Diferencia entre revisiones de «Expediciones del Gremio»

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== What are Guild Expeditions? ==
== ¿Qué son las Expediciones del Gremio? ==
Guild Expeditions is a cross-platform cooperative feature where you and your guild mates forge your way through a number of locations to acquire personal rewards and guild power.
Las Expediciones del gremio es un modo de juego cooperativo y multiplataforma donde los integrantes de su gremio gremio forjan su camino a través de diversas localizaciones para adquirir recompensas personales y poder para el gremio.


Expeditions begin automatically every Tuesday and last for 6 days. Every player who is a member of a guild and has reached the Iron Age at the time when an Expedition begins, can contribute to the success of their guild by participating in the ongoing Expedition. You can access Guild Expeditions from the game's menu buttons.
Las Expediciones comienzan automáticamente cada martes y duran 6 días. Cada jugador que sea un miembro del gremio que haya alcanzado la Edad de Hierro para el momento en el que dé comienzo la Expedición, puede constribuir al éxito de su gremio participando en la Expedición en curso. Pueden acceder a las Expediciones del Gremio desde el menú de botones del juego.


If you join or create a guild when the expeditions have already started, you will have to wait till next Tuesday for a new Expedition to begin.
Si se unen o crean un gremio cuando la expedición ya haya empezado, tendrán que esperar hasta el siguiente martes, cuando empiece una nueva expedición.


== The Expedition Map ==
== El Mapa de la Expedición ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


The map as you can see has a jungle-theme setting, and is accompanied with similar music. Every player in the guild will have their own individual map to complete, but you all share the same goal bar at the top of the screen (or at the bottom, if you play via our mobile app).
El mapa en los 3 primeros 3 niveles, tal y como pueden observar, tiene una temática de jungla, y viene acompañada de una banda sonora con una música acorde a ella. Cada jugador en el gremio tendrá su mapa individual que completar, pero todos comparten la misma barra objetivo en la parte superior de la ventana (o abajo si participan en la versión app móvil del juego).


The goal bar counts the '''Expedition Points''' your guild has collected, and whenever you reach a new goal your guild will win guild power. The power for your guild will be paid out each day, when the daily recalculation takes place.You can click on the bar to view more details.
La barra de objetivo contabiliza los '''Puntos de Expedición''' que su gremio ha ido obteniendo y cada vez que alcance objetivos, el gremio sumará Poder del Gremio. El poder para su gremio se entregará una vez al día cuando se realice el recálculo. Pueden hacer clic en la barra para ver más detalles.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
Los puntos de Expedición vienen del elemento principal que verán en el mapa - las diversas localizaciones (llamadas '''Encuentros'''). Éstos se pueden solventar tanto luchando o mediante un juego de negociación. Cada vez que resuelvan un encuentro, podrán también obtener una recompensa personal por cada cofre que viene detrás de éstos, y continuar hacia el siguiente encuentro.


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
Conforme vayan progresando, la niebla del mapa se irá disipando, revelando nuevos encuentros y cofres. Tengan presente que los 'grandes' encuentros siempre supondrán un mayor reto que los más 'pequeños'. Si se han perdido en el mapa, ¡la flecha dorada apuntará su localización actual!


== Solving Encounters ==
== Resolviendo encuentros ==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:
La cantidad de intentos para resolver encuentros está limitado a 8 (aunque pueden conseguir más como recompensa, aunque no se sumarán cada hora al llegar a 8) y cada vez que comiencen una batalla o gasten recursos en un juego de negociación, se consumirá 1 intento. Pueden ver la cantidad de intentos que le queden en la barra de intentos:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Cuando se quedan sin intentos, pueden esperar a que se regeneren (obtienen 1 por hora) o comprarlos con medallas (o Diamantes). El coste de medallas por cada intento se irá incrementando conforme más compren. Al final de cada Expedición, el coste se reiniciará de cara a la Expedición de la siguiente semana.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Sin importar el resultado de su intento, constribuirán con algunos puntos de Expedición a la barra de progreso del gremio (obviamente, si pierden, la cantidad será inferior). Los objetivos del gremio dependerán del número y era de los jugadores del gremio y serán visibles por todos los compañeros de gremio. Estos objetivos se fijan cuando da comienzo la expedición y no cambiarán aunque entren o salgan miembros del gremio durante la semana.


=== Fighting ===
=== Luchar ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Como hemos mencionado, también pueden resolver encuentros de dos formas distintas - luchando y negociando. Luchar es algo que ya deberían conocer ya que es igual en todo el juego (el mapa de continente, lucha contra vecinos, GvG, etc).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
La edad de las unidades y la dificultad en general de los encuentros depende en su avance en el árbol de tecnologías cuando dé comienzo la expedición. También se pueden llegar a enfrentar a batallas de dos oleadas, así como a unidades con las estadísticas de defensa y ataque bonificadas dependiendo de su propia era.


=== Negotiation ===
=== Neogociar ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Cuando pulsan sobre el botón de Negociar por primera vez, verán que cinco lugareños se aproximarán a ustedes. Cada uno querrá un recurso específico de ustedes, ¡pero no te dirán cuál de ellos! Podrán seleccionar y ofrecerles recursos:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Una vez hayan seleccionado los recursos, podrán pulsar sobre el botón de 'Negociar' (en este momento se descontará 1 intento de su barra de intentos). Tengan presente también que estarán entregando esos recursos a los lugareños de su inventario personal. Los lugareños les ofrecerán datos sobre su progreso, que serán como estos:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Correcto''' - ¡la oferta ha sido aceptada! Sin embargo, otras personas aún podrían querer este recurso (aunque no necesariamente).
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Persona equivocada''' - la oferta fue rechazada. ¡Pero al menos otra persona está buscando este recurso!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Incorrecto''' - la oferta fue rechazada y nadie más desea este recurso (también se sombreará de color gris en el selector de recursos en el siguiente turno).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Es posible que se den cuenta que la ventana de negociación tiene 'Turnos' - esto es debido a que los lugareños desean que le aporten los recursos en 3 turnos. Cada vez que elijan 5 recursos y pulsen sobre 'Negociar', consumirán un turno:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Una vez han agotado los 3 turnos, sólo pueden comprar turnos extra con diamantes, o rendirse e intentarlo más tarde. Si deciden rendirse para intentarlo después de nuevo, el conjunto de recursos de entre los que pueden elegir seguirá siendo el mismo pero lo que quieran los lugareños cambiará de forma aleatoria.


== Expedition Difficulties ==
=== Fortificaciones ===
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
En el nivel 5 de las Expediciones del Gremio podrán construir Fortificaciones para aportarles un bono para ese encuentro únicamente. Es posible construir fortificaciones para ayudar tanto en defensa como en negociaciones. Lean más sobre las fortificaciones '''[[Expedición_de_Gremio_Nivel_5|aquí]]'''


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
== Dificultades de la Expedición ==
El mapa de la expedición se puede completar no una única vez, ¡sino cinco veces por semana! Para conquistar el mapa de nuevo, un miembro del gremio con los poderes necesarios tiene que desbloquear las dificultades superiores (nivel II, III, IV y V ). Hagan clic en el icono de la estrella en la esquina superior izquierda para abrir la vista previa de dificultades:


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]
 
Como pueden ver, la dificultad por defecto es la I y está disponible sin coste alguno. Para desbloquear las siguientes, un líder o fundador tiene que pagar recursos de la tesorería del gremio. Pero todos los integrantes del gremio pueden donar bienes a la tesorería del gremio, sólo el gastarlos está limitado a los líderes y fundadores.
 
Los '''[[Costes de Desbloquear Dificultades]]''' dependen de la edad y número de miembros del gremio cuando da comienzo la Expedición. Cada jugador o jugadora de su gremio generará un coste basado en la era en la que se encuentre. Su gremio necesitará sufragar el coste acumulativo de todos los miembros para poder desbloquear una dificultad. Desbloquear una dificultad la hace estar disponible para todos los miembros del gremio que estén participando en la expedición actual.
 
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Niveles de dificultad de la Expedición del Gremio '''
! style="text-align: center; "|'''Historia'''
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Los 3 primeros niveles de la Expedición del Gremio son los niveles originales y consisten en 3 mapas diferentes, cada uno de ellos con 16 encuentros que pueden conquistar. Se consideran los originales en el momento en el que se fundaron las Expediciones y por esta razón el completar los 16 x 3 encuentros suman el 100% de progreso en los Torneos de las Expediciones de Gremios.
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
El Nivel 4 de la Expedición del Gremio introdujo un mapa volcánico completamente nuevo y algunas mejoras para hacer que la Expedición fuese más desafiante y aportará más recompensas. Contiene 6 kits de mejoras para los edificios de la expedición y un nuevo kit reductor.
|-
|[[File:GEX5_logo.png|link=Guild_Expedition_level_5|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
El [[Expedición_de_Gremio_Nivel_5|Nivel 5 de la Expedición de Gremio]] sigue un formato similar a los anteriores niveles, ¡pero con un cambio! De forma similar a los anteriores niveles, habrá 16 encuentros a completar, pero en este nivel su ejército usará las mejoras de defensa de ciudad en lugar de las de ataque. Por supuesto, pueden negociar como en los niveles anteriores.
 
|}
<br><br><br>
 
== Campeonato de Gremios ==
 
¡'''[[El Campeonato de Gremios]]''' lleva a las expediciones a otro nivel y permiten una competición entre los distintos mundos del servidor del país!
<br>
[[File:Championships topbar.png|center]]
<br>
Cada semana, su gremio será agrupado con hasta otros 7 gremios aleatorios de otros mundos de su mismo idioma pero con tamaños similares. Durante los 6 días que dura la Expedición, podrán competir contra ellos. ¡Asegúrense que tantos compañeros de su gremio como sea posible completen la Expedición para quedar en las primeras posiciones de la clasificación!
 
== Recompensas ==
 
== Templo de las Reliquias ==
El [[Templo de las Reliquias]] es un Gran Edificio diseñado específicamente para los amantes de las Expediciones del Gremio. Pueden obtener planos de éste tanto resolviendo encuentros en las expediciones como contribuyendo con Forge Points en el mismo Gran Edificio de ciudades de otros jugadores.
 
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]
 
Sólo tiene una única mejora pasiva - la '''Caza de reliquias'''.
 
 
 
=== Reliquias ===
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


== Temple of Relics ==
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
La Caza de Reliquias les ofrece la posibilidad de encontrar recompensas especiales cuando resuelvan un encuentro en una Expedición. Localizarán un icono en la parte derecha del mapa de expedición - cuando está iluminado significa que hay al menos una reliquia que pueden recaudar. Si una reliquia está bajo la zona cubierta por niebla, tendrán que seguir progresando en el mapa hasta que desaparezca la niebla hasta que así puedan hacerse con ella.  


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Las recompensas vienen en 3 grupos, cada una de ellas con un tipo de reliquia diferente - común, poco común y rara. Por supuesto, las posibilidades de obtener una común son superiores y, por supuesto, son más bajas para obtener una reliquia rara. Pero esto va equilibrándose conforme suban de nivel su Templo de las Reliquias - las posibilidades de obtener una reliquia rara se incrementarán con cada nivel, mientas que las posibilidades de obtener una reliquia común irán descendiendo.
 
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.


{| style="text-align:center;"
Mostramos aquí una vista general de las recompensas que les pueden aportar estas reliquias y las posibilidades de obtener esas recompensas específicas.
!style="text-align: center;"| Common
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
{|
(Gold)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Común (Plata)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Poco común (Oro)
 
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Rara (Jade)
!style="text-align: center;"| Rare
(Jade)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
|-  
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | 20 Puntos Forge
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| style="text-align: center;" | 100 Puntos Forge
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | [[Granja en Terrazas]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 Bienes (de 1 tipo)
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 Bienes (de 1 tipo)
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Reloj del cielo sagrado]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades ligeras
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 Agentes secretos
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Fuente de la juventud]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades de artillería
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Llama de ritual]]
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | Kit Una más
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades rápidas
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Plaza tribal]]
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| style="text-align: center;" | Kit de renovación
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades pesadas
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | Paquete pequeño de medallas
| style="text-align: center;" | Almacén de edificios
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Unidades de artillería
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| style="text-align: center;" | Plano doble
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Rostro del Antiguo]]
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Puerta del Dios del Sol]]
|}
== Kits de mejora de edificios ==
Sabiendo que las Expediciones del gremio está entre los modos de juego favoritos de muchos jugadores y jugadoras, nuestro equipo de desarrollo decidió realizar algunas mejoras para hacer que las expediciones sean inluso más desafiantes pero también más suculentas en materia de recompensas. Con ello, se añadieron seis nuevos kits de mejora para edificios de las expediciones del gremio y un nuevo kit reductor de tamaño. '''Estos kits de mejora se pueden obtener en el nivel 4 de la Expedición del gremio.'''
Aquí están las nuevas incorporaciones:
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Edificio antes
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Edificio después
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Edificio después
|-
| [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Rostro del Antiguo]] 
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Rostro del Antiguo - Nv. 2]]
|-
| [[Puerta del Dios del Sol]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Puerta del Dios del Sol - Nv. 2]][[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Llama de Ritual]][[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Llama de Ritual - Nv. 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Llama de ritual superior]]<br> (EG Nivel 5)  [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Plaza Tribal]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Plaza Tribal - Nv. 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Granja en Terrazas]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Granja en Terrazas - Nv. 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Reloj del Cielo Sagrado]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Reloj del Cielo Sagrado - Nv. 2]][[File:R_SS_MultiAge_Expedition16d-ff9dd3a87.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Reloj del cielo divino]]<br> (EG Nivel 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Fuente de la Juventud]][[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Fuente de la Juventud pequeña]][[File:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Revisión actual - 05:35 29 oct 2024

¿Qué son las Expediciones del Gremio?

Las Expediciones del gremio es un modo de juego cooperativo y multiplataforma donde los integrantes de su gremio gremio forjan su camino a través de diversas localizaciones para adquirir recompensas personales y poder para el gremio.

Las Expediciones comienzan automáticamente cada martes y duran 6 días. Cada jugador que sea un miembro del gremio que haya alcanzado la Edad de Hierro para el momento en el que dé comienzo la Expedición, puede constribuir al éxito de su gremio participando en la Expedición en curso. Pueden acceder a las Expediciones del Gremio desde el menú de botones del juego.

Si se unen o crean un gremio cuando la expedición ya haya empezado, tendrán que esperar hasta el siguiente martes, cuando empiece una nueva expedición.

El Mapa de la Expedición

ExpeditionMap.png

El mapa en los 3 primeros 3 niveles, tal y como pueden observar, tiene una temática de jungla, y viene acompañada de una banda sonora con una música acorde a ella. Cada jugador en el gremio tendrá su mapa individual que completar, pero todos comparten la misma barra objetivo en la parte superior de la ventana (o abajo si participan en la versión app móvil del juego).

La barra de objetivo contabiliza los Puntos de Expedición que su gremio ha ido obteniendo y cada vez que alcance objetivos, el gremio sumará Poder del Gremio. El poder para su gremio se entregará una vez al día cuando se realice el recálculo. Pueden hacer clic en la barra para ver más detalles.

ExpeditionGoalBar.png

Los puntos de Expedición vienen del elemento principal que verán en el mapa - las diversas localizaciones (llamadas Encuentros). Éstos se pueden solventar tanto luchando o mediante un juego de negociación. Cada vez que resuelvan un encuentro, podrán también obtener una recompensa personal por cada cofre que viene detrás de éstos, y continuar hacia el siguiente encuentro.

Conforme vayan progresando, la niebla del mapa se irá disipando, revelando nuevos encuentros y cofres. Tengan presente que los 'grandes' encuentros siempre supondrán un mayor reto que los más 'pequeños'. Si se han perdido en el mapa, ¡la flecha dorada apuntará su localización actual!

Resolviendo encuentros

La cantidad de intentos para resolver encuentros está limitado a 8 (aunque pueden conseguir más como recompensa, aunque no se sumarán cada hora al llegar a 8) y cada vez que comiencen una batalla o gasten recursos en un juego de negociación, se consumirá 1 intento. Pueden ver la cantidad de intentos que le queden en la barra de intentos:

ExpeditionAttempts.png

Cuando se quedan sin intentos, pueden esperar a que se regeneren (obtienen 1 por hora) o comprarlos con medallas (o Diamantes). El coste de medallas por cada intento se irá incrementando conforme más compren. Al final de cada Expedición, el coste se reiniciará de cara a la Expedición de la siguiente semana.

Sin importar el resultado de su intento, constribuirán con algunos puntos de Expedición a la barra de progreso del gremio (obviamente, si pierden, la cantidad será inferior). Los objetivos del gremio dependerán del número y era de los jugadores del gremio y serán visibles por todos los compañeros de gremio. Estos objetivos se fijan cuando da comienzo la expedición y no cambiarán aunque entren o salgan miembros del gremio durante la semana.

Luchar

Como hemos mencionado, también pueden resolver encuentros de dos formas distintas - luchando y negociando. Luchar es algo que ya deberían conocer ya que es igual en todo el juego (el mapa de continente, lucha contra vecinos, GvG, etc).

La edad de las unidades y la dificultad en general de los encuentros depende en su avance en el árbol de tecnologías cuando dé comienzo la expedición. También se pueden llegar a enfrentar a batallas de dos oleadas, así como a unidades con las estadísticas de defensa y ataque bonificadas dependiendo de su propia era.

Neogociar

Cuando pulsan sobre el botón de Negociar por primera vez, verán que cinco lugareños se aproximarán a ustedes. Cada uno querrá un recurso específico de ustedes, ¡pero no te dirán cuál de ellos! Podrán seleccionar y ofrecerles recursos:

NegotiationGame1.png

Una vez hayan seleccionado los recursos, podrán pulsar sobre el botón de 'Negociar' (en este momento se descontará 1 intento de su barra de intentos). Tengan presente también que estarán entregando esos recursos a los lugareños de su inventario personal. Los lugareños les ofrecerán datos sobre su progreso, que serán como estos:

NegotiationGameFeedback.png
  • Correcto - ¡la oferta ha sido aceptada! Sin embargo, otras personas aún podrían querer este recurso (aunque no necesariamente).
  • Persona equivocada - la oferta fue rechazada. ¡Pero al menos otra persona está buscando este recurso!
  • Incorrecto - la oferta fue rechazada y nadie más desea este recurso (también se sombreará de color gris en el selector de recursos en el siguiente turno).

Es posible que se den cuenta que la ventana de negociación tiene 'Turnos' - esto es debido a que los lugareños desean que le aporten los recursos en 3 turnos. Cada vez que elijan 5 recursos y pulsen sobre 'Negociar', consumirán un turno:

NegotationGame2.png

Una vez han agotado los 3 turnos, sólo pueden comprar turnos extra con diamantes, o rendirse e intentarlo más tarde. Si deciden rendirse para intentarlo después de nuevo, el conjunto de recursos de entre los que pueden elegir seguirá siendo el mismo pero lo que quieran los lugareños cambiará de forma aleatoria.

Fortificaciones

En el nivel 5 de las Expediciones del Gremio podrán construir Fortificaciones para aportarles un bono para ese encuentro únicamente. Es posible construir fortificaciones para ayudar tanto en defensa como en negociaciones. Lean más sobre las fortificaciones aquí

Dificultades de la Expedición

El mapa de la expedición se puede completar no una única vez, ¡sino cinco veces por semana! Para conquistar el mapa de nuevo, un miembro del gremio con los poderes necesarios tiene que desbloquear las dificultades superiores (nivel II, III, IV y V ). Hagan clic en el icono de la estrella en la esquina superior izquierda para abrir la vista previa de dificultades:

Ge5 Unlock.png

Como pueden ver, la dificultad por defecto es la I y está disponible sin coste alguno. Para desbloquear las siguientes, un líder o fundador tiene que pagar recursos de la tesorería del gremio. Pero todos los integrantes del gremio pueden donar bienes a la tesorería del gremio, sólo el gastarlos está limitado a los líderes y fundadores.

Los Costes de Desbloquear Dificultades dependen de la edad y número de miembros del gremio cuando da comienzo la Expedición. Cada jugador o jugadora de su gremio generará un coste basado en la era en la que se encuentre. Su gremio necesitará sufragar el coste acumulativo de todos los miembros para poder desbloquear una dificultad. Desbloquear una dificultad la hace estar disponible para todos los miembros del gremio que estén participando en la expedición actual.



Niveles de dificultad de la Expedición del Gremio Historia
En ge logo.png

Los 3 primeros niveles de la Expedición del Gremio son los niveles originales y consisten en 3 mapas diferentes, cada uno de ellos con 16 encuentros que pueden conquistar. Se consideran los originales en el momento en el que se fundaron las Expediciones y por esta razón el completar los 16 x 3 encuentros suman el 100% de progreso en los Torneos de las Expediciones de Gremios.

GuildExpedition4.png

El Nivel 4 de la Expedición del Gremio introdujo un mapa volcánico completamente nuevo y algunas mejoras para hacer que la Expedición fuese más desafiante y aportará más recompensas. Contiene 6 kits de mejoras para los edificios de la expedición y un nuevo kit reductor.

GEX5 logo.png

El Nivel 5 de la Expedición de Gremio sigue un formato similar a los anteriores niveles, ¡pero con un cambio! De forma similar a los anteriores niveles, habrá 16 encuentros a completar, pero en este nivel su ejército usará las mejoras de defensa de ciudad en lugar de las de ataque. Por supuesto, pueden negociar como en los niveles anteriores.




Campeonato de Gremios

¡El Campeonato de Gremios lleva a las expediciones a otro nivel y permiten una competición entre los distintos mundos del servidor del país!

Championships topbar.png


Cada semana, su gremio será agrupado con hasta otros 7 gremios aleatorios de otros mundos de su mismo idioma pero con tamaños similares. Durante los 6 días que dura la Expedición, podrán competir contra ellos. ¡Asegúrense que tantos compañeros de su gremio como sea posible completen la Expedición para quedar en las primeras posiciones de la clasificación!

Recompensas

Templo de las Reliquias

El Templo de las Reliquias es un Gran Edificio diseñado específicamente para los amantes de las Expediciones del Gremio. Pueden obtener planos de éste tanto resolviendo encuentros en las expediciones como contribuyendo con Forge Points en el mismo Gran Edificio de ciudades de otros jugadores.

TempleOfRelics.png

Sólo tiene una única mejora pasiva - la Caza de reliquias.


Reliquias

RelicsOnMap.png


Ge hud relic inactive.png

La Caza de Reliquias les ofrece la posibilidad de encontrar recompensas especiales cuando resuelvan un encuentro en una Expedición. Localizarán un icono en la parte derecha del mapa de expedición - cuando está iluminado significa que hay al menos una reliquia que pueden recaudar. Si una reliquia está bajo la zona cubierta por niebla, tendrán que seguir progresando en el mapa hasta que desaparezca la niebla hasta que así puedan hacerse con ella.

Ge hud relic.png

Las recompensas vienen en 3 grupos, cada una de ellas con un tipo de reliquia diferente - común, poco común y rara. Por supuesto, las posibilidades de obtener una común son superiores y, por supuesto, son más bajas para obtener una reliquia rara. Pero esto va equilibrándose conforme suban de nivel su Templo de las Reliquias - las posibilidades de obtener una reliquia rara se incrementarán con cada nivel, mientas que las posibilidades de obtener una reliquia común irán descendiendo.

Mostramos aquí una vista general de las recompensas que les pueden aportar estas reliquias y las posibilidades de obtener esas recompensas específicas.

Ge relic common.png Común (Plata) Ge relic uncommon.png Poco común (Oro) Ge relic rare.png Rara (Jade)
20 Puntos Forge 100 Puntos Forge Granja en Terrazas
25 Bienes (de 1 tipo) 200 Bienes (de 1 tipo) Reloj del cielo sagrado
5 Unidades ligeras 10 Agentes secretos Fuente de la juventud
5 Unidades de artillería Llama de ritual Kit Una más
5 Unidades rápidas Plaza tribal Kit de renovación
5 Unidades pesadas Paquete pequeño de medallas Almacén de edificios
5 Unidades de artillería
Plano doble
Rostro del Antiguo
Puerta del Dios del Sol

Kits de mejora de edificios

Sabiendo que las Expediciones del gremio está entre los modos de juego favoritos de muchos jugadores y jugadoras, nuestro equipo de desarrollo decidió realizar algunas mejoras para hacer que las expediciones sean inluso más desafiantes pero también más suculentas en materia de recompensas. Con ello, se añadieron seis nuevos kits de mejora para edificios de las expediciones del gremio y un nuevo kit reductor de tamaño. Estos kits de mejora se pueden obtener en el nivel 4 de la Expedición del gremio. Aquí están las nuevas incorporaciones:

Edificio antes Renokit.png Edificio después Renokit.png Edificio después
FaceAncient.png

Rostro del Antiguo
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
FaceAncient 2.png
Rostro del Antiguo - Nv. 2
Puerta del Dios del Sol
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Puerta del Dios del Sol - Nv. 2
GateOfTheSunGodLvl2.png
Llama de Ritual
RitualFlame1.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Llama de Ritual - Nv. 2
RitualFlame2.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Llama de ritual superior
(EG Nivel 5)
GreatRitualFlame.png
Plaza Tribal R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Plaza Tribal - Nv. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Granja en Terrazas P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Granja en Terrazas - Nv. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Reloj del Cielo Sagrado
SacredSky1.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Reloj del Cielo Sagrado - Nv. 2
R SS MultiAge Expedition16d-ff9dd3a87.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Reloj del cielo divino
(EG Nivel 5)
DivineSkyW.png
Fuente de la Juventud
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Fuente de la Juventud pequeña
Fountain2.png