Diferencia entre revisiones de «Asentamiento Cultural Imperio Mogol»
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Revisión del 00:44 15 ago 2021
Imperio Mogol
Su objetivo con el Imperio Mogol es ayudar a Akbar el Grande, a construir la más bella y floreciente ciudad en su imperio. Para lograr su meta, necesitarán rupias. Este recurso es utilizado para producir bienes culturales (similar a los recursos de asentamientos previos: cobre, koban, deben y cocoa). Asegúrense de construir edificios residenciales y diplomáticos en su asentamiento para producir suficientes rupias, ¡y avanzar a través de las 20 misiones para reclamar la recompensa de su asentamiento!
Antes de comenzar, recuerden que deben investigar la tecnología Educación Superior (Finales de la Edad Media), la cual es necesaria para desbloquear el asentamiento cultural del Imperio Mogol.
Para el Imperio Mogol, necesitan juntar nuevos bienes para progresar, y también tendrán nuevos recursos disponibles para ayudarles en su camino: cuando hayan juntado suficientes recursos, podrán desbloquear nuevos edificios para el asentamiento del Imperio Mogol o expansiones.
Mogoles |
Estos son el equivalente a la población de su ciudad principal. Los necesitan para construir ciertos edificios. |
Diplomacia |
Muestra cuanta confianza han ganado entre los Mogoles. Esto es necesario para desbloquear nuevos edificios para esta cultura. |
Rupias |
Las rupias son usadas para producir bienes culturales y se pueden recolectar de edificios residenciales, así como algunos edificios diplomáticos. Comienzan cada asentamiento Mogol con 5,000 rupias. |
Basmati |
Bien Mogol, es producido en el cultivo de arroz. |
Saris |
Bien Mogol, es producido en un taller de saris. |
Especias |
Mughal good, that is produced by a Spice trader |
Lotos |
Bien Mogol, es producido en la granja de flores de loto |
Bonus Diario
Con la introducción del asentamiento cultural del Antiguo Egipto, implementamos un costo cultural a los caminos en Egipto. Con lo cual también cambiamos la cantidad de monedas culturales al inicio del asentamiento y la recolección diaria en su embajada. Esto es igual con el asentamiento Mogol también.
El Rompecabezas
En esta ocasión, no encontrarán edificios interactivos adicionales en las orillas de su asentamiento Mogol, lo que significa que no hay funciones adicionales disponibles al completar 5 misiones del asentamiento cultural (como en Japón Feudal, los Aztecas, etc), aunque aún pueden obtener recompensas adicionales al llegar a esta meta.
Por favor tomen en cuenta que pueden colocar estos edificios diplomáticos en cualquier parte de su ciudad, pero únicamente proporcionarán sus bonificaciones adicionales si son conectados adecuadamente a su embajada.
En esta ocasión, todo el asentamiento del Imperio Mogol es el rompecabezas y también el minijuego que deben resolver. Hay dos tipos de edificios diplomáticos, dos pequeños y tres grandes, y estos tienen mecánicas de set y de cadena para incrementar la belleza y producción de su asentamiento.
Bonificación de habilidad de cadena Edificios de diplomacia pequeños |
Bonificación de habilidad de set Edificios de diplomacia grandes |
Callejón Canal de agua |
|
Los edificios diplomáticos pequeños tienen la habilidad de cadena, lo que significa que se pueden conectar a los lados de su embajada, o mejor dicho, ¡en las entradas! Cuando conectan estos edificios, incrementan la cantidad general de diplomacia en su asentamiento.
|
Mientras tanto, los edificios diplomáticos grandes tienen la habilidad de set, lo que significa que pueden recolectar bienes culturales adicionales una vez al día al colocar edificios grandes únicos adyacentes a la embajada (cualquier lugar cerca de la embajada, no necesariamente a los lados o enfrente del edificio principal). Hay tres edificios diplomáticos grandes, y para maximizar su potencial en su asentamiento, deberán construirlos todos ellos. Pueden tener las bonificaciones de hasta tres sets, sin embargo, estos solo serán garantizados colocando diferentes edificios de set. En otras palabras, si colocan tres unidades del mismo edificio diplomático, solo recibirán una bonificación, ¡no tres! Así que asegúrense de evitar la repetición aquí. |
El reto del asentamiento cultural del Imperio Mogol es conectar todos esos edificios juntos, lo cual no es tarea fácil, pues necesitarán decidir que expansiones vale la pena desbloquear y que impedimentos deben ser removidos, pues también necesitan hacer espacio para los edificios residenciales y de bienes.
Edificios Mogoles
Durante su tiempo ayudando a Akbar el Grande, usarán avances para desbloquear varios edificios residenciales, producción de bienes culturales y edificios diplomáticos. Por favor tomen nota del costo a escala de los edificios en su propia era, así que aquellos debajo, están basados en los costos de la Edad Colonial. Debajo pueden ver que edificios pueden construir en cada momento:
Edificios Residenciales
Edificio | Costo | Producto | Desbloqueado con |
36 45 Street 2x2 |
16 51 en 4h |
Desbloqueado al inicio del asentamiento | |
Shanti Ghar |
108 135 Calle 3x3 |
59 206 en 8h |
Desbloqueado con el 3er avance |
Haveli |
180 225 Calle 4x3 |
113 770 in 1d |
Desbloqueado con el 9º avance |
Edificios de Bienes Culturales
Edificio | Costo | Producción | Desbloqueado con |
Arrozal |
270 360 36 Calle 4x3 |
Basmati 5 en 4h |
Desbloqueado al inicio del asentamiento |
Taller de Saris |
203 270 45 Calle 3x3 |
Saris 5 en 4h |
Desbloqueado con el 2do avance |
Comerciante de Especias |
270 360 36 Calle 4x3 |
Especias 5 en 4h |
Desbloqueado con el 4to avance |
Granja de Flores de Loto |
338 450 27 Calle 3x5 |
Flores de Loto 5 en 4h |
Desbloqueado con el 7º avance |
Diplomacia
Edificio | Costo | Producto | Desbloqueado con |
Callejón |
5 7 3x2 |
24 | Desbloqueado al inicio del asentamiento |
Canal de Agua |
30 43 Calle 2x3 |
24 |
Desbloqueado con el 1er avance |
Chhatri |
20 28 23 2x2 |
16 62 en 1h |
Desbloqueado con el 4to avance |
Baldaquino |
68 95 51 3x3 |
63 162 en 1h |
Desbloqueado con el 6to avance |
Charbagh |
150 210 84 Calle 5x3 |
150 356 en 1h |
Desbloqueado con el 8vo avance |
Impedimentos
Los impedimentos son algo presente en el asentamiento del Imperio Mogol y restringirán el área de construcción, ¡haciendo de cada asentamiento un rompecabezas! Cada vez que comiencen una nueva partida, esos impedimentos serán reacomodados, añadiendo una capa extra de reto a la organización del asentamiento. Sin embargo, justo como en asentamientos anteriores, estos impedimentos pueden ser removidos con picos.
Expansiones Mogoles
En el asentamiento cultural del Imperio Mogol, las expansiones se pueden comprar con bienes culturales o Diamantes. Pueden seleccionar qué bien cultural desean usar para pagar por cualquier expansión y solo es necesario un bien por expansión.
# | Bienes Culturales | Diamantes | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 |
2 | 10 | 5 | 5 | 5 | 500 |
3 | 15 | 5 | 5 | 5 | 500 |
4 | 23 | 5 | 5 | 5 | 500 |
5 | 30 | 10 | 5 | 5 | |
6 | 39 | 15 | 5 | 5 | |
7 | 48 | 23 | 5 | 5 | |
8 | 55 | 30 | 10 | 5 | |
9 | 58 | 39 | 15 | 5 | |
10 | 60 | 48 | 23 | 5 | |
11 | 63 | 55 | 30 | 10 | |
12 | 66 | 58 | 39 | 15 | |
13 | 69 | 60 | 48 | 23 | |
14 | 71 | 63 | 55 | 30 | |
15 | 74 | 66 | 58 | 39 | |
16 | 77 | 69 | 60 | 48 |
Recompensa
Templo Mogol y Minarete
Para mostrar su gratitud, Akbar les garantizará algunas fantásticas recompensas por ayudarlo a construir una floreciente ciudad. El Templo Mogol es un bello edificio mejorable 4x4 ¡con 6 niveles! Al alcanzar el nivel 6, este edificio les proporcionará monedas, Puntos Forge, bienes aleatorios y suministros. Ustedes recibirán un Templo Mogol nivel 1 la primera vez que completen el asentamiento. Los kits de mejora se pueden obtener al completar asentamientos subsecuentes. Eso no es todo, pueden ganar fragmentos del kit del selección del Minarete por terminar el asentamiento lo suficientemente rápido. El Minarete es un edificio mejorable 2x2 con 4 niveles, y les garantizará monedas, bienes aleatorios, Puntos Forge y suministros.
Templo Mogol | Minarete |
Una vez que la serie de misiones de Akbar el Grande sea completada, la villa confiará en ustedes completamente como su huésped de honor y el asentamiento será completado. En la siguiente tabla encontrarán la lista de recompensas para cada partida del asentamiento del Imperio Mogol:
1ra partida | Mughal's_Temple_-_Lv._1 |
2da partida | Barbur + Free Slot |
3ra partida | Mughal's_Temple_-_Lv._2 |
4ta partida | Mughal's_Temple_-_Lv._3 |
5ta partida | Muntaz Mahal |
6ta partida | Mughal's_Temple_-_Lv._4 |
7ma partida | Hamida + Slot gratis |
8va partida | Mughal's_Temple_-_Lv._5 |
9na partida | Shah Jahan |
10ma partida | Mughal's_Temple_-_Lv._6 |
11va partida | 60 Puntos Forge |
Emisarios Mogoles
Por último, pero no menos importante, el asentamiento del Imperio Mogol tiene emisarios exclusivos que irán a su ciudad principal y se sentarán en su ayuntamiento para garantizarles bonificaciones especiales. Hay 4 nuevos emisarios en total y se pueden obtener como recompensa por terminar las partidas 2, 5, 7 y 9 en su nuevo asentamiento.
Barbur | Hamida Banu Begum |
1 Punto Forge | 3 Bienes de su edad |
Mumtaz Mahal | Shah Jahan |
Medallas (escala con la edad) | 3 bienes de edad anterior |