Diferencia entre revisiones de «Edificios de Provincia del Campo de Batalla del Gremio»

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[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“battleground constructor”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.
<br>
Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
<br>
<br>
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.
 
===Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia===
 
3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.
<br>
<br>
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
===Puestos de Avanzada y Fortalezas===
These buildings increases the number of advances your enemies needs to conquer your province.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings decoys-a7af7a7d0.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Outpost'''
| style="text-align: center;" | '''Señuelos'''
| This province requires +10% advances to be conquered.
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings_traps-8caf5730f.png]]
| style="text-align: center;" | '''Trampas'''
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings_watchtower-879aed4e2.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Fortress'''
| style="text-align: center;" | ''Torre de vigilancia'''
| This province requires +30% advances to be conquered.
| Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}


===Decoys and Traps===
<br><br>
If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
 
=== Campamentos de gremio ===
Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.
 
Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Situación'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Campamento improvisado de gremio'''
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria.
| Provincia base.
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Decoys'''
| style="text-align: center;" | '''Campamento de gremio'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 52% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 50% más de puntos de victoria.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Provincia base.
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Traps'''
| style="text-align: center;" | '''Campamento fortificado del gremio'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 80% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 100% más de puntos de victoria.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Provincia base.
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}


===Watchtower and Siege Camp===
=== Barracones ===
If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.
Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Situación'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Watchtower'''
| style="text-align: center;" | '''Barracones improvisados'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level.
|  
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 20% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Esta provincia requiere +5% avances para ser conquistada
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Barracones'''
| |
* 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
* Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Siege Camp'''
| style="text-align: center;" | '''Barracones fortificados'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level.
| |
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 2:00:00
* Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}


===Banner and Statue===
=== Puesto de mando del gremio ===
This province generates more victory points.
<br>
El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.  
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Situación'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Banner'''
| style="text-align: center;" | '''Puesto de mando improvisado del gremio'''
| This province generates 10% more victory points.
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria.
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
|Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 0:30:00
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Statue'''
| style="text-align: center;" | '''Puesto de mando avanzado del gremio'''
| This province generates 30% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
|}
* Esta provincia genera 30% más de puntos de victoria.
 
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
===Palace===
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Palace'''
| style="text-align: center;" | '''Puesto de mando fortificado del gremio'''
| This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
* Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
* Esta provincia genera 100% más de puntos de victoria.
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Revisión actual - 00:08 27 sep 2023



Btn guild battlegrounds buildings.png

En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.


Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.

Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia

3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.

Edificio Nombre Propiedades Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Señuelos Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Trampas Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Torre de vigilancia' Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Campamentos de gremio

Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.

Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedGuildFieldcamp.png Campamento improvisado de gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. Provincia base. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Campamento de gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 52% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 50% más de puntos de victoria. Provincia base. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Campamento fortificado del gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 80% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 100% más de puntos de victoria. Provincia base. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barracones

Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedBaracks.png Barracones improvisados
  • 20% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +5% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barracones
  • 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Barracones fortificados
  • 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Puesto de mando del gremio


El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedGuildCommandPost.png Puesto de mando improvisado del gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Puesto de mando avanzado del gremio
  • 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
  • Esta provincia genera 30% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Puesto de mando fortificado del gremio
  • 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
  • Esta provincia genera 100% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png