bandera del gremio que más progreso haya realizado en un provincia, pero se mostrará en pequeños escudos de colores el progreso de otros gremios junto a la bandera. Además, puedes siempre consultar la lista detalla de gremios y sus progresos al pulsar sobre la provincia.
Para contribuir en una bandera de conquista determinada, cualquier miembro de gremio puede tocar sobre esa provincia para abrir así su ventana. Habrá dos opciones para ganar puntos ahí: Atacar y Negociar. Los enemigos que habrá para la opción de batalla así como los costes de las negociaciones dependerán de la era del jugador. Además, la negociación aporta dos avances ya que toman más tiempos y recursos el completarlas.
Cuando se alcanza un número determinado de avances, la provincia será conquistada. El número de avances necesarios depende de la liga - en ligas más altas se requieren más avances.
Liga -> | Cobre | Plata | Oro | Platino | Diamante |
---|---|---|---|---|---|
Avances necesarios | 40 | 70 | 100 | 130 | 200/220* |
! *200 para el Archipiélago cascada, 220 para el Archipiélago Volcán
Tal y como se indica arriba, una provincia que se acabe de tomar estará bajo un bloqueo de cuatro horas, aportando así al nuevo dueño tiempo de cosechar puntos de victoria o para construir edificios en ella. Durante el bloqueo, el resto de gremios no podrán hacer avanzar sus banderas en dicha provincia bloqueada.
Defendiendo provincias
No hay forma de defender provincias de forma directa. La única forma de defender una provincia de tu gremio será tomando las provincias adyacentes de los atacantes antes de que tomen la tuya. En ese caso, si el gremio oponente pierde todas sus provincias adyacentes, perderán también todo el progreso realizado en vuestra provincia.
Mecánica de foco
Para fundadores, líderes y oficiales del campo de batallas de un gremio. Esta funcionalidad concede a estos miembros indicar a su gremio a por qué provincia ir (centrarse) o cual ignorar en el mapa. Para acceder a esto, simplemente haz clic en una provincia y selecciona las casillas de Ignorar o de Centrarse. Esto aportará una señal visual a otros jugadores del gremio para que conozcan en qué provincias trabajar. Esta funcionalidad no restringe la interacción con las provincias y está diseñada para ayudar en la coordinación. Pero no restringe la libertad de los jugadores en decidir dónde quieren jugar.
Las provincias se pueden marcar con las señal de 'Centrarse' cuando no pertenecen a tu propio gremio, incluso aunque la provincia esté actualmente bloqueada. Una vez que la provincia haya sido adquirida por tu gremio, la señal de 'Centrarse' será eliminada.
Entradas de historial del Campo de Batallas
Entrada de historial | Descripción |
---|---|
Provincia perdida | Esta entrada de historial muestra cuando tu gremio ha perdido el dominio de una provincia y qué gremio la ha conquistado. |
Provincia conquistada | Cuando se conquista una provincia, tu gremio recibirá información sobre qué jugador realizó la última acción para conquistarla. El nombre del gremio al que se le arrebató la provincia también será mostrado (a menos que dicha provincia no tuviese gremio y en ese caso sólo se mostrará el nombre de la provincia y qué jugador la terminó de conquistar). |
Alerta de intrusión | los cuales mostrarán a los jugadores que hayan realizado acciones en provincias marcadas como 'Ignoradas'. Y por ende, ¡dejando saber al gremio qué jugadores están desobedeciendo instrucciones! Info - En lo relativo a los logs de 'Intrusión', sólo se mostrarán a los miembros del gremio y sólo la primera alerta de un gremio en una determinada provincia.
Las siguientes acciones durante el curso del día no dejarán entradas de log. No obstante, al día siguiente se volverá a mostrar de nuevo la primera intrusión en el log. |
Logs de construcción | los cuales mostrarán cuando tu gremio construya o destruya un edificio del campo. El log mostrará en qué provincia y quién construyó/destruyó el edificio. |
Tabla de clasificación del Campo
En todo momento, los gremios podrán ver el número de puntos de victoria cosechados en la temporada actual. Al hacer clic en este componente, la tabla de clasificación mostrará todos los gremios participantes y su grupo actual de campos de batalla, listando los rankings, nombres de gremio, número de provincias que tienen, la ganancia actual de puntos de victoria por hora, número total de puntos de victoria, los Puntos de Liga que un gremio ganará o perderá y una vista previa de la recompensa que se le dará si continúan en esa posición del ranking:
Campeonatos de Campos de Batalla de Gremio
Durante seis temporadas de Campos de Batalla, tu Gremio competirá con otros Gremios por premios realmente únicos, al principio - para Gremios Diamante. Para comprobar la duración actual del Campeonato y el premio actual de la Liga Diamante, haz clic en este símbolo en la parte superior derecha de tu pantalla en los Campos de Batalla de Gremio:
Puedes seguir tu progreso en Campos de Batalla y en el Campeonato en la Tabla de clasificación. El botón Clasificaciones mostrará ahora por defecto la clasificación de gremios basada en campos de batalla.
Las clasificaciones se basarán, en primer lugar, en los puntos de liga que tenga tu clan en ese momento; en segundo lugar, en la cantidad de victorias en campos de batalla del campeonato actual; en tercer lugar, en el total de puntos de victoria acumulados en el campeonato actual; y, por último, en el nivel del gremio.
Puntos de Victoria
Los Puntos de Victoria se usan para medir y contar los puntos de cara al actual Campo de Batallas y se reinician en cada temporada. Una vez a la hora, cada provincia que un gremio mantenga aportará puntos de victoria. Las provincias situadas en el centro del mapa son las que más puntos de victoria ofrecen, ¡por lo que intenta ir a por ellas!
Los Puntos de Victoria se acumulan de forma normal durante cada temporada de Campos de Batalla dentro de la duración de un Campeonato y se utilizan para determinar las clasificaciones.
Desgaste
Cuando un jugador completa de forma satisfactoria una batalla o una negociación (en los Campos de Batalla del Gremio) el nivel de desgaste aumentará. Esto es un valor porcentual que afectará a las mejoras de ataque y defensa de las unidades defensoras y al nivel de dificultad de las negociaciones a las que el jugador se enfrentará. Se puede reducir colocando edificios, pero la reducción nunca puede superar el 80%.
Por lo que llegados a un momento dado, continuar atacando o negociando será inviable ya que las unidades defensoras serán muy poderosas y las negociaciones demasiado complejas o costosas en materia de bienes. El nivel de desgaste de cada miembro del gremio se podrá visualizar en la pestaña de Actividad de miembros.
Sin embargo, el desgaste se resetea al 0% cada día (medianoche, horario de servidor).
Nivel de Desgaste | Bono Ejército defensor | Multiplicador de negociación |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 1% | 1 |
2 | 2% | 1 |
3 | 3% | 1 |
4 | 4% | 1 |
5 | 5% | 1 |
6 | 6% | 1 |
7 | 7% | 1 |
8 | 8% | 1 |
9 | 9% | 1 |
Nivel de Desgaste | Bono Ejército defensor | Multiplicador de negociación |
10 | 11% | 1 |
11 | 13% | 2 |
12 | 15% | 2 |
13 | 17% | 2 |
14 | 19% | 2 |
15 | 21% | 2 |
16 | 23% | 3 |
17 | 25% | 3 |
18 | 27% | 3 |
19 | 29% | 3 |
Nivel de Desgaste | Bono Ejército defensor | Multiplicador de negociación |
20 | 39% | 3 |
21 | 49% | 3 |
22 | 59% | 3 |
23 | 69% | 4 |
24 | 79% | 5 |
25 | 89% | 5 |
26 | 99% | 5 |
27 | 109% | 5 |
28 | 119% | 5 |
29 | 129% | 5 |
30 | 139% | 5 |
Si sientes curiosidad sobre los otros datos, puedes echar un vistazo a la tabla completa en la página Tabla completa de desgaste.
Sistema de Liga
Para asegurarnos de que no existan diferencias sustanciales entre los gremios que participan en cada Campo de Batalla, tendremos un Sistema de Liga constituido por cinco categorías de liga diferentes: Cobre, Plata, Oro, Platino y Diamante. Los gremios que se unan por primera vez, serán emplazados en la Liga de Cobre.
Cobre | Plata | Oro | Platino | Diamante |
---|---|---|---|---|
Puntos de Liga
Los Puntos de Liga de un gremio (PL anteriormente conocidos como MMR) deciden en qué liga se encuentra un gremio. Cada vez que un gremio participa en unos Campos de Batalla, ganarán o perderán puntos de liga en relación a la plaza en la que queden clasificados al final de la temporada.
El número de Puntos de Liga jamás podrán bajar de 0 o subir de 1000.
Liga | Puntos de Liga |
---|---|
901-1000 | |
651-900 | |
351-650 | |
101-350 | |
0-100 |
Dependiendo de la plaza y del número de participantes en el Campo de Batallas, los PL son ajustados a la siguiente tabla:
Plaza | 8 Gremios | 7 Gremios | 6 Gremios | 5 Gremios |
---|---|---|---|---|
1ª plaza | +175 | +150 | +125 | +100 |
2ª plaza | +125 | +100 | +75 | +50 |
3ª plaza | +75 | +50 | +25 | 0 |
4ª plaza | +25 | 0 | -25 | -50 |
5ª plaza | -25 | -50 | -75 | -100 |
6ª plaza | -75 | -100 | -125 | |
7ª plaza | -125 | -150 | ||
8ª plaza | -175 |
Edificios de provincia
En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.
Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.
Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia
3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.
Campamentos de gremio
Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.
Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.
Barracones
Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada
Puesto de mando del gremio
El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.
Recompensas
Recompensas Liga Diamante
Torre de Campeones
Comencemos con la incorporación más poderosa: ¡la Torre de Campeones! Este edificio es una recompensa del Campeonato, específico de las Ligas Diamante. Y no solo eso, las nuevas recompensas del Campeonato se han diseñado teniendo en cuenta una rotación, ¡así que después de cada Campeonato puede que veas una recompensa actualizada y que la oportunidad de conseguir la que querías se haya esfumado!
El desafío para conseguir la Torre de Campeones no es nada fácil. ¡Gana al menos CINCO Campos de Batalla de la Liga Diamante en un Campeonato para conseguir suficientes Fragmentos para desbloquear el nivel 2 de la flamante Torre de Campeones!
Campo del torneo
¡Eso no es todo! ¡Por cada batalla o negociación en Liga Diamante del Campo, tendrás la posibilidad de ganar fragmentos del nuevo edificio limitado; el Campo de torneo!
Recompensas Mapa Volcánico
Cuando finaliza un campo de batallas, los gremios pueden obtener varias recompensas que dependerán de la posición final:
- Prestigio acorde a la posición y liga en la que se haya jugado.
- Poder del gremio de acuerdo a la posición en el campo.
- Fragmentos de Kits de selección de la Estatua de Honor. En Liga Diamante, los gremios que finalicen en las 3 primeras posiciones recibirán unas recompensas especiales de Liga Diamante además de los Fragmentos de Estatua de Honor. Inicialmente serán fragmentos de Kits de selección de la Torre de Campeones - ToC
Tabla de recompensas gremiales Archipiélago volcánico
Rank |
Cobre |
Plata |
Oro |
Platino |
Diamante | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor |
Poder |
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor |
Poder |
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor |
Power |
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor |
Power |
Fragmentos Torre de Campeones |
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor |
Poder | |
1 | 50 | 54,600 | 100 | 163,800 | 125 | 273,000 | 150 | 382.200 | 3000 | 200 | 546.000 |
2 | 40 | 47.900 | 80 | 143,500 | 100 | 239,000 | 120 | 334,800 | 1000 | 160 | 478,200 |
3 | 38 | 43,300 | 75 | 129,700 | 94 | 216,100 | 113 | 302,600 | 500 | 150 | 432,200 |
4 | 35 | 40,800 | 70 | 122,300 | 88 | 203,000 | 105 | 285,200 | 0 | 140 | 407,400 |
5 | 33 | 40,400 | 65 | 121,000 | 81 | 201,600 | 98 | 282,300 | 0 | 130 | 403,200 |
6 | 30 | 39,900 | 60 | 119,700 | 75 | 199,000 | 90 | 279,300 | 0 | 120 | 399,000 |
7 | 28 | 39,500 | 55 | 118,500 | 69 | 197,400 | 83 | 276,400 | 0 | 110 | 394,800 |
8 | 25 | 39,100 | 50 | 117,200 | 63 | 195,300 | 75 | 273,500 | 0 | 100 | 390,600 |
Recompensas individuales Archipiélago volcánico
Además de esas recompensas para tu gremio, hay también recompensas individuales, siempre que contribuyas negociando o luchando Forge Points, Bienes, Unidades Militares, Monedas o incluso Diamantes.
Nota: El 40% de las ocasiones, la recompensa inmediata será un fragmento del Kit de Selección de Estatua de Honor o, en Liga Diamante, un 15% de 3 fragmentos y el 25% un fragmento de Guild Arena.
La Estatua del Honor es un edificio especial que se da como recompensa en el mapa Archipiélago volcánico para Campos de Batalla del Gremio.
La Estatua de Honor es un edificio mejorable con 8 niveles. La Estatua de Honor produce monedas, poder de gremio, bienes de gremio y puntos de forja en 24 horas. Los bienes se distribuyen uniformemente entre los bienes de la edad del edificio. La mejora de la Estatua de Honor requiere una recompensa del kit de mejora de la Estatua de Honor .
La Estatua del Honor tiene una habilidad de cadena con el Camino de la Victoria. |Este edificio está disponible exclusivamente para los participantes de las ligas Diamante y Platino en Guild Battlegrounds. La producción y las bonificaciones de la Estatua de Honor pueden aumentarse adjuntando edificios Camino a la Victoria a la estatua. Cuando se adjunta, el Camino de la Victoria aumenta la producción de la Estatua de Honor con 5 bienes aleatorios de su edad, además de dar un aumento de defensa del 5% para los ejércitos atacantes. La cantidad de caminos que se pueden añadir a la estatua sólo está limitada por el tamaño de tu ciudad y la disponibilidad del camino. Las carreteras adicionales tienen que estar correctamente alineadas y sólo se pueden colocar en la parte inferior derecha de la estatua. Road to Victory viene en tres variantes visuales diferentes.
Estatua de Honor - Nv. 1 | Estatua de Honor - Nv. 2 | Estatua de Honor - Nv. 3 | Estatua de Honor - Nv. 4 |
---|---|---|---|
Estatua de Honor - Nv. 5 | Estatua de Honor - Nv. 6 | Estatua de Honor - Nv. 7 | Estatua de Honor - Nv. 8 |
Camino hacia la victoria |
---|
Recompensas Mapa Archipelago cascada
Recompensas del Archipiélago cascada
Tu gremio podría ganar puntos de prestigio temporales de acuerdo a su liga actual, pero ten en mente que también se pueden perder si se desciende de liga. También tenemos recompensas permanentes para ti y tu gremio: Los gremios pueden obtener poder acorde a la posición en la que finalicen el Campo de batallas (la cantidad también depende de la liga) y, simultáneamente, ¡puedes obtener fragmentos para el kit de selección del Gran elefante donde podrás elegir entre el nivel 1 del Gran elefante, un Kit de selección del Gran Elefante o una pieza de cadena del Jardín Iridiscente!
Recompensas de gremio
Rank |
Cobre |
Plata |
Oro |
Platino |
Diamante | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragmentos Kit Selección Gran Elefante |
Poder |
Fragmentos Kit Selección Gran Elefante |
Poder |
Fragmentos Kit Selección Gran Elefante |
Poder |
Fragmentos Kit Selección Gran Elefante |
Poder |
Fragmentos Torre de Campeones |
Fragmentos Kit Selección Gran Elefante |
Poder | |
1 | 50 | 54,600 | 100 | 163,800 | 125 | 273,000 | 150 | 382.200 | 3000 | 200 | 546.000 |
2 | 40 | 47.900 | 80 | 143,500 | 100 | 239,000 | 120 | 334,800 | 1000 | 160 | 478,200 |
3 | 38 | 43,300 | 75 | 129,700 | 94 | 216,100 | 113 | 302,600 | 500 | 150 | 432,200 |
4 | 35 | 40,800 | 70 | 122,300 | 88 | 203,000 | 105 | 285,200 | 0 | 140 | 407,400 |
5 | 33 | 40,400 | 65 | 121,000 | 81 | 201,600 | 98 | 282,300 | 0 | 130 | 403,200 |
6 | 30 | 39,900 | 60 | 119,700 | 75 | 199,000 | 90 | 279,300 | 0 | 120 | 399,000 |
7 | 28 | 39,500 | 55 | 118,500 | 69 | 197,400 | 83 | 276,400 | 0 | 110 | 394,800 |
8 | 25 | 39,100 | 50 | 117,200 | 63 | 195,300 | 75 | 273,500 | 0 | 100 | 390,600 |
El Gran Elefante
El gran elefante es un edificio de dimensiones 4x3, que se puede mejorar con 8 niveles. A medida que lo mejoras, recibirás diferentes bonos que incluyen: mejora de producción de monedas, Forge Points, bienes para la tesorería del gremio y un incremento de poder del gremio. Por último, y más importante, ¡también viene con una mejora de ataque para tus unidades atacantes!
En su octavo y último nivel, tendrás que tomar una decisión. Una decisión que refleja la variedad de roles que el elefante ha tenido durante eras. ¿Preferirás usar tu elefante en batalla, para comerciar o para prestar ayuda? Con estas tres opciones, ¡la decisión estará en tus manos!
El Gran Elefante es un edificio especial que se entrega como recompensa en el mapa Archipiélago cascada de los Campos de Batalla de Gremio.
El Gran Elefante - Nv. 1 | El Gran Elefante - Nv. 2 | El Gran Elefante - Nv. 3 | El Gran Elefante - Nv. 4 |
---|---|---|---|
El Gran Elefante - Nv. 5 | El Gran Elefante - Nv. 6 | El Gran Elefante - Nv. 7 |
---|---|---|
Bazar del Elefante | Ciudadela del Elefante | Realeza del Elefante |
---|---|---|
Jardín iridiscente
Edificio encadenado - Jardín iridiscente
Podrás construir una de los tres modelos posibles para este edificio, ¡incrementando así el rendimiento del Gran elefante!
Jardín Iridiscente | ||
---|---|---|
Aporta al conectarse bono de felicidad, mejoras de defensa para unidades atacantes, 3 bienes y 1 Forge Point |
Consejo importante: Ya que este es un edificio encadenado, necesitará estar conectado al Gran elefante para poder aportar ciertas bonificaciones.
Recompensas personales
Además de las recompensas para el gremio, también obtendrás recompensas individuales, cuando contribuyes luchando o negociando, hay una posibilidad de ganar algunos Forge Points, Bienes, Unidades militares, Suministros o incluso Diamantes.
Nota: El 40% de las ocasiones, la recompensa inmediata será un fragmento de Kit de selección de Gran Elefante o, en Liga Diamante, 15% de 3 fragmentos y 25 % de 1 fragmento de Guild Arena.