Diferencia entre revisiones de «Cabaña de Madera»

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- Coins are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Las monedas son duplicadas al ser motivado; puede ser saqueado cuando no está motivado<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Se necesita Kit de Renovación para mejorar el edificio<br>
- Happiness/Great Building boosts influence coin output
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencian la producción de monedas
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propiedades'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Tipo:'''
| style="width: 70%;"| Residential Building
| style="width: 70%;"| Edificio Residencial
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Tamaño:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x3
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x3
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Se Obtiene en:'''
| style="width: 70%;"| Winter Event 2013<br>Easter Event 2014<br>Summer Event 2014<br>Winter Event 2014<br>Summer Event 2015<br>Winter Event 2015
| style="width: 70%;"| Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2013<br>Evento de Pascua 2014<br>Evento de Verano (ES/MX)/ Evento de Casino (AR) 2014<br>Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2014<br>Evento de Verano (ES/MX)/ Evento de Casino (AR) 2015<br>Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2015
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! Age
! Edad
! [[File:icon_population.png]]
! [[File:icon_population.png|link=]]
! [[File:icon_coins.png]] <br>per 8 hours
! [[File:icon_coins.png|link=]] <br>por 8 horas
! [[File:Ranking Points.png]]
! [[File:Ranking Points.png|link=]]
|-
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| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Edad de Bronce
| 24
| 24
| 340
| 340
| 45
| 45
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Edad de Hierro
| 52
| 52
| 540
| 540
| 72
| 72
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | AEM/PrEM
| 80
| 80
| 790
| 790
| 180
| 180
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | PEM
| 113
| 113
| 1,100
| 1,100
| 360
| 360
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | BEM/FEM
| 148
| 148
| 1,460
| 1,460
| 540
| 540
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial Age
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Edad Colonial
| 186
| 186
| 2,220
| 2,220
| 900
| 900
|-
|-
| style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| style="color:white; background-color:#a72926;" | Edad Industrial
| 228
| 228
| 2,760
| 2,760
| 1,800
| 1,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Edad del Progreso
| 272
| 272
| 3,350
| 3,350
| 2,700
| 2,700
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Edad Moderna
| 319
| 319
| 4,170
| 4,170
| 4,500
| 4,500
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Edad PostModerna
| 367
| 367
| 5,250
| 5,250
| 7,200
| 7,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Edad Contemporánea
| 419
| 419
| 6,760
| 6,760
| 10,800
| 10,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Era del Mañana
| 472
| 472
| 7,900
| 7,900
| 18,000
| 18,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | El Futuro
| 527
| 527
| 8,800
| 8,800
| 28,800
| 28,800
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Futuro Ártico
| 585
| 585
| 10,010
| 10,010
| 43,200
| 43,200

Revisión del 17:31 24 sep 2016

Log Cabin.png

- Las monedas son duplicadas al ser motivado; puede ser saqueado cuando no está motivado
- Se necesita Kit de Renovación para mejorar el edificio
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencian la producción de monedas

Propiedades
Tipo: Edificio Residencial
Tamaño: Icon size.png 3x3
Se Obtiene en: Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2013
Evento de Pascua 2014
Evento de Verano (ES/MX)/ Evento de Casino (AR) 2014
Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2014
Evento de Verano (ES/MX)/ Evento de Casino (AR) 2015
Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2015


Edad Icon population.png Icon coins.png
por 8 horas
Ranking Points.png
Edad de Bronce 24 340 45
Edad de Hierro 52 540 72
AEM/PrEM 80 790 180
PEM 113 1,100 360
BEM/FEM 148 1,460 540
Edad Colonial 186 2,220 900
Edad Industrial 228 2,760 1,800
Edad del Progreso 272 3,350 2,700
Edad Moderna 319 4,170 4,500
Edad PostModerna 367 5,250 7,200
Edad Contemporánea 419 6,760 10,800
Era del Mañana 472 7,900 18,000
El Futuro 527 8,800 28,800
Futuro Ártico 585 10,010 43,200