Diferencia entre revisiones de «Campos de Batalla del Gremio»

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<br> __TOC__<br>
==¿Qué son los Campos de Batalla del Gremio?==
 
==¿Qué son las Batallas de Gremios?==
Los Campos de Batalla del Gremio es un modo de juego que permite a los gremios poner a prueba sus habilidades en batalla, estrategia y poder contra otros gremios en un mapa de batalla. Hay diferentes mapas de batalla con distintos desafíos y recompensas en las que cada gremio puede desafiar a otros gremios y ganar así tanto recompensas personales como gremiales, además de puntos de poder de gremio.
 
[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|900px|link=]]
Los gremios están emparejados por ligas, y los gremios luchan por conquistar provincias en los mapas de batalla. Cada provincia aportará una cantidad específica de puntos de victoria al gremio que la posea en cada hora. La cantidad de puntos de victoria decidirán el ranking final del campo y dependiendo del rendimiento de tu gremio, puede ascender o descender de liga. Ascender significa que los campos de batalla serán más difíciles ya que tu gremio competirá contra gremios más poderosos, pero también habrá mejores recompensas tanto para el gremio como para sus jugadores si alcanzan un mínimo de 40 avances en el campo.
 
Cada 14 días, los gremios serán emparejados en un campo de batalla que durará por 11 días. Esos gremios lucharán por provincias en el mapa, pues estos generan puntos de victoria para convertirse en el mejor gremio del Campo de Batalla. Dependiendo del rendimiento de tu gremio, se moverá hacia arriba o hacia abajo en el sistema de la liga, pero subir también significa que el campo de batalla se volverá más desafiante, pues su gremio enfrentará a rivales más competitivos conforme crece.
== Mapas ==
 
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Archipiélago Volcánico'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Archipiélago Cascada'''
|-
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|450px|link=Archipiélago volcánico]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_Battlegrounds_2021.png|center|400px|link=Archipiélago cascada]]
|}
 
Desde diciembre de 2021, los mapas empezaron a alternarse (lo que implica que cuando has jugado un mapa, el siguiente será el otro). Además, la alternancia de mapa será la misma para todo el mundo en el que se participe. Por lo que todo el mundo en un mismo servidor participará en el mismo mapa al mismo tiempo. ¡Haz clic en un mapa para saber más sobre él!
 
==¿Cómo accedo a los Campos de Batalla del Gremio?==
Muy parecido a otros modos de juego de Forge of Empires, el acceso a los Campos de Batalla del Gremio aparecerá en tu ciudad. Tan pronto como seas miembro de un gremio y desbloquees la tecnología [[Hierro|Tácticas militares]] en el árbol de tecnologías, tendrás acceso a este modo de juego. Una vez se desbloquee, lo verás a las afueras de tu ciudad, junto al punto de entrada de tus [[Asentamientos Culturales]], verás una nueva estructura.


==¿Cómo ingreso a las Batallas de Gremios?==
Al igual que en otras funciones de Forge of Empires, el acceso a las Batallas de gremios aparecerá en su ciudad. Tan pronto como sean miembro de un gremio y desbloqueen la tecnología [[Hierro|Tácticas Militares]] en el árbol de tecnologías, ganarán acceso a esta funcionalidad. Una vez desbloqueado lo verán en los alrededores de su ciudad, junto a su punto de acceso a los [[Asentamientos Culturales]], verán una nueva estructura.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Antes de desbloquear'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Antes de desbloquear'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Después de desbloquear'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Después de desbloquear'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|300px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V SS StoneAge BattlegroundRuins.png|500px]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|300px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png|300px]]
|}
|}
 
¡Den clic en el edificio de los campos de batalla para abrir esta nueva y emocionante función de PvP!
¡Haz clic en el edificio de los Campos de Batalla del Gremio para abrir este modo de juego!


==¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?==
==¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?==


Cada Campo de Batalla se formará en un mapa con 5-8 gremios que lucharán entre sí por 11 días consecutivos. A parte de ello, el mapa tiene una cantidad fija de provincias, donde cada gremio será colocado de forma inicial en las afueras con una provincia y un Cuartel General incluído (la distribución del mapa debería estar distanciado de forma lo más equitativa posible entre los gremios). Estas provincias principales, a cambio, nunca pueden ser conquistadas por otros gremios.
Cada Campo de Batallas estará conformado por un mapa con 5 a 8 gremios que batallarán los unos contra los otros durante 11 días consecutivos. Además de esto, el mapa está constituido por un número fijo de provincias. Los gremios estarían inicialmente distribuidos a los extremos del mapa con una provincia y un Cuartel General incluido (la distribución del mapa debería aportar distancias lo más equitativas posible entre gremios). Estas provincias principales no podrán ser conquistadas nunca por otros gremios.
 
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|800px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
 
Al completar cada campo de batalla, habrá un tiempo de descanso de 3 días para que los gremios recolecten sus recompensas y hagan nuevas preparaciones. El puntaje del gremio luego será actualizado, y sus miembros verán si han subido o bajado en su progreso en el Sistema de Ligas.
Al completar cada campo de batalla, habrá un parón de tres días para que los gremios puedan descansar, recolectar sus recompensas y realizar nuevos preparativos. La puntuación del gremio se actualizará entonces y los miembros del gremio podrán ver si han ascendido o descendido en el Sistema de Liga.
 
===Conquista Banderas - Atacando y Negociando===
 
Los gremios solo pueden atacar provincias que estén adyacentes a una provincia propia, y tan pronto como un gremio comienza a atacar provincias adyacentes, una "bandera de conquista" se mostrará en la provincia en cuestión. Cada acción del gremio con el mayor progreso aumentará la fuerza de la bandera, hasta que esté completa y la provincia sea conquistada:
== Lo básico ==
 
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|600px|link=]]
=== Provincias ===
Cada Campo de batallas está constituido por un número de provincias. Encontrar una provincia en particular es fácil ya que su nombre refleja su posición en el Campo de Batalla.
De forma subsecuente, las provincia conquistada estará en estado de "bloqueo" por 4 horas, lo que significa que ningún gremio puede progresar su bandera de conquista en esta provincia. Solo la bandera del gremio con el mayor progreso se mostrará en una provincia, pero otros gremios que estén progresando en dicha provincia serán indicados con un pequeño escudo de color junto a la bandera. También, pueden ver la lista detallada de gremios así como su progreso al hacer clic en ella.
 
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]
 
Cada provincia está identificada por una letra y un número (salvo en el Archipiélago Cascada que tiene una letra adicional). La letra indica la dirección y sector (por ejemplo la D es la zona Suroeste) y el número es el anillo en el que se encuentra la provincia (por ejemplo, el 1 es el primer anillo). Para permitirte encontrarla más rápidamente, hemos añadido también una letra adicional para indicar también la posición de la provincia en el sector y anillo.
 
===Banderas de conquista - Atacar y Negociar===
Los Gremios sólo pueden atacar provincias que estén adyacentes a una que ya posean y tan pronto como un gremio comience un ataque en una provincia adyacente, se mostrará una “bandera de conquista” en dicha provincia. Cada acción del gremio en esa provincia, aumentará la fuerza de esa bandera hasta que se llene por completo y la provincia se obtenga:
 
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
 
Tras esto, la provincia conquistada estará ‘bloqueada’ durante 4 horas lo que implica que ningún otro gremio podrá realizar acciones en ella. Sólo se mostrará la bandera del gremio que más progreso haya realizado en un provincia, pero se mostrará en pequeños escudos de colores el progreso de otros gremios junto a la bandera. Además, puedes siempre consultar la lista detalla de gremios y sus progresos al pulsar sobre la provincia.
 
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
 
Para contribuir a la bandera de conquista, cualquier miembro puede tocar en la provincia. Al hacerlo, dos opciones para ganar puntos estarán disponibles: atacar y negociar. La composición del ejército enemigo, y los costos de la negociación dependerán de la era del jugador. También, la negociación proveerá más avance ya que requiere más tiempo y recursos para completarla.
Para contribuir en una bandera de conquista determinada, cualquier miembro de gremio puede tocar sobre esa provincia para abrir así su ventana. Habrá dos opciones para ganar puntos ahí: Atacar y Negociar. Los enemigos que habrá para la opción de batalla así como los costes de las negociaciones dependerán de la era del jugador. Además, la negociación aporta dos avances ya que toman más tiempos y recursos el completarlas.
 
Cuando cierta cantidad de avances son realizados, la provincia quedará tomada. La cantidad de avances depende de la liga - cuanto más alta la liga, más avances necesitará.
Cuando se alcanza un número determinado de avances, la provincia será conquistada. El número de avances necesarios depende de la liga - en ligas más altas se requieren más avances.
 
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Cobre'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]] '''Cobre'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Plata'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]] '''Plata'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Oro'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]] '''Oro'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platino'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]] '''Platino'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamante'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]] '''Diamante'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Avances necesarios
| style="text-align: center;" | Avances necesarios
Línea 57: Línea 77:
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 200/220*
|}
|}
! *200 para el Archipiélago cascada, 220 para el Archipiélago Volcán
Como mencionamos antes, una provincia que fue tomada, estará en estado de bloqueo por cuatro horas, lo que le dará al nuevo dueño algún tiempo para obtener puntos de victoria o construir edificios de provincia. Durante el bloqueo, ningún otro gremio puede progresar en su bandera de conquista hasta que el bloqueo sea levantado.


===Defendiendo Provincias===
No hay manera de defender de forma directa las provincias conquistadas. La única forma de defender las provincias de su gremio será probando tomar las provincias del gremio atacante antes que tomen la suya. En este caso, el gremio oponente perderá las provincias adyacentes por lo que también perderá todos los avances que hayan realizado en su provincia.


===Mecánica de Enfoque===
Tal y como se indica arriba, una provincia que se acabe de tomar estará bajo un bloqueo de cuatro horas, aportando así al nuevo dueño tiempo de cosechar puntos de victoria o para construir edificios en ella. Durante el bloqueo, el resto de gremios no podrán hacer avanzar sus banderas en dicha provincia bloqueada.


Para los fundadores, líderes y oficiales del campo de batalla de gremios. Esta nueva funcionalidad le da a estos miembros la opción de decirle a su gremio que se enfoquen o ignoren provincias específicas en el mapa. Para acceder a esto, simplemente den clic en una provincia, y elijan la casilla de enfocar o ignorar. Esto le dará un señalamiento visual a los otros para saber en qué provincias trabajar. La función no restringe interacción con otras provincias, y está diseñada para ayudar a la coordinación, pero no le quita a las personas la libertad de elegir como desean jugar.para los fundadores, líderes y oficiales del campo de batalla de gremios. Esta nueva funcionalidad le da a estos miembros la opción de decirle a su gremio que se enfoquen o ignoren provincias específicas en el mapa. Para acceder a esto, simplemente den clic en una provincia, y elijan la casilla de enfocar o ignorar. Esto le dará un señalamiento visual a los otros para saber en qué provincias trabajar. La función no restringe interacción con otras provincias, y está diseñada para ayudar a la coordinación, pero no le quita a las personas la libertad de elegir como desean jugar.
===Defendiendo provincias===
No hay forma de defender provincias de forma directa. La única forma de defender una provincia de tu gremio será tomando las provincias adyacentes de los atacantes antes de que tomen la tuya. En ese caso, si el gremio oponente pierde todas sus provincias adyacentes, perderán también todo el progreso realizado en vuestra provincia.


Las provincias pueden ser marcadas con la señal de "Enfocar" o "Ignorar" cuando no pertenecen a su gremio, aún si la provincia está actualmente bloqueada. Una vez que la provincia sea adquirida por su gremio, la señal de enfoque será removida.
===Mecánica de foco===


[[File:Focus.png|400px|center|link=]]
Para fundadores, líderes y oficiales del campo de batallas de un gremio. Esta funcionalidad concede a estos miembros indicar a su gremio a por qué provincia ir (centrarse) o cual ignorar en el mapa. Para acceder a esto, simplemente haz clic en una provincia y selecciona las casillas de Ignorar o de Centrarse. Esto aportará una señal visual a otros jugadores del gremio para que conozcan en qué provincias trabajar. Esta funcionalidad no restringe la interacción con las provincias y está diseñada para ayudar en la coordinación. Pero no restringe la libertad de los jugadores en decidir dónde quieren jugar.


Las provincias se pueden marcar con las señal de 'Centrarse' cuando no pertenecen a tu propio gremio, incluso aunque la provincia esté actualmente bloqueada. Una vez que la provincia haya sido adquirida por tu gremio, la señal de 'Centrarse' será eliminada.


[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]


==Tabla de Clasificación del Campo de Batalla==
=== Entradas de historial del Campo de Batallas ===


En todo momento, los gremios verán la cantidad de puntos de victoria que poseen dentro de la misma funcionalidad. Al hacer clic en este componente, la Tabla de Líderes mostrará todos los gremios participantes del grupo actual, con el ranking, nombre del gremio, cantidad de provincias que tienen, ganancia por hora de puntos de victoria, puntos de victoria total y vista general de recompensa con el rango actual:
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]


==Puntos de Victoria==


Los Puntos de Victoria son usados para medir y contar los puntos para el campo de batalla actual, siendo reiniciado cada vez que comienza una nueva ronda. Una vez por hora, cada provincia que un gremio tiene proveerá puntos de victoria. ¡Las provincias que están localizadas hacia el centro del mapa son las que proveen la mayor cantidad de puntos de victoria, así que les recomendamos apuntar a ellos!
[[File:Battleground Logs.png|400px|center|link=]]


==Desgaste==
Cuando un jugador completa de forma exitosa una batalla o una negociación (en el contexto de un Campo de Batalla de Gremio) acumularán Desgaste. Este porcentaje afecta de forma directa las bonificaciones (de ataque y defensa) de los ejércitos defensores y el nivel de dificultad de la negociación que el jugador enfrentará.
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
En cierto momento, realizar ataques o negociaciones serán más difíciles ya que los ejércitos defensores serán muy fuertes y las negociaciones serán muy complejas o caras. Aún así, el desgaste se reinicia a 0% cada día (a medianoche hora del servidor).




<center>
{|
{|
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Entrada de historial'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Descripción'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 0
| style="text-align: center;" | Provincia perdida
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | Esta entrada de historial muestra cuando tu gremio ha perdido el dominio de una provincia y qué gremio la ha conquistado.
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | Provincia conquistada
| style="text-align: center;" | 2%
| style="text-align: center;" | Cuando se conquista una provincia, tu gremio recibirá información sobre qué jugador realizó la última acción para conquistarla. El nombre del gremio al que se le arrebató la provincia también será mostrado (a menos que dicha provincia no tuviese gremio y en ese caso sólo se mostrará el nombre de la provincia y qué jugador la terminó de conquistar).
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | Alerta de intrusión
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | los cuales mostrarán a los jugadores que hayan realizado acciones en provincias marcadas como 'Ignoradas'. Y por ende, ¡dejando saber al gremio qué jugadores están desobedeciendo instrucciones! Info - En lo relativo a los logs de 'Intrusión', sólo se mostrarán a los miembros del gremio y sólo la primera alerta de un gremio en una determinada provincia.
| style="text-align: center;" | 1
 
|-
Las siguientes acciones durante el curso del día no dejarán entradas de log. No obstante, al día siguiente se volverá a mostrar de nuevo la primera intrusión en el log.
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 6%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 9%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 12%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 19%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 23%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 27%
| style="text-align: center;" | 3
|-
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 32%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 37%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 42%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 48%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 54%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 61%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 68%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 75%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 18
| style="text-align: center;" | 83%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 91%
| style="text-align: center;" | 4
|-
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 99%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 108%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 117%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 126%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 136%
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | Logs de construcción
| style="text-align: center;" | 146%
| style="text-align: center;" | los cuales mostrarán cuando tu gremio construya o destruya un edificio del campo. El log mostrará en qué provincia y quién construyó/destruyó el edificio.
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 157%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 168%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 179%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 191%
| style="text-align: center;" | 6
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 203%
| style="text-align: center;" | 6
|}
|}
</center>


==Tabla de clasificación del Campo==
En todo momento, los gremios podrán ver el número de puntos de victoria cosechados en la temporada actual. Al hacer clic en este componente, la tabla de clasificación mostrará todos los gremios participantes y su grupo actual de campos de batalla, listando los rankings, nombres de gremio, número de provincias que tienen, la ganancia actual de puntos de victoria por hora, número total de puntos de victoria, los Puntos de Liga que un gremio ganará o perderá y una vista previa de la recompensa que se le dará si continúan en esa posición del ranking:
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]
== Campeonatos de Campos de Batalla de Gremio  ==
Durante seis temporadas de Campos de Batalla, tu Gremio competirá con otros Gremios por premios realmente únicos, al principio - para Gremios Diamante. Para comprobar la duración actual del Campeonato y el premio actual de la Liga Diamante, haz clic en este símbolo en la parte superior derecha de tu pantalla en los Campos de Batalla de Gremio:
[[FILE:Flag.png|center|link=]]
Puedes seguir tu progreso en Campos de Batalla y en el Campeonato en la Tabla de clasificación. El botón Clasificaciones mostrará ahora por defecto la clasificación de gremios basada en campos de batalla.
[[FILE:RankingsNew-2.png|center|link=]]
Las clasificaciones se basarán, en primer lugar, en los puntos de liga que tenga tu clan en ese momento; en segundo lugar, en la cantidad de victorias en campos de batalla del campeonato actual; en tercer lugar, en el total de puntos de victoria acumulados en el campeonato actual; y, por último, en el nivel del gremio.
==Puntos de Victoria==
Los Puntos de Victoria se usan para medir y contar los puntos de cara al actual Campo de Batallas y se reinician en cada temporada. Una vez a la hora, cada provincia que un gremio mantenga aportará puntos de victoria. Las provincias situadas en el centro del mapa son las que más puntos de victoria ofrecen, ¡por lo que intenta ir a por ellas!
Los Puntos de Victoria se acumulan de forma normal durante cada temporada de Campos de Batalla dentro de la duración de un Campeonato y se utilizan para determinar las clasificaciones.
==Desgaste==
Cuando un jugador completa de forma satisfactoria una batalla o una negociación (en los Campos de Batalla del Gremio) el nivel de desgaste aumentará. Esto es un valor porcentual que afectará a las mejoras de ataque y defensa de las unidades defensoras y al nivel de dificultad de las negociaciones a las que el jugador se enfrentará. Se puede reducir colocando edificios, pero la reducción nunca puede superar el 80%.
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]


Por lo que llegados a un momento dado, continuar atacando o negociando será inviable ya que las unidades defensoras serán muy poderosas y las negociaciones demasiado complejas o costosas en materia de bienes. El nivel de desgaste de cada miembro del gremio se podrá visualizar en la pestaña de Actividad de miembros.


[[FILE:Member_activity_gbg.png|400px|center|link=]]


Sin embargo, el desgaste se resetea al 0% cada día (medianoche, horario de servidor).
<center>
<center>
{|
{{:Nivel desgaste 1-30}}
! style="text-align: center;" | '''Nivel de Desgaste'''
 
! style="text-align: center;" | '''Bonus del Ejército Defensor'''
 
! style="text-align: center;" | '''Multiplicador de Negociación'''
Si sientes curiosidad sobre los otros datos, puedes echar un vistazo a la tabla completa en la página [[Tabla Desgaste Campos de Batalla|Tabla completa de desgaste]].
|-
 
| style="text-align: center;" | 0
==Sistema de Liga==
| style="text-align: center;" | 0%
Para asegurarnos de que no existan diferencias sustanciales entre los gremios que participan en cada Campo de Batalla, tendremos un Sistema de Liga constituido por cinco categorías de liga diferentes: Cobre, Plata, Oro, Platino y Diamante. Los gremios que se unan por primera vez, serán emplazados en la Liga de Cobre.
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 2%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 6%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 2
|-
! style="text-align: center;" | '''Nivel de Desgaste'''
! style="text-align: center;" | '''Bonus de Ejército Defensor'''
! style="text-align: center;" | '''Multiplicador de Negociación'''
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
|-
! style="text-align: center;" | '''Nivel de Desgaste'''
! style="text-align: center;" | '''Bonus del Ejército Defensor'''
! style="text-align: center;" | '''Multiplicador de Negociación'''
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
|}
</center>


Si están interesados en saber más, pueden ver la página de la [[Batallas de Gremios Tabla de Desgaste|Tabla de Desgaste]] completa.


==Sistema de Ligas==
Para asegurarnos que no hay diferencia substancial entre los gremios participantes en cada mapa del Campo de Batalla, tendremos un Sistema de Ligas con cinco categorías de ligas: Cobre, Plata, Oro, Platino y Diamante. Los nuevos gremios llegarán a la liga de Cobre.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Cobre'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Cobre'''
Línea 389: Línea 176:
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platino'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platino'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamante'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamante'''
|-
|-  
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|100px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|100px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|100px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|100px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|100px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]]
|}
|}
Sin embargo, cuando la función llegue, todos los gremios existentes tendrán una colocación inicial en la liga. Esto deberá ser calculado de acuerdo a la actividad promedio de y número de miembros por gremio. El propósito es empezar la función con instancias de batalla más apropiados, mientras que el rendimiento actual dentro de esta función reflejará su liga real después de algunas temporadas.


=== Puntos de Liga ===
===Puntos de Liga===
Los Puntos de Liga de un gremio (PL anteriormente conocido como MMR) deciden en qué liga se coloca un gremio. Cada vez que un gremio participa en un campo de batalla, va a adquirir puntos de liga basados en su lugar en el resultado final de la liga.
Los Puntos de Liga de un gremio (PL anteriormente conocidos como MMR) deciden en qué liga se encuentra un gremio. Cada vez que un gremio participa en unos Campos de Batalla, ganarán o perderán puntos de liga en relación a la plaza en la que queden clasificados al final de la temporada.


El número de Puntos de Liga nunca puede ser menor a 0 ni mayor a 1,000.
El número de Puntos de Liga jamás podrán bajar de 0 o subir de 1000.




Línea 409: Línea 194:
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Puntos de Liga'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Puntos de Liga'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamante'''
| style="text-align: center; width: 15%;" |  
[[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png]]<br>'''Diamante'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platino'''
| style="text-align: center; width: 15%;" |  
[[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png]]<br> '''Platino'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Oro'''
| style="text-align: center; width: 15%;" |  
[[File:guild_battlegrounds_league_gold.png]]<br> '''Oro'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Plata'''
| style="text-align: center; width: 15%;" |  
[[File:guild_battlegrounds_league_silver.png]]<br> '''Plata'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Cobre'''
| style="text-align: center; width: 15%;" |  
[[File:guild_battlegrounds_league_copper.png]]<br> '''Cobre'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
|}
|}


Dependiendo del lugar y número de oponentes en el campo de batalla, los PL se ajustan de acuerdo a la siguiente tabla:
 
Dependiendo de la plaza y del número de participantes en el Campo de Batallas, los PL son ajustados a la siguiente tabla:


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Lugar'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Plaza'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Gremios'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Gremios'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Gremios'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Gremios'''
Línea 434: Línea 225:
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Gremios'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Gremios'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1er lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
Línea 440: Línea 231:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2do lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
Línea 446: Línea 237:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3er lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
Línea 452: Línea 243:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4to lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
Línea 458: Línea 249:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5to lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
Línea 464: Línea 255:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6to lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
Línea 470: Línea 261:
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7to lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
Línea 476: Línea 267:
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8vo lugar'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8ª plaza'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
Línea 484: Línea 275:
|}
|}


==Edificios de provincia==
{{:Edificios_de_Provincia_del_Campo_de_Batalla_del_Gremio}}


==Edificios de Provincia==
{{:Recompensas de Campos de Batalla}}
{{:Batallas_de_Gremios_Edificios_de_Provincia}}
 
==Recompensas==
Pueden obtener recompensas inmediatas, temporales y permanentes en los Campos de Batalla. Hay una posibilidad de obtener Puntos Forge, unidades, bonificación de atacante, bienes, Diamantes y fragmentos de la Estatua de Honor luego de cada lucha o negociación. ¡La magnitud de estas recompensas depende de la liga! El gremio debería obtener prestigio temporal de acuerdo a su liga actual, pero tengan en cuenta que podrían perderlos al bajar de liga. Por último, también tenemos recompensas permanentes para ustedes y su gremio: Los gremios pueden obtener poder del gremio de acuerdo a su posición dentro de un Campo de Batalla (la cantidad también depende dela liga), y de forma simultánea pueden obtener fragmentos para el Kit de Selección de la Estatua de Honor.
[[FILE:GBGRewards6.png|center|link=]]
'''Nota:'''  50% del tiempo, las recompensas inmediatas serán un fragmentos para el Kit de Selección de la Estatua de Honor.
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 1]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 2]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 3]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 4]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}}
|-
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 5]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 6]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 7]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Estatua de Honor - Nv. 8]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}}
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png|175px|link=]]
|}
 
{|
! style="text-align: center; width: 100%;" | [[Camino a la Victoria]]
|-
| [[File:RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png|400px|center|link=]]
|-
|Este nuevo edificio está disponible exclusivamente para los participantes de las ligas Platino y Diamante en los Campos de Batalla de Gremios. El Camino a la Victoria tiene la habilidad de cadena, al igual que el Tren de Invierno del 2019, y tiene que ser conectado a la Estatua del Honor. Al ser conectado, el camino a la victoria ofrece bonificaciones para la producción de la Estatua del Honor. Al estar conectado, las bonificaciones de la Estatua del Honor producirá 5 bienes aleatorios de su era, y otorgará un 5% de defensa para los ejércitos atacantes. Mírenlo en acción con sus tres variantes visuales.
|}
===Recompensas de Gremio===
Cuando un campo de batalla termina, los gremios pueden obtener varias recompensas que dependen de como han quedado posicionados:
* Prestigio de acuerdo a la liga y posición actual;
* Poder del Gremio de acuerdo a su posición en el Campo de Batalla;
* Fragmentos para la Estatua de Honor
====Tabla====
{|
! style="text-align: center;" Rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} Rango
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} Cobre
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} Plata
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} Oro
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} Platino
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} Diamante
|-
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragmentos
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Poder
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragmentos
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Poder
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragmentos
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Poder
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragmentos
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Poder
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragmentos
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Poder
|-
| style="text-align: left;" | 1 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png}}
| style="text-align: right;" | 13
| style="text-align: right;" | 54,600
| style="text-align: right;" | 39
| style="text-align: right;" | 163,800
| style="text-align: right;" | 65
| style="text-align: right;" | 273,000
| style="text-align: right;" | 91
| style="text-align: right;" | 382.200
| style="text-align: right;" | 130
| style="text-align: right;" | 546.000
|-
| style="text-align: left;" | 2 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png}}
| style="text-align: right;" | 12
| style="text-align: right;" | 47.900
| style="text-align: right;" | 35
| style="text-align: right;" | 143,500
| style="text-align: right;" | 57
| style="text-align: right;" | 239,000
| style="text-align: right;" | 80
| style="text-align: right;" | 334,800
| style="text-align: right;" | 114
| style="text-align: right;" | 478,200
|-
| style="text-align: left;" | 3 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png}}
| style="text-align: right;" | 11
| style="text-align: right;" | 43,300
| style="text-align: right;" | 31
| style="text-align: right;" | 129,700
| style="text-align: right;" | 52
| style="text-align: right;" | 216,100
| style="text-align: right;" | 73
| style="text-align: right;" | 302,600
| style="text-align: right;" | 103
| style="text-align: right;" | 432,200
|-
| style="text-align: left;" | 4 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,800
| style="text-align: right;" | 30
| style="text-align: right;" | 122,300
| style="text-align: right;" | 49
| style="text-align: right;" | 203,000
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 285,200
| style="text-align: right;" | 97
| style="text-align: right;" | 407,400
|-
| style="text-align: left;" | 5 {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,400
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 121,000
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 201,600
| style="text-align: right;" | 68
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===Recompensas Individuales===
Aparte de recompensas para el gremio, también hay recompensas individuales, cuando contribuyen al luchar o negociar, hay una posibilidad de ganar algunos [[Puntos Forge]], [[Bienes]], una unidad militar, bonificación de ataque o incluso [[Diamantes]].

Revisión actual - 23:50 26 sep 2023

GBG 2021 Banner.png



¿Qué son los Campos de Batalla del Gremio?

Los Campos de Batalla del Gremio es un modo de juego que permite a los gremios poner a prueba sus habilidades en batalla, estrategia y poder contra otros gremios en un mapa de batalla. Hay diferentes mapas de batalla con distintos desafíos y recompensas en las que cada gremio puede desafiar a otros gremios y ganar así tanto recompensas personales como gremiales, además de puntos de poder de gremio.

Los gremios están emparejados por ligas, y los gremios luchan por conquistar provincias en los mapas de batalla. Cada provincia aportará una cantidad específica de puntos de victoria al gremio que la posea en cada hora. La cantidad de puntos de victoria decidirán el ranking final del campo y dependiendo del rendimiento de tu gremio, puede ascender o descender de liga. Ascender significa que los campos de batalla serán más difíciles ya que tu gremio competirá contra gremios más poderosos, pero también habrá mejores recompensas tanto para el gremio como para sus jugadores si alcanzan un mínimo de 40 avances en el campo.

Mapas

Archipiélago Volcánico Archipiélago Cascada
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

Desde diciembre de 2021, los mapas empezaron a alternarse (lo que implica que cuando has jugado un mapa, el siguiente será el otro). Además, la alternancia de mapa será la misma para todo el mundo en el que se participe. Por lo que todo el mundo en un mismo servidor participará en el mismo mapa al mismo tiempo. ¡Haz clic en un mapa para saber más sobre él!

¿Cómo accedo a los Campos de Batalla del Gremio?

Muy parecido a otros modos de juego de Forge of Empires, el acceso a los Campos de Batalla del Gremio aparecerá en tu ciudad. Tan pronto como seas miembro de un gremio y desbloquees la tecnología Tácticas militares en el árbol de tecnologías, tendrás acceso a este modo de juego. Una vez se desbloquee, lo verás a las afueras de tu ciudad, junto al punto de entrada de tus Asentamientos Culturales, verás una nueva estructura.

Antes de desbloquear Después de desbloquear
V SS StoneAge BattlegroundRuins.png V SS IronAge BattlegroundCopper.png

¡Haz clic en el edificio de los Campos de Batalla del Gremio para abrir este modo de juego!

¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?

Cada Campo de Batallas estará conformado por un mapa con 5 a 8 gremios que batallarán los unos contra los otros durante 11 días consecutivos. Además de esto, el mapa está constituido por un número fijo de provincias. Los gremios estarían inicialmente distribuidos a los extremos del mapa con una provincia y un Cuartel General incluido (la distribución del mapa debería aportar distancias lo más equitativas posible entre gremios). Estas provincias principales no podrán ser conquistadas nunca por otros gremios.

Startingspotgbg.png

Al completar cada campo de batalla, habrá un parón de tres días para que los gremios puedan descansar, recolectar sus recompensas y realizar nuevos preparativos. La puntuación del gremio se actualizará entonces y los miembros del gremio podrán ver si han ascendido o descendido en el Sistema de Liga.


Lo básico

Provincias

Cada Campo de batallas está constituido por un número de provincias. Encontrar una provincia en particular es fácil ya que su nombre refleja su posición en el Campo de Batalla.

Province Names.png

Cada provincia está identificada por una letra y un número (salvo en el Archipiélago Cascada que tiene una letra adicional). La letra indica la dirección y sector (por ejemplo la D es la zona Suroeste) y el número es el anillo en el que se encuentra la provincia (por ejemplo, el 1 es el primer anillo). Para permitirte encontrarla más rápidamente, hemos añadido también una letra adicional para indicar también la posición de la provincia en el sector y anillo.

Banderas de conquista - Atacar y Negociar

Los Gremios sólo pueden atacar provincias que estén adyacentes a una que ya posean y tan pronto como un gremio comience un ataque en una provincia adyacente, se mostrará una “bandera de conquista” en dicha provincia. Cada acción del gremio en esa provincia, aumentará la fuerza de esa bandera hasta que se llene por completo y la provincia se obtenga:

Gbgconquestflag1.png

Tras esto, la provincia conquistada estará ‘bloqueada’ durante 4 horas lo que implica que ningún otro gremio podrá realizar acciones en ella. Sólo se mostrará la bandera del gremio que más progreso haya realizado en un provincia, pero se mostrará en pequeños escudos de colores el progreso de otros gremios junto a la bandera. Además, puedes siempre consultar la lista detalla de gremios y sus progresos al pulsar sobre la provincia.

Gbgconquestflag2.png

Para contribuir en una bandera de conquista determinada, cualquier miembro de gremio puede tocar sobre esa provincia para abrir así su ventana. Habrá dos opciones para ganar puntos ahí: Atacar y Negociar. Los enemigos que habrá para la opción de batalla así como los costes de las negociaciones dependerán de la era del jugador. Además, la negociación aporta dos avances ya que toman más tiempos y recursos el completarlas.

Cuando se alcanza un número determinado de avances, la provincia será conquistada. El número de avances necesarios depende de la liga - en ligas más altas se requieren más avances.


Liga -> Guild battlegrounds league copper.png Cobre Guild battlegrounds league silver.png Plata Guild battlegrounds league gold.png Oro Guild battlegrounds league platinum.png Platino Guild battlegrounds league diamond.png Diamante
Avances necesarios 40 70 100 130 200/220*

! *200 para el Archipiélago cascada, 220 para el Archipiélago Volcán


Tal y como se indica arriba, una provincia que se acabe de tomar estará bajo un bloqueo de cuatro horas, aportando así al nuevo dueño tiempo de cosechar puntos de victoria o para construir edificios en ella. Durante el bloqueo, el resto de gremios no podrán hacer avanzar sus banderas en dicha provincia bloqueada.

Defendiendo provincias

No hay forma de defender provincias de forma directa. La única forma de defender una provincia de tu gremio será tomando las provincias adyacentes de los atacantes antes de que tomen la tuya. En ese caso, si el gremio oponente pierde todas sus provincias adyacentes, perderán también todo el progreso realizado en vuestra provincia.​

Mecánica de foco

Para fundadores, líderes y oficiales del campo de batallas de un gremio. Esta funcionalidad concede a estos miembros indicar a su gremio a por qué provincia ir (centrarse) o cual ignorar en el mapa. Para acceder a esto, simplemente haz clic en una provincia y selecciona las casillas de Ignorar o de Centrarse. Esto aportará una señal visual a otros jugadores del gremio para que conozcan en qué provincias trabajar. Esta funcionalidad no restringe la interacción con las provincias y está diseñada para ayudar en la coordinación. Pero no restringe la libertad de los jugadores en decidir dónde quieren jugar.

Las provincias se pueden marcar con las señal de 'Centrarse' cuando no pertenecen a tu propio gremio, incluso aunque la provincia esté actualmente bloqueada. Una vez que la provincia haya sido adquirida por tu gremio, la señal de 'Centrarse' será eliminada.

FocusMek.PNG

Entradas de historial del Campo de Batallas

Battleground Logs.png


Entrada de historial Descripción
Provincia perdida Esta entrada de historial muestra cuando tu gremio ha perdido el dominio de una provincia y qué gremio la ha conquistado.
Provincia conquistada Cuando se conquista una provincia, tu gremio recibirá información sobre qué jugador realizó la última acción para conquistarla. El nombre del gremio al que se le arrebató la provincia también será mostrado (a menos que dicha provincia no tuviese gremio y en ese caso sólo se mostrará el nombre de la provincia y qué jugador la terminó de conquistar).
Alerta de intrusión los cuales mostrarán a los jugadores que hayan realizado acciones en provincias marcadas como 'Ignoradas'. Y por ende, ¡dejando saber al gremio qué jugadores están desobedeciendo instrucciones! Info - En lo relativo a los logs de 'Intrusión', sólo se mostrarán a los miembros del gremio y sólo la primera alerta de un gremio en una determinada provincia.

Las siguientes acciones durante el curso del día no dejarán entradas de log. No obstante, al día siguiente se volverá a mostrar de nuevo la primera intrusión en el log.

Logs de construcción los cuales mostrarán cuando tu gremio construya o destruya un edificio del campo. El log mostrará en qué provincia y quién construyó/destruyó el edificio.

Tabla de clasificación del Campo

En todo momento, los gremios podrán ver el número de puntos de victoria cosechados en la temporada actual. Al hacer clic en este componente, la tabla de clasificación mostrará todos los gremios participantes y su grupo actual de campos de batalla, listando los rankings, nombres de gremio, número de provincias que tienen, la ganancia actual de puntos de victoria por hora, número total de puntos de victoria, los Puntos de Liga que un gremio ganará o perderá y una vista previa de la recompensa que se le dará si continúan en esa posición del ranking:

MMR1.PNG

Campeonatos de Campos de Batalla de Gremio

Durante seis temporadas de Campos de Batalla, tu Gremio competirá con otros Gremios por premios realmente únicos, al principio - para Gremios Diamante. Para comprobar la duración actual del Campeonato y el premio actual de la Liga Diamante, haz clic en este símbolo en la parte superior derecha de tu pantalla en los Campos de Batalla de Gremio:

Flag.png

Puedes seguir tu progreso en Campos de Batalla y en el Campeonato en la Tabla de clasificación. El botón Clasificaciones mostrará ahora por defecto la clasificación de gremios basada en campos de batalla.


RankingsNew-2.png


Las clasificaciones se basarán, en primer lugar, en los puntos de liga que tenga tu clan en ese momento; en segundo lugar, en la cantidad de victorias en campos de batalla del campeonato actual; en tercer lugar, en el total de puntos de victoria acumulados en el campeonato actual; y, por último, en el nivel del gremio.

Puntos de Victoria

Los Puntos de Victoria se usan para medir y contar los puntos de cara al actual Campo de Batallas y se reinician en cada temporada. Una vez a la hora, cada provincia que un gremio mantenga aportará puntos de victoria. Las provincias situadas en el centro del mapa son las que más puntos de victoria ofrecen, ¡por lo que intenta ir a por ellas!

Los Puntos de Victoria se acumulan de forma normal durante cada temporada de Campos de Batalla dentro de la duración de un Campeonato y se utilizan para determinar las clasificaciones.

Desgaste

Cuando un jugador completa de forma satisfactoria una batalla o una negociación (en los Campos de Batalla del Gremio) el nivel de desgaste aumentará. Esto es un valor porcentual que afectará a las mejoras de ataque y defensa de las unidades defensoras y al nivel de dificultad de las negociaciones a las que el jugador se enfrentará. Se puede reducir colocando edificios, pero la reducción nunca puede superar el 80%.

Attritionicongbg.png

Por lo que llegados a un momento dado, continuar atacando o negociando será inviable ya que las unidades defensoras serán muy poderosas y las negociaciones demasiado complejas o costosas en materia de bienes. El nivel de desgaste de cada miembro del gremio se podrá visualizar en la pestaña de Actividad de miembros.

Member activity gbg.png

Sin embargo, el desgaste se resetea al 0% cada día (medianoche, horario de servidor).

Nivel de Desgaste Bono Ejército defensor Multiplicador de negociación
0 0% 1
1 1% 1
2 2% 1
3 3% 1
4 4% 1
5 5% 1
6 6% 1
7 7% 1
8 8% 1
9 9% 1
Nivel de Desgaste Bono Ejército defensor Multiplicador de negociación
10 11% 1
11 13% 2
12 15% 2
13 17% 2
14 19% 2
15 21% 2
16 23% 3
17 25% 3
18 27% 3
19 29% 3
Nivel de Desgaste Bono Ejército defensor Multiplicador de negociación
20 39% 3
21 49% 3
22 59% 3
23 69% 4
24 79% 5
25 89% 5
26 99% 5
27 109% 5
28 119% 5
29 129% 5
30 139% 5


Si sientes curiosidad sobre los otros datos, puedes echar un vistazo a la tabla completa en la página Tabla completa de desgaste.

Sistema de Liga

Para asegurarnos de que no existan diferencias sustanciales entre los gremios que participan en cada Campo de Batalla, tendremos un Sistema de Liga constituido por cinco categorías de liga diferentes: Cobre, Plata, Oro, Platino y Diamante. Los gremios que se unan por primera vez, serán emplazados en la Liga de Cobre.


Cobre Plata Oro Platino Diamante
Guild battlegrounds league copper.png Guild battlegrounds league silver.png Guild battlegrounds league gold.png Guild battlegrounds league platinum.png Guild battlegrounds league diamond.png

Puntos de Liga

Los Puntos de Liga de un gremio (PL anteriormente conocidos como MMR) deciden en qué liga se encuentra un gremio. Cada vez que un gremio participa en unos Campos de Batalla, ganarán o perderán puntos de liga en relación a la plaza en la que queden clasificados al final de la temporada.

El número de Puntos de Liga jamás podrán bajar de 0 o subir de 1000.


Liga Puntos de Liga

Guild battlegrounds league diamond.png
Diamante

901-1000

Guild battlegrounds league platinum.png
Platino

651-900

Guild battlegrounds league gold.png
Oro

351-650

Guild battlegrounds league silver.png
Plata

101-350

Guild battlegrounds league copper.png
Cobre

0-100


Dependiendo de la plaza y del número de participantes en el Campo de Batallas, los PL son ajustados a la siguiente tabla:

Plaza 8 Gremios 7 Gremios 6 Gremios 5 Gremios
1ª plaza +175 +150 +125 +100
2ª plaza +125 +100 +75 +50
3ª plaza +75 +50 +25 0
4ª plaza +25 0 -25 -50
5ª plaza -25 -50 -75 -100
6ª plaza -75 -100 -125
7ª plaza -125 -150
8ª plaza -175

Edificios de provincia



Btn guild battlegrounds buildings.png

En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.


Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.

Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia

3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.

Edificio Nombre Propiedades Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Señuelos Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Trampas Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Torre de vigilancia' Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Campamentos de gremio

Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.

Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedGuildFieldcamp.png Campamento improvisado de gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. Provincia base. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Campamento de gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 52% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 50% más de puntos de victoria. Provincia base. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Campamento fortificado del gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 80% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 100% más de puntos de victoria. Provincia base. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barracones

Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedBaracks.png Barracones improvisados
  • 20% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +5% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barracones
  • 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Barracones fortificados
  • 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Puesto de mando del gremio


El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedGuildCommandPost.png Puesto de mando improvisado del gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Puesto de mando avanzado del gremio
  • 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
  • Esta provincia genera 30% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Puesto de mando fortificado del gremio
  • 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
  • Esta provincia genera 100% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Recompensas

Recompensas Liga Diamante

Torre de Campeones

Comencemos con la incorporación más poderosa: ¡la Torre de Campeones! Este edificio es una recompensa del Campeonato, específico de las Ligas Diamante. Y no solo eso, las nuevas recompensas del Campeonato se han diseñado teniendo en cuenta una rotación, ¡así que después de cada Campeonato puede que veas una recompensa actualizada y que la oportunidad de conseguir la que querías se haya esfumado!


Torre de campeones - Nv. 1 Torre de campeones - Nv. 2
TowerOfChampions1.png TowerOfChampions2.png
Proporciona:
Proporciona:
  • 12-50% Ataque y defensa para los ejércitos atacante y defensor únicamente para Campos de Batalla del Gremio
  • 36-103% Ataque y defensa para los ejércitos atacante y defensor únicamente para Expediciones de Gremio
  • No requiere conexión por carretera
  • 23-80% Ataque y defensa para los ejércitos atacante y defensor únicamente para Campos de Batalla del Gremio
  • 55-155% Ataque y defensa para los ejércitos atacante y defensor únicamente para Expediciones de Gremio
  • No requiere conexión por carretera
Producciones
Producciones
  • 18 Forge Points
  • 100 Bienes para el gremio
  • 40 Forge Points
  • 400 Bienes para el gremio

El desafío para conseguir la Torre de Campeones no es nada fácil. ¡Gana al menos CINCO Campos de Batalla de la Liga Diamante en un Campeonato para conseguir suficientes Fragmentos para desbloquear el nivel 2 de la flamante Torre de Campeones!


Campo del torneo

¡Eso no es todo! ¡Por cada batalla o negociación en Liga Diamante del Campo, tendrás la posibilidad de ganar fragmentos del nuevo edificio limitado; el Campo de torneo!


Campo del torneo
TourneyGrounds.png

Activo durante:

14 días

Proporciona:

Proporciona:

  • 30-125% Ataque y defensa para los ejércitos atacante y defensor únicamente para Campos de Batalla del Gremio
  • 73-207% Ataque y defensa para los ejércitos atacante y defensor únicamente para Expediciones de Gremio
  • No requiere conexión por carretera

Recompensas Mapa Volcánico

Cuando finaliza un campo de batallas, los gremios pueden obtener varias recompensas que dependerán de la posición final:

  • Prestigio acorde a la posición y liga en la que se haya jugado.
  • Poder del gremio de acuerdo a la posición en el campo.
  • Fragmentos de Kits de selección de la Estatua de Honor. En Liga Diamante, los gremios que finalicen en las 3 primeras posiciones recibirán unas recompensas especiales de Liga Diamante además de los Fragmentos de Estatua de Honor. Inicialmente serán fragmentos de Kits de selección de la Torre de Campeones - ToC

Tabla de recompensas gremiales Archipiélago volcánico

Icon rank.png
Rank
Guild battlegrounds league copper.png
Cobre
Guild battlegrounds league silver.png
Plata
Guild battlegrounds league gold.png
Oro
Guild battlegrounds league platinum.png
Platino
Guild battlegrounds league diamond.png
Diamante
Icon fragment.png
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor
Clan power.png
Poder
Icon fragment.png
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor
Clan power.png
Poder
Icon fragment.png
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor
Clan power.png
Power
Icon fragment.png
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor
Clan power.png
Power
Icon fragment.png
Fragmentos Torre de Campeones
Icon fragment.png
Fragmentos Kit selección Estatua de Honor
Clan power.png
Poder
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600
GBGRewards6.png

Recompensas individuales Archipiélago volcánico

Además de esas recompensas para tu gremio, hay también recompensas individuales, siempre que contribuyas negociando o luchando Forge Points, Bienes, Unidades Militares, Monedas o incluso Diamantes.

Nota: El 40% de las ocasiones, la recompensa inmediata será un fragmento del Kit de Selección de Estatua de Honor o, en Liga Diamante, un 15% de 3 fragmentos y el 25% un fragmento de Guild Arena.

La Estatua del Honor Guild battlegrounds road to victorychainicon.png es un edificio especial que se da como recompensa en el mapa Archipiélago volcánico para Campos de Batalla del Gremio.

La Estatua de Honor es un edificio mejorable con 8 niveles. La Estatua de Honor produce monedas, poder de gremio, bienes de gremio y puntos de forja en 24 horas. Los bienes se distribuyen uniformemente entre los bienes de la edad del edificio. La mejora de la Estatua de Honor requiere una recompensa del kit de mejora de la Estatua de Honor Reward icon upgrade kit statue of honor.png.

La Estatua del Honor tiene una habilidad de cadena con el Camino de la Victoria. |Este edificio está disponible exclusivamente para los participantes de las ligas Diamante y Platino en Guild Battlegrounds. La producción y las bonificaciones de la Estatua de Honor pueden aumentarse adjuntando edificios Camino a la Victoria a la estatua. Cuando se adjunta, el Camino de la Victoria aumenta la producción de la Estatua de Honor con 5 bienes aleatorios de su edad, además de dar un aumento de defensa del 5% para los ejércitos atacantes. La cantidad de caminos que se pueden añadir a la estatua sólo está limitada por el tamaño de tu ciudad y la disponibilidad del camino. Las carreteras adicionales tienen que estar correctamente alineadas y sólo se pueden colocar en la parte inferior derecha de la estatua. Road to Victory viene en tres variantes visuales diferentes.

Estatua de Honor - Nv. 1 Estatua de Honor - Nv. 2 Estatua de Honor - Nv. 3 Estatua de Honor - Nv. 4
SoH1.png SoH2.png SoH3.png SoH4.png
Estatua de Honor - Nv. 5 Estatua de Honor - Nv. 6 Estatua de Honor - Nv. 7 Estatua de Honor - Nv. 8
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Camino hacia la victoria
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Recompensas Mapa Archipelago cascada

Recompensas del Archipiélago cascada

Tu gremio podría ganar puntos de prestigio temporales de acuerdo a su liga actual, pero ten en mente que también se pueden perder si se desciende de liga. También tenemos recompensas permanentes para ti y tu gremio: Los gremios pueden obtener poder acorde a la posición en la que finalicen el Campo de batallas (la cantidad también depende de la liga) y, simultáneamente, ¡puedes obtener fragmentos para el kit de selección del Gran elefante donde podrás elegir entre el nivel 1 del Gran elefante, un Kit de selección del Gran Elefante o una pieza de cadena del Jardín Iridiscente!


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Recompensas de gremio

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Rank
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Cobre
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Plata
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Oro
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Platino
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Diamante
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Fragmentos Kit Selección Gran Elefante
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Poder
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Fragmentos Kit Selección Gran Elefante
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Poder
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Fragmentos Kit Selección Gran Elefante
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Poder
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Fragmentos Kit Selección Gran Elefante
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Poder
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Fragmentos Torre de Campeones
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Fragmentos Kit Selección Gran Elefante
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Poder
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600

El Gran Elefante

El gran elefante es un edificio de dimensiones 4x3, que se puede mejorar con 8 niveles. A medida que lo mejoras, recibirás diferentes bonos que incluyen: mejora de producción de monedas, Forge Points, bienes para la tesorería del gremio y un incremento de poder del gremio. Por último, y más importante, ¡también viene con una mejora de ataque para tus unidades atacantes!


En su octavo y último nivel, tendrás que tomar una decisión. Una decisión que refleja la variedad de roles que el elefante ha tenido durante eras. ¿Preferirás usar tu elefante en batalla, para comerciar o para prestar ayuda? Con estas tres opciones, ¡la decisión estará en tus manos!

El Gran Elefante es un edificio especial que se entrega como recompensa en el mapa Archipiélago cascada de los Campos de Batalla de Gremio.


El Gran Elefante - Nv. 1 El Gran Elefante - Nv. 2 El Gran Elefante - Nv. 3 El Gran Elefante - Nv. 4
GE1.png GE2.png GE3.png GE4.png
El Gran Elefante - Nv. 5 El Gran Elefante - Nv. 6 El Gran Elefante - Nv. 7
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Bazar del Elefante Ciudadela del Elefante Realeza del Elefante
GEBazar.png GECitadel.png GERoyal.png

Jardín iridiscente

Edificio encadenado - Jardín iridiscente

Podrás construir una de los tres modelos posibles para este edificio, ¡incrementando así el rendimiento del Gran elefante!

Jardín Iridiscente
D SS MultiAge Battlegrounds4.png D SS MultiAge Battlegrounds4b.png D SS MultiAge Battlegrounds4c.png
Aporta al conectarse bono de felicidad, mejoras de defensa para unidades atacantes, 3 bienes y 1 Forge Point


Consejo importante: Ya que este es un edificio encadenado, necesitará estar conectado al Gran elefante para poder aportar ciertas bonificaciones.

Recompensas personales

Además de las recompensas para el gremio, también obtendrás recompensas individuales, cuando contribuyes luchando o negociando, hay una posibilidad de ganar algunos Forge Points, Bienes, Unidades militares, Suministros o incluso Diamantes.

Nota: El 40% de las ocasiones, la recompensa inmediata será un fragmento de Kit de selección de Gran Elefante o, en Liga Diamante, 15% de 3 fragmentos y 25 % de 1 fragmento de Guild Arena.