Diferencia entre revisiones de «Expediciones del Gremio»

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== What are Guild Expeditions? ==
== ¿Qué son las Expediciones del Gremio? ==
Guild Expeditions is a cross-platform cooperative feature where you and your guild mates forge your way through a number of locations to acquire personal rewards and guild power.


Expeditions begin automatically every Tuesday and last for 6 days. Every player who is a member of a guild and has reached the Iron Age at the time when an Expedition begins, can contribute to the success of their guild by participating in the ongoing Expedition. You can access Guild Expeditions from the game's menu buttons.
Las Expediciones de Gremio son una característica cooperativa multi-plataforma donde tú y tus compañeros del gremio batallan a través varios campos de batalla para obtener recompensas y poder del gremio.


If you join or create a guild when the expeditions have already started, you will have to wait till next Tuesday for a new Expedition to begin.
Las expediciones comienzan automáticamente cada Martes y duran 6 días. Cada jugador que es miembro de un gremio y ha alcanzado la Edad de Hierro al momento que una Expedición comienza, puede contribuir al éxito de su gremio durante la Expedición actual. Pueden acceder a las Expediciones del Gremio desde la botonera


== The Expedition Map ==
Si se unen o crean un gremio tendrán que esperar a que comience la siguiente Expedición - esto ocurre cada Martes.
 
 
== El Mapa de Expediciones ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]
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The map as you can see has a jungle-theme setting, and is accompanied with similar music. Every player in the guild will have their own individual map to complete, but you all share the same goal bar at the top of the screen (or at the bottom, if you play via our mobile app).
El mapa como pueden ver tiene temática de jungla y está acompañado de música al compás. Cada jugador en el gremio tendrá su propio mapa individual para completar, pero todos tienen la misma meta en la parte superior de la pantalla (o en la parte inferior si juegan desde la app).


The goal bar counts the '''Expedition Points''' your guild has collected, and whenever you reach a new goal your guild will win guild power. The power for your guild will be paid out each day, when the daily recalculation takes place.You can click on the bar to view more details.
La barra de meta cuenta los '''Puntos de Expedición''' que su gremio ha recolectado, y cuando alcanzan una nueva meta el gremio gana poder. El poder para su gremio será pagado cada día, cuando se realice el cálculo diario. Pueden hacer clic en la barra para ver más detalles.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
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Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
Los puntos de expedición vienen del item principal que notan en el mapa - las varias ubicaciones (llamadas '''Encuentros'''). Estos pueden resolverse batallando o en un juego de negociación. Cuando resuelven un encuentro también podrán recolectar una recompensa personal del cofre luego de ello, y seguir el camino a un nuevo encuentro.
 
A medida que progresan, la niebla del mapa se irá levantando, revelando encuentros adicionales y cofres. Tengan en cuenta que encuentros más 'grandes' siempre serán más desafiantes que los más 'pequeños'. ¡Si están perdidos en el mapa la flecha dorada les marcará donde se encuentran!


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
== Resolver Encuentros ==


== Solving Encounters ==
La cantidad de intentos consecutivos de resolver encuentros está limitado a 8 y cada vez que comienzan una batalla o gastan recursos en un juego de negociación, se descontará 1 intento. Pueden ver la cantidad de intentos que aún tienen en la barra de intentos:
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
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When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Cuando se quedan sin intentos, pueden esperar a que se regeneren (1 por hora) o comprarlos con medallas (o Diamantes). El precio de las medallas por cada intento aumentará a medida que compran más. Al final de la Expedición, el coste se reiniciará, de modo que comenzarán de nuevo cada semana.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Sin importar el resultado del intento, contribuirán algunos puntos de expedición a la barra de progreso (obviamente que si pierden, no serán muchos). La meta del gremio depende del número y la edad de los miembros del gremio (estos son fijos cuando la expedición comienza, y no cambiará incluso si ganan o pierden miembros en la semana) y son compartidos entre todos los miembros del gremio.


=== Fighting ===
=== Batallar ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Como hemos mencionado, pueden resolver encuentros de dos formas - luchar o negociar. Luchar ya debería ser familiar, por que es igual que en todas partes del juego (el Mapa del Continente, PvP y GvG).


=== Negotiation ===
La edad de las unidades y la dificultad general de los encuentros depende de su propio avance en el árbol de tecnologías cuando la expedición comienza. También pueden enfrentarse a batallas de dos olas, así como también unidades con ataque/defensa mejoradas dependiendo de su propia edad.
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
 
=== Negociación ===
 
Cuando tocan el botón de Negociar por primera vez, verán que cinco locales se les acercan. ¡Cada uno querrá un recurso específico, pero no les dirán cual! Podrán seleccionar y ofrecerles recursos:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
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Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Una vez que han seleccionado el recurso, pueden darle al botón 'Negociar' (en este momento 1 intento será descontado de su barra de intentos). Tengan en cuenta que también estarán entregando estos recursos a los locales de su stock personal. Los locales luego les darán feedback de acuerdo a lo que han adivinado, lo que se verá así:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
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* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Correcto''' - su oferta fue aceptada! Aún así, otros locales también pueden querer este recurso (aunque no necesariamente).
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Persona Incorrecta''' - su oferta fue rechazada. ¡Pero al menos uno de los otros locales busca este recurso!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Incorrecto''' - su oferta fue rechazada, y ningún local necesita este recurso (también quedará marcado en gris en la ventana de selección en su siguiente turno).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Podrán haber notado que la ventana de negociación tiene 'Turnos' - esto es por que los locales quieren que les den los recursos correctos en 3 turnos. Cada vez que seleccionan lso recursos y le dan a 'Negociar', gastarán un turno:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
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Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Una vez que han gastado los 3 turnos, solo pueden comprar un turno con Diamantes o darse por vencidos y volver luego. Si deciden darse por vencidos y volver luego, el set de recursos de ls que pueden elegir seguirán siendo los mismos, pero quién quiere qué entre los locales cambiará al azar.


== Expedition Difficulties ==
== Dificultades de las Expediciones ==
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:
 
¡La expedición puede ser completada no una vez, sino tres veces por semana! Para volver a conquistar el mapa, deben desbloquear dificultades más altas (nivel II y III). Hagan clic en el icono de estrella en la esquina superior izquierda para abrir la vista de dificultades:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
Como pueden ver, la dificultad por defecto es I y está disponible gratis. Para desbloquear dificultades más altas, un líder del gremio o fundador debe pagar los bienes de la tesorería del gremio. Pero todos pueden donar los bienes a la tesorería, solamente el gastarlos está limitado a los líderes/fundadores.
 
Los [[Costs of Unlocking Difficulties]] depende de la edad y cantidad de los miembros del gremio cuando la expedición comienza. Cada jugador en el gremio generará un coste basado en su edad. Su gremio debe pagar el coste total por todos los miembros del gremio para poder desbloquear la dificultad. Desbloquear la dificultad la hace disponible a todos los miembros que están participando en la Expedición actual.


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
== Templo de Reliquias ==


== Temple of Relics ==
El [[Temple of Relics]] es un Gran Edificio diseñado específicamente para los fanáticos de las Expediciones del Gremio. Pueden obtener planos por resolver encuentros en expediciones o contribuyendo al mismo Gran Edificio en las ciudades de otros jugadores. Solo tiene una bonificación pasiva - la habilidad de Cazar Reliquias.
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
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Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
La Caza de Reliquias les entega la posibilidad de encontrar recompensas especiales cuando resuelves un encuentro en una expedición. Verán el icono en la aprte derecha de la pantalla en el mapa de las expediciones - cuando esté resaltado significa que hay al menos 1 reliquia en el mapa que puede ser recolectado. Si una reliqua está bajo el área con niebla, necesitarán progresar en el mapa para que la niebla desaparezca para poder recolectar la reliquia. ¡Asegúrense de recolectar cualquier reliquia antes de pasar a la siguiente dificultad ya que las reliquias sin recolectar desaparecerán!


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Las recompensas vienen en 3 grupos, cada uno un tipo diferente de reliquia - común, poco común y raro. Por supuesto las posibilidades son más altas de obtener una reliquia común, y más baja de obtener una reliquia rara. Pero esto cambia a medida que su Templo de las Reliquias sube de nivel - las posiblidades de ganar una reliqua rara aumenta con cada nivel, mientras que las de las reliquias comunes irán bajando.


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Aquí hay una vista de lo que las recompensas de estas reloquias pueden entregarles, y la posibilidad respectiva de estas recompensas.


{| style="text-align:center;"
{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
!style="text-align: center;"| Común
(Silver)
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
!style="text-align: center;"| Poco Común
(Gold)
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
!style="text-align: center;"| Rara
(Jade)
(Jade)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
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| <div style="text-align: center;">35%</div>
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| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">25 Bienes (1 tipo)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">200 Bienes (1 tipo)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
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| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unidades Livianas</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| <div style="text-align: center;">10 Agentes Secretos</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">Santuario del Conocimiento</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
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| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unidades a Distancia</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| <div style="text-align: center;">Torre Vigía</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">Pozo de los Deseos</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
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| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unidades Rápidas</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| <div style="text-align: center;">Paquete de Medallas Pequeño</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">Kit de Renovación</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
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| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unidades Pesadas</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
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| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unidades de Artillería</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
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| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| <div style="text-align: center;">Decoración Premium</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
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| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| <div style="text-align: center;">Plano Doble</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
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Revisión del 16:57 5 ene 2017

¿Qué son las Expediciones del Gremio?

Las Expediciones de Gremio son una característica cooperativa multi-plataforma donde tú y tus compañeros del gremio batallan a través varios campos de batalla para obtener recompensas y poder del gremio.

Las expediciones comienzan automáticamente cada Martes y duran 6 días. Cada jugador que es miembro de un gremio y ha alcanzado la Edad de Hierro al momento que una Expedición comienza, puede contribuir al éxito de su gremio durante la Expedición actual. Pueden acceder a las Expediciones del Gremio desde la botonera

Si se unen o crean un gremio tendrán que esperar a que comience la siguiente Expedición - esto ocurre cada Martes.


El Mapa de Expediciones

ExpeditionMap.png

El mapa como pueden ver tiene temática de jungla y está acompañado de música al compás. Cada jugador en el gremio tendrá su propio mapa individual para completar, pero todos tienen la misma meta en la parte superior de la pantalla (o en la parte inferior si juegan desde la app).

La barra de meta cuenta los Puntos de Expedición que su gremio ha recolectado, y cuando alcanzan una nueva meta el gremio gana poder. El poder para su gremio será pagado cada día, cuando se realice el cálculo diario. Pueden hacer clic en la barra para ver más detalles.

ExpeditionGoalBar.png

Los puntos de expedición vienen del item principal que notan en el mapa - las varias ubicaciones (llamadas Encuentros). Estos pueden resolverse batallando o en un juego de negociación. Cuando resuelven un encuentro también podrán recolectar una recompensa personal del cofre luego de ello, y seguir el camino a un nuevo encuentro.

A medida que progresan, la niebla del mapa se irá levantando, revelando encuentros adicionales y cofres. Tengan en cuenta que encuentros más 'grandes' siempre serán más desafiantes que los más 'pequeños'. ¡Si están perdidos en el mapa la flecha dorada les marcará donde se encuentran!

Resolver Encuentros

La cantidad de intentos consecutivos de resolver encuentros está limitado a 8 y cada vez que comienzan una batalla o gastan recursos en un juego de negociación, se descontará 1 intento. Pueden ver la cantidad de intentos que aún tienen en la barra de intentos:

ExpeditionAttempts.png

Cuando se quedan sin intentos, pueden esperar a que se regeneren (1 por hora) o comprarlos con medallas (o Diamantes). El precio de las medallas por cada intento aumentará a medida que compran más. Al final de la Expedición, el coste se reiniciará, de modo que comenzarán de nuevo cada semana.

Sin importar el resultado del intento, contribuirán algunos puntos de expedición a la barra de progreso (obviamente que si pierden, no serán muchos). La meta del gremio depende del número y la edad de los miembros del gremio (estos son fijos cuando la expedición comienza, y no cambiará incluso si ganan o pierden miembros en la semana) y son compartidos entre todos los miembros del gremio.

Batallar

Como hemos mencionado, pueden resolver encuentros de dos formas - luchar o negociar. Luchar ya debería ser familiar, por que es igual que en todas partes del juego (el Mapa del Continente, PvP y GvG).

La edad de las unidades y la dificultad general de los encuentros depende de su propio avance en el árbol de tecnologías cuando la expedición comienza. También pueden enfrentarse a batallas de dos olas, así como también unidades con ataque/defensa mejoradas dependiendo de su propia edad.

Negociación

Cuando tocan el botón de Negociar por primera vez, verán que cinco locales se les acercan. ¡Cada uno querrá un recurso específico, pero no les dirán cual! Podrán seleccionar y ofrecerles recursos:

NegotiationGame1.png

Una vez que han seleccionado el recurso, pueden darle al botón 'Negociar' (en este momento 1 intento será descontado de su barra de intentos). Tengan en cuenta que también estarán entregando estos recursos a los locales de su stock personal. Los locales luego les darán feedback de acuerdo a lo que han adivinado, lo que se verá así:

NegotiationGameFeedback.png
  • Correcto - su oferta fue aceptada! Aún así, otros locales también pueden querer este recurso (aunque no necesariamente).
  • Persona Incorrecta - su oferta fue rechazada. ¡Pero al menos uno de los otros locales busca este recurso!
  • Incorrecto - su oferta fue rechazada, y ningún local necesita este recurso (también quedará marcado en gris en la ventana de selección en su siguiente turno).

Podrán haber notado que la ventana de negociación tiene 'Turnos' - esto es por que los locales quieren que les den los recursos correctos en 3 turnos. Cada vez que seleccionan lso recursos y le dan a 'Negociar', gastarán un turno:

NegotationGame2.png

Una vez que han gastado los 3 turnos, solo pueden comprar un turno con Diamantes o darse por vencidos y volver luego. Si deciden darse por vencidos y volver luego, el set de recursos de ls que pueden elegir seguirán siendo los mismos, pero quién quiere qué entre los locales cambiará al azar.

Dificultades de las Expediciones

¡La expedición puede ser completada no una vez, sino tres veces por semana! Para volver a conquistar el mapa, deben desbloquear dificultades más altas (nivel II y III). Hagan clic en el icono de estrella en la esquina superior izquierda para abrir la vista de dificultades:

ExpeditionsDifficulties.png

Como pueden ver, la dificultad por defecto es I y está disponible gratis. Para desbloquear dificultades más altas, un líder del gremio o fundador debe pagar los bienes de la tesorería del gremio. Pero todos pueden donar los bienes a la tesorería, solamente el gastarlos está limitado a los líderes/fundadores.

Los Costs of Unlocking Difficulties depende de la edad y cantidad de los miembros del gremio cuando la expedición comienza. Cada jugador en el gremio generará un coste basado en su edad. Su gremio debe pagar el coste total por todos los miembros del gremio para poder desbloquear la dificultad. Desbloquear la dificultad la hace disponible a todos los miembros que están participando en la Expedición actual.

Templo de Reliquias

El Temple of Relics es un Gran Edificio diseñado específicamente para los fanáticos de las Expediciones del Gremio. Pueden obtener planos por resolver encuentros en expediciones o contribuyendo al mismo Gran Edificio en las ciudades de otros jugadores. Solo tiene una bonificación pasiva - la habilidad de Cazar Reliquias.

Ge hud relic inactive.png

La Caza de Reliquias les entega la posibilidad de encontrar recompensas especiales cuando resuelves un encuentro en una expedición. Verán el icono en la aprte derecha de la pantalla en el mapa de las expediciones - cuando esté resaltado significa que hay al menos 1 reliquia en el mapa que puede ser recolectado. Si una reliqua está bajo el área con niebla, necesitarán progresar en el mapa para que la niebla desaparezca para poder recolectar la reliquia. ¡Asegúrense de recolectar cualquier reliquia antes de pasar a la siguiente dificultad ya que las reliquias sin recolectar desaparecerán!

Ge hud relic.png

Las recompensas vienen en 3 grupos, cada uno un tipo diferente de reliquia - común, poco común y raro. Por supuesto las posibilidades son más altas de obtener una reliquia común, y más baja de obtener una reliquia rara. Pero esto cambia a medida que su Templo de las Reliquias sube de nivel - las posiblidades de ganar una reliqua rara aumenta con cada nivel, mientras que las de las reliquias comunes irán bajando.

Aquí hay una vista de lo que las recompensas de estas reloquias pueden entregarles, y la posibilidad respectiva de estas recompensas.

Común

(Silver)

Ge relic common.png
Poco Común

(Gold)

Ge relic uncommon.png
Rara

(Jade)

Ge relic rare.png
20 Forge Points
10%
100 Forge Points
20%
Oasis
35%
25 Bienes (1 tipo)
20%
200 Bienes (1 tipo)
20%
Bazaar
35%
5 Unidades Livianas
3%
10 Agentes Secretos
12,5%
Santuario del Conocimiento
10%
5 Unidades a Distancia
3%
Torre Vigía
35%
Pozo de los Deseos
10%
5 Unidades Rápidas
3%
Paquete de Medallas Pequeño
12,5%
Kit de Renovación
10%
5 Unidades Pesadas
3%
5 Unidades de Artillería
3%
Decoración Premium
25%
Plano Doble
30%