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[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Las unidades a corta distancia son rápidas y pueden hacer ataques a distancia, y su ataque hace un daño significante. Aún así, no pueden defenderse y son presa rápida de todas las unidades que los atacan en combate a cuerpo. | |||
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Las unidades de artillería están perdidas en combate a cuerpo. Son muy lentas y tienen un ataque débil. Su mayor ventaja es que pueden cubrir casi todo el campo de batalla con su ataque y pueden atacar a casi todas las unidades. |
Revisión actual - 18:16 2 sep 2016
En cada edad, hay cinco unidades militares diferentes que producen las diferentes unidades de esa edad. Las unidades difieren en su tipo: Hay unidades rápidas, livianas y unidades pesadas, y unidades con ataque en larga y corta distancia.
Las unidades rápidas tienen un buen rango de movimiento, pero no soportan mucho daño. Son una forma genial de eliminar las unidades a distancia.
Las unidades livianas son geniales para todo tipo de batalla; son rápidas, hacen buen daño y tienen mucho aguante. Son mejores para interceptar unidades de caballería.
Las unidades pesadas son lentas y muy acorazadas. Son formidables oponentes cuando estén en combate a cuerpo; sobrepasan a toda otra unidad.
Las unidades a corta distancia son rápidas y pueden hacer ataques a distancia, y su ataque hace un daño significante. Aún así, no pueden defenderse y son presa rápida de todas las unidades que los atacan en combate a cuerpo.
Las unidades de artillería están perdidas en combate a cuerpo. Son muy lentas y tienen un ataque débil. Su mayor ventaja es que pueden cubrir casi todo el campo de batalla con su ataque y pueden atacar a casi todas las unidades.