Diferencia entre revisiones de «Guerrero a caballo»
Ir a la navegación.
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 40: | Línea 40: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| Puntos de Batalla: | | style="width: 30%;"| Puntos de Batalla: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png]] 120 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 120 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| Requerimientos: | | style="width: 30%;"| Requerimientos: |
Revisión del 17:06 2 sep 2016
Guerrero a caballo | |
El Guerrero a caballo es la mejora de la edad de hierro del jinete, Teniendo la mayor velocidad en la edad de hierro, debido al gran movimiento, siempre es la primer unidad en tener acción y puede llegar al otro lado del mapa en 2 turnos. | |
Propiedades | |
Edad: | Edad de Hierro |
Tipo: | Unidad Rápida |
Ataque: | 9 |
Defensa: | 8 |
Rango: | 1 |
Movimiento: | 22 |
Bonificaciones | |
Ataque: | +4 contra |
Defensa: | +4 contra |
Habilidades | |
sin habilidades especiales | |
Otra Info | |
Puntos de Batalla: | 120 |
Requerimientos: | Tácticas militares
Cuadra para los Guerreros a Caballo |
Costes de Entrenamiento: | 40 180 |
Tiempo de Entrenamiento: | 2:00:00 horas |
Tiempo de Recuperación: | 12 mins/punto perdido |