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== | ==Objetivo del Juego== | ||
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[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]] | [[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Comienzan como el líder de una pequeña tribu. Con el paso del tiempo se irán desarrollando - explorarán nuevas [[Investigaciones|tecnologías]], [[Mapa de Campaña|conquistarán territorios]] y transformarán su pequeña villa en una gran metrópolos. El juego está dividido en edades. Comienzan en la Edad de Pierda, y viajan por la Edad de Bronce, Edad de Hierro, las varias fases de la Edad media, la Edad Colonial y la Edad Industrial. Luego ya se transitan tiempos más recientes con la Edad del Progreso, la Edad Moderna, la Edad Post Moderna y la Edad Contemporánea. Luego, nos aventuraremos un poco en el Futuro y las cosas estarán más frías en el Futuro Ártico. Llenarán a una nueva tecnología desbloqueando una tecnología de ese período en el árbol de investigaciones. Una vez que ingresen a una nueva era, recibirán un nuevo ayuntamiento y el viejo será reemplazado de forma automática. En la mayoría de los casos, ni bien se ingresa a una nueva era, inmediatamente pueden construir algunos edificios de esa era. | ||
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== | ==El Mapa del Continente== | ||
[[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]] | [[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]]Desarrollar y manejar la ciudad no lo es todo. En el Mapa del Continente, puedes agrandar el imperio a medida que te apropias de él; provincia por provincia. Es importante, por que te entrega valiosas recompensas. El mapa del continente está dividido en secciones que corresponden a las eras del juego. Tu progreso en el mapa corresponde, aproximadamente, a tu crecimiento en las investigaciones. Y también - hay todo un mundo más allá del mapa del continente, con otros mapas y más aventuras. | ||
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[[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] | [[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] La clave de una ciudad exitosa es su producción. Solo si producen suficientes [[El_Universo#Recursos|monedas]] y [[El_Universo#Recursos|suministros]] podrán obtener los edificios y unidades militares más nuevas. Asegúrense, de tener tantos edificios residenciales y edificios de producción como sea posible, ya que son la fuente de su principal ingreso. Comparen los edificios que pueden construir cuidadosamente - siempre hay un edificio que se adecua a su estilo de juego. Casi tan importante es el nivel de felicidad de la población, por que si los ciudadanos están delices su producción es mucho más eficiente. Así que construyan edificios culturares y decoraciones, y siempre traten de mantener inspirados a sus ciudadanos. | ||
== | ==Investigaciones== | ||
[[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] | [[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] En la parte superior de la vista de la ciudad, en el centro, hay un marcador que muestra los [[El_Universo#Recursos|Forge Points]]. Cada hora, obtienen uno, hasta que se ha alcanzado el máximo. Estos puntos son el motor que impulsa su imperio: Los necesitan para comerciar, para subir de nivel los [[Grandes Edificios]] y, más importante, para [[Investigaciones|investigar]]. Las investigaciones se realizan invirtiendo en el árbol de tecnologías. Si llegan a la cantidad necesaria y (si son necesarios), los costes de desbloqueo, las ventajas de la nueva tecnología estarán disponibles para ustedes y porán construir algo nuevo en su ciudad desde el menú de construcciones. | ||
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== | ==Misiones== | ||
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En la parte izquierda de su pantalla verán retratos de sus [[Quest givers|asesores]]. Si hacen clic en uno, puede hacer misiones para ellos. Las misiones los introducen más en el mundo del juego, y les cuentan la historia del mundo, sus países y gobernantes. | |||
Completar las misiones vale la pena - por que obtienen recompensas interesantes como bienes, monedas, suministros, unidades que no están unidas a edificios militares, y diamantes. Básicamente hay dos tipos de misiones. Su mano derecha, Ragu Silvertongue, los lleva por la historia principal. No pueden cancelar sus misiones - deben hacerlas. Más adelante en el juego habrá una segunda misión con una historia adicional, misiones que tampoco pueden abortar. | |||
Sus otros asesores les dan tareas muy diferentes: El arquitecto Fernikus les pedirá que construyan edificios, y su científico Mandrubar presionará para investigar. Pueden rechazar esas misiones de sus otros asesores. No hay problema en hacerlo, y si dudan si una misión de adecua para su estrategia, pueden saltarla. Esto incluso puede ser necesario, por que al contrario que las misiones de Ragu Silvertongue, es posible que tus asesores te den una misión que no puedes completar. La mayoría de las misiones que rechazas, se han ido para siempre, y no volverán a aparecer para ser resueltas. Pero no hay problema - es imposible ver todas las misiones en el juego, y solo recibirás las que son adecuadas para tu situación actual en el juego - y generalmente una variedad de situaciones posibles están incluidas- De este modo, si rechazan una misión específica, recibirán otra en su lugar. | |||
== | ==Mapa y Batallas== | ||
[[File:Army_introduction.png|200px|right|link=]] | [[File:Army_introduction.png|200px|right|link=]]Nunca debes perder de vista el [[Mapa de Campaña|mapa del continente]]. Conquista provincias, por que solo así obtendrán más expansiones para colocar en su ciudad y usar depósitos de bienes. Ya sea que comercien los sectores o los [[Ejército y Batallas|conquisten]] es su elección. Al principio es fácil derrotar a los enemigos con [[Unidades|unidades militares]], pero pronto las [[Ejército y Batallas|batallas]] serán más y más desafiantes. | ||
[[ | Prepárense para esto: presten mucha atención a las unidades del oponente, y traigan unidades al campo de batalla que sean un buen rival para estas. En términos generales, las unidades rápidas son buenas contra las unidades a distancia, y las unidades livianas son buenas contra las unidades rápidas. Los luchadores a distancia tienen ventaja sobre las unidades livianas. | ||
Pueden hacer más para aumentar sus posibilidades en batalla: Si se infiltran en un sector, las unidades enemigas ya están dañadas al inicio de la batalla, lo que puede ser una gran ventaja. Además, si están usando el terreno del campo de batalla con sabiduría, y siempre tratando de atacar a una unidad enemiga con varias de las suyas, deberían prevalecer en la batalla y aplastar al enemigo. | |||
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== | ==Jugadores== | ||
[[File:Aid_introduction.png|200px|right|link=]] | [[File:Aid_introduction.png|200px|right|link=]]No están solos en el mundo: En su vecindario pueden encontrar otros jugadores con los que comerciar. Si se llevan bien, incluso pueden visitar su ciudad y ayudarlos. Por supuesto, también pueden visitar ciudades y [[Social Actions#Polishing|embellecer]] o [[Social Actions#Motivation|motivar]] los edificios de los otros jugadores. | ||
Esto les da algunas monedas extra que pueden ser muy útiles al inicio del juego, así como también una pequeña posibilidad de encontrar un valioso plano para un Gran Edificio. Los [[Grandes Edificios]] les dará geniales ventajas a cualquier jugador que logre construir uno. Además de una co-existencia pacífica, también tienen la oportunidad de [[Social Actions#Attack|luchar]] contra sus vecinos. Si su ejército de ataque derrota a los defensores del enemigo, pueden [[Social Actions#Plundering|saquear]] un edificio - esto puede generar un greso adicional, pero deben tener en cuenta que dichas acciones no les ganarán amigos. Aún así, si participan en los [[Neighborhood_Tournaments|torneos]], pueden quedar cubiertas en medallas, pero casi no hay forma de hacerlo sin batallar. | |||
== | ==Bienes== | ||
Luego de algún tiempo necesitarán bienes. Siempre tengan en cuenta y planeen a futuro para asegurarse que nunca llegue un punto en el que están bloqueados por la falta de bienes necesarios. No hace falta que produzcan todos los bienes por su cuenta - pongan foco en los bienes de los que tienen depósito en el mapa del continente. Pueden agruparse con otros jugadores y comerciar estos bienes con ellos para obtener los que no tienen. También pueden comerciar estos bienes con comerciantes NPC; pero su tasa de cambio será muy mala que solo deberían hacerlo si no hay otra opción. También hay otra forma de obtener bienes: Si tienen un ejército, con táctica y buen manejo del tiempo, pueden robar a sus vecinos las producciones de bienes. | |||
== | ==Consejos== | ||
* | * Siempre planen en vistas al futuro | ||
* | * Recuerde usar los Forge Points antes que la barra de Forge Points esté llena | ||
* | * Asegúrense de comenzar a producie bienes bonificados tan pronto como puedan | ||
* | * Usen sus bienes bonificados para comerciar en el mercado por bienes que no producen | ||
* | * Usen el espacio en su ciudad lo más eficientemente que puedan | ||
* | * Obtengan todas las expansiones que puedan - nunca expiran y son escenciales para el desarrollo | ||
* | * No se olviden la bonificación diaria de su ayuntamiento | ||
* | * Siempre presten atención al nivel de felicidad | ||
* | * Visiten las ciudades de otros jugadores y motiven o embellezcan sus edificios si necesitan conseguir monedas rápido | ||
* | * En batalla: ¡infiltren! ¡Miren el ejército enemigo y usen unidades contrarias, usen las ventajas del terreno y ataquen a una unidad con varias unidades propias! | ||
* Pueden encontrar pequeños [[Incidentes]] en su ciudad, en los alrededores y en el agua. | |||
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Revisión actual - 15:09 16 oct 2017
¡Bienvenido a Forge of Empires! Hazte cargo de un gran imperio: Construye tu ciudad, llévala por las eras, investiga nuevas tecnologías, conquista el mundo y triunfa sobre tus oponentes.
Objetivo del Juego
El camino al éxito se basa en el uso y administración de los recursos - solo si encuentran en balance entre ingresos y gastos pueden desbloquear nuevas tecnologías, mejorar su ciudad y recorrer el camino de la fama y la gloria.
Las Edades
Comienzan como el líder de una pequeña tribu. Con el paso del tiempo se irán desarrollando - explorarán nuevas tecnologías, conquistarán territorios y transformarán su pequeña villa en una gran metrópolos. El juego está dividido en edades. Comienzan en la Edad de Pierda, y viajan por la Edad de Bronce, Edad de Hierro, las varias fases de la Edad media, la Edad Colonial y la Edad Industrial. Luego ya se transitan tiempos más recientes con la Edad del Progreso, la Edad Moderna, la Edad Post Moderna y la Edad Contemporánea. Luego, nos aventuraremos un poco en el Futuro y las cosas estarán más frías en el Futuro Ártico. Llenarán a una nueva tecnología desbloqueando una tecnología de ese período en el árbol de investigaciones. Una vez que ingresen a una nueva era, recibirán un nuevo ayuntamiento y el viejo será reemplazado de forma automática. En la mayoría de los casos, ni bien se ingresa a una nueva era, inmediatamente pueden construir algunos edificios de esa era.
El Mapa del Continente
Desarrollar y manejar la ciudad no lo es todo. En el Mapa del Continente, puedes agrandar el imperio a medida que te apropias de él; provincia por provincia. Es importante, por que te entrega valiosas recompensas. El mapa del continente está dividido en secciones que corresponden a las eras del juego. Tu progreso en el mapa corresponde, aproximadamente, a tu crecimiento en las investigaciones. Y también - hay todo un mundo más allá del mapa del continente, con otros mapas y más aventuras.
La Ciudad
La clave de una ciudad exitosa es su producción. Solo si producen suficientes monedas y suministros podrán obtener los edificios y unidades militares más nuevas. Asegúrense, de tener tantos edificios residenciales y edificios de producción como sea posible, ya que son la fuente de su principal ingreso. Comparen los edificios que pueden construir cuidadosamente - siempre hay un edificio que se adecua a su estilo de juego. Casi tan importante es el nivel de felicidad de la población, por que si los ciudadanos están delices su producción es mucho más eficiente. Así que construyan edificios culturares y decoraciones, y siempre traten de mantener inspirados a sus ciudadanos.
Investigaciones
En la parte superior de la vista de la ciudad, en el centro, hay un marcador que muestra los Forge Points. Cada hora, obtienen uno, hasta que se ha alcanzado el máximo. Estos puntos son el motor que impulsa su imperio: Los necesitan para comerciar, para subir de nivel los Grandes Edificios y, más importante, para investigar. Las investigaciones se realizan invirtiendo en el árbol de tecnologías. Si llegan a la cantidad necesaria y (si son necesarios), los costes de desbloqueo, las ventajas de la nueva tecnología estarán disponibles para ustedes y porán construir algo nuevo en su ciudad desde el menú de construcciones.
Misiones
En la parte izquierda de su pantalla verán retratos de sus asesores. Si hacen clic en uno, puede hacer misiones para ellos. Las misiones los introducen más en el mundo del juego, y les cuentan la historia del mundo, sus países y gobernantes.
Completar las misiones vale la pena - por que obtienen recompensas interesantes como bienes, monedas, suministros, unidades que no están unidas a edificios militares, y diamantes. Básicamente hay dos tipos de misiones. Su mano derecha, Ragu Silvertongue, los lleva por la historia principal. No pueden cancelar sus misiones - deben hacerlas. Más adelante en el juego habrá una segunda misión con una historia adicional, misiones que tampoco pueden abortar.
Sus otros asesores les dan tareas muy diferentes: El arquitecto Fernikus les pedirá que construyan edificios, y su científico Mandrubar presionará para investigar. Pueden rechazar esas misiones de sus otros asesores. No hay problema en hacerlo, y si dudan si una misión de adecua para su estrategia, pueden saltarla. Esto incluso puede ser necesario, por que al contrario que las misiones de Ragu Silvertongue, es posible que tus asesores te den una misión que no puedes completar. La mayoría de las misiones que rechazas, se han ido para siempre, y no volverán a aparecer para ser resueltas. Pero no hay problema - es imposible ver todas las misiones en el juego, y solo recibirás las que son adecuadas para tu situación actual en el juego - y generalmente una variedad de situaciones posibles están incluidas- De este modo, si rechazan una misión específica, recibirán otra en su lugar.
Mapa y Batallas
Nunca debes perder de vista el mapa del continente. Conquista provincias, por que solo así obtendrán más expansiones para colocar en su ciudad y usar depósitos de bienes. Ya sea que comercien los sectores o los conquisten es su elección. Al principio es fácil derrotar a los enemigos con unidades militares, pero pronto las batallas serán más y más desafiantes.
Prepárense para esto: presten mucha atención a las unidades del oponente, y traigan unidades al campo de batalla que sean un buen rival para estas. En términos generales, las unidades rápidas son buenas contra las unidades a distancia, y las unidades livianas son buenas contra las unidades rápidas. Los luchadores a distancia tienen ventaja sobre las unidades livianas. Pueden hacer más para aumentar sus posibilidades en batalla: Si se infiltran en un sector, las unidades enemigas ya están dañadas al inicio de la batalla, lo que puede ser una gran ventaja. Además, si están usando el terreno del campo de batalla con sabiduría, y siempre tratando de atacar a una unidad enemiga con varias de las suyas, deberían prevalecer en la batalla y aplastar al enemigo. Leer Más
Jugadores
No están solos en el mundo: En su vecindario pueden encontrar otros jugadores con los que comerciar. Si se llevan bien, incluso pueden visitar su ciudad y ayudarlos. Por supuesto, también pueden visitar ciudades y embellecer o motivar los edificios de los otros jugadores.
Esto les da algunas monedas extra que pueden ser muy útiles al inicio del juego, así como también una pequeña posibilidad de encontrar un valioso plano para un Gran Edificio. Los Grandes Edificios les dará geniales ventajas a cualquier jugador que logre construir uno. Además de una co-existencia pacífica, también tienen la oportunidad de luchar contra sus vecinos. Si su ejército de ataque derrota a los defensores del enemigo, pueden saquear un edificio - esto puede generar un greso adicional, pero deben tener en cuenta que dichas acciones no les ganarán amigos. Aún así, si participan en los torneos, pueden quedar cubiertas en medallas, pero casi no hay forma de hacerlo sin batallar.
Bienes
Luego de algún tiempo necesitarán bienes. Siempre tengan en cuenta y planeen a futuro para asegurarse que nunca llegue un punto en el que están bloqueados por la falta de bienes necesarios. No hace falta que produzcan todos los bienes por su cuenta - pongan foco en los bienes de los que tienen depósito en el mapa del continente. Pueden agruparse con otros jugadores y comerciar estos bienes con ellos para obtener los que no tienen. También pueden comerciar estos bienes con comerciantes NPC; pero su tasa de cambio será muy mala que solo deberían hacerlo si no hay otra opción. También hay otra forma de obtener bienes: Si tienen un ejército, con táctica y buen manejo del tiempo, pueden robar a sus vecinos las producciones de bienes.
Consejos
- Siempre planen en vistas al futuro
- Recuerde usar los Forge Points antes que la barra de Forge Points esté llena
- Asegúrense de comenzar a producie bienes bonificados tan pronto como puedan
- Usen sus bienes bonificados para comerciar en el mercado por bienes que no producen
- Usen el espacio en su ciudad lo más eficientemente que puedan
- Obtengan todas las expansiones que puedan - nunca expiran y son escenciales para el desarrollo
- No se olviden la bonificación diaria de su ayuntamiento
- Siempre presten atención al nivel de felicidad
- Visiten las ciudades de otros jugadores y motiven o embellezcan sus edificios si necesitan conseguir monedas rápido
- En batalla: ¡infiltren! ¡Miren el ejército enemigo y usen unidades contrarias, usen las ventajas del terreno y ataquen a una unidad con varias unidades propias!
- Pueden encontrar pequeños Incidentes en su ciudad, en los alrededores y en el agua.