Diferencia entre revisiones de «Gran Obra»

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* Se puede saquear (no se puede motivar)
* Se puede saquear (no se puede motivar)
* La felicidad/mejora de Grandes Edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
* La felicidad/mejora de Grandes Edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} Kit de Almacén de Edificios
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} Kit de Almacén de Edificios


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! style="text-align: center;" | 5m
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| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 343
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 343
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{{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Solo se puede producir poder estando en un gremio, y se añade durante el cálculo diario.<br>
{{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power-401bb7ea8.png}} Solo se puede producir poder estando en un gremio, y se añade durante el cálculo diario.<br>

Revisión del 17:11 16 feb 2021

P_SS_MultiAge_VanGoghBonus18-0973917f5.png
Propiedades
  • Se puede saquear (no se puede motivar)
  • La felicidad/mejora de Grandes Edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
  • Se necesita
    reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    Kit de Almacén de Edificios
Tipo:
production-077032b55.png
Edificios de producción
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x2
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 6,750 8 - 14
8h 8,440 11 - 17
1d 10,130 13 - 20


Edad Requiere Proporciona Produce
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
supplies-660dd9d0f.png
supplies-660dd9d0f.png
medals-ddf85c814.png
clan_power-401bb7ea8.png
strategy_points-d9d1373db.png
medals-ddf85c814.png
5m 15m 1h 4h 8h 1d
Edad de Bronce 10 30 10 20 1 1 1 6
Edad de Hierro 30 48 20 50 1 1 1 8
Principios de la Edad Media 40 120 30 80 1 2 1 9
Plena Edad Media 50 240 40 110 1 2 1 11
Finales de la Edad Media 60 360 60 140 2 3 1 13
Edad Colonial 70 600 70 180 2 4 1 15
Edad Industrial 80 1,200 90 210 3 5 1 21
Era del Progreso 90 1,800 100 250 4 8 1 30
Era Moderna 100 3,000 120 290 5 10 1 43
Era Postmoderna 110 4,800 130 330 6 12 1 60
Era Contemporánea 120 7,200 150 380 8 15 1 86
Era del Mañana 130 12,000 170 420 10 18 1 116
Era del Futuro 140 19,200 180 460 12 21 1 141
Futuro Ártico 150 28,800 200 510 14 23 1 171
Futuro Oceánico 160 36,000 220 560 16 26 1 197
Futuro Virtual 170 48,000 240 600 20 32 1 240
Edad Espacial: Marte 250 78,000 390 970 24 35 1 291
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial 270 108,000 420 1,040 29 38 1 343
clan_power-401bb7ea8.png

Solo se puede producir poder estando en un gremio, y se añade durante el cálculo diario.