Diferencia entre revisiones de «Habilidades de Unidad»

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| Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de duplicar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
| Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de duplicar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.

Revisión del 16:30 4 mar 2020

chivalry.png
Caballería
chivalry.png
Gana bonificación de ataque y defensa cuando es la única unidad de caballería en tu ejército.
Unidades con esta habilidad:

unit_ability_dug_in.png
Atrincherado
unit_ability_dug_in.png
Gana bonificación de defensa si el atacante está a más de 2 espacios de distancia.
Unidades con esta habilidad:

stealth.png
Sigilo
stealth.png
Esta unidad puede esconderse de los ataques a distancia en este terreno.
Unidades con esta habilidad:

blast.png
Explosión
blast.png
Gana bonificación por cada campo cercano al objetivo. Ignora la cautela.
Unidades con esta habilidad:

rogue.png
Identidad secreta
rogue.png
Ignora el primer daño y se transforma en otra unidad de tu ejército. Por el contrario, morirá si todas las unidades que te quedan ya tienen identidad secreta.
Unidades con esta habilidad:

last_stand.png
La Última Batalla
last_stand.png
Gana bonificación de ataque y defensa por cada unidad con la habilidad "Última Batalla" que ha muerto en esta batalla.
Unidades con esta habilidad:

close_quarters.png
Cuerpo a Cuerpo
close_quarters.png
Gana bonificación de ataque al atacar un campo adyacente.
Unidades con esta habilidad:

rapid_deployment.png
Despliegue Rápido
rapid_deployment.png
Comienza la batalla en un campo aleatorio en el mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Unidades con esta habilidad:

call_of_duty.png
Llamada del honor.
call_of_duty.png
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amigas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Sólo aplica una vez.
Unidades con esta habilidad:

contact.png
¡Contacto!
contact.png
Siempre toma represalias contra los ataques.
Unidades con esta habilidad:

flying.png
Vuelo
flying.png
No puede ser atacado por unidades de artillería. Ignora el terreno al moverse.
Unidades con esta habilidad:

reactive_armor.png
Blindaje Reactivo
reactive_armor.png
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Unidades con esta habilidad:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Golpea a la unidad objetivo y de 1 a 3 unidades adicionales en el rango.
Unidades con esta habilidad:

one_shot.png
Un Tiro
one_shot.png
Es removido de la batalla despues del ataque. Muere cuando la batalla se ha perdido.
Unidades con esta habilidad:

heat.png
Calor
heat.png
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Unidades con esta habilidad:

morale.png
Moral
morale.png
Todas las unidades aliadas comienzan la batalla con 1 punto de armadura. No es acumulable.
Unidades con esta habilidad:

rally.png
Rally
rally.png
Todas las unidades aliadas comienzan una batalla con una bonificación de ataque y defensa del +X. No se acumula.
Unidades con esta habilidad:

force_field.png
Campo de Fuerza
force_field.png
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Unidades con esta habilidad:

recharge.png
Recarga
recharge.png
Sólo se dispara cada dos turnos.
Unidades con esta habilidad:

power_shot.png
Disparo de Poder
power_shot.png
Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno.
Unidades con esta habilidad:

dragon_breath.png
Aliento de Dragón
dragon_breath.png
Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias.
Unidades con esta habilidad:

mortar.png
Mortero
mortar.png
Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades dentro rango de X casilla(s) alrededor de la unidad.
Unidades con esta habilidad:

poison.png
Veneno
poison.png
X de probabilidad de envenenar unidades al atacar. Las unidades envenenadas pierden 1 PV cada turno.
Unidades con esta habilidad:

frenzy.png
Frenesí
frenzy.png
Causa X% de daño a las unidades enemigas dentro del rango de X casilla(s) de la unidad, además de dañar a la unidad objetivo.
Unidades con esta habilidad:

swarm.png
Enjambre
swarm.png
Las unidades con Enjambre obtienen un X de bonificación de defensa cuando están junto a otras unidades con Enjambre. La bonificación de defensa es acumulable.
Unidades con esta habilidad:

double_damage.png
Buen Ojo
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Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de duplicar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Unidades con esta habilidad: