Diferencia entre revisiones de «Fábrica de Sidra Abundante»

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- Los suministros son duplicados cunado es motivado; puede ser saqueado cuando no está motivado<br>
- Los suministros son duplicados cunado es motivado; puede ser saqueado cuando no está motivado<br>
- Kit de Renovación necesario para mejorar el edificio<br>
- Kit de Renovación necesario para mejorar el edificio<br>
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia solo la producción de monedas y suministros <br>(los Grandes Edificios que mejoran la producción de suministros afectarán la posible producción de suministros<br> mientras que San Marcos afecta la posible producción de monedas)
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia solo la producción de monedas y suministros <br>(los Grandes Edificios que mejoran la producción de suministros afectarán la posible producción de suministros<br> mientras que San Marcos afecta la posible producción de monedas)<br>
- Kit de Mejora de la Fábrica de Sidra [[File:Upgrade_kit_cider_mill.png|40px|link=]] necesario para mejorar a [[ Fábrica de Sidra Próspera]]
- Kit de Mejora de la Fábrica de Sidra [[File:Upgrade_kit_cider_mill.png|40px|link=]] necesario para mejorar a [[ Fábrica de Sidra Próspera]]
   
   

Revisión del 16:52 11 oct 2018

P ANIM MultiAge FallBonus17c.png

- Los suministros son duplicados cunado es motivado; puede ser saqueado cuando no está motivado
- Kit de Renovación necesario para mejorar el edificio
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia solo la producción de monedas y suministros
(los Grandes Edificios que mejoran la producción de suministros afectarán la posible producción de suministros
mientras que San Marcos afecta la posible producción de monedas)
- Kit de Mejora de la Fábrica de Sidra Upgrade kit cider mill.png necesario para mejorar a Fábrica de Sidra Próspera

Propiedades
Tipo: Edificio de Producción
Tamaño: Icon size.png 3x5
Se Obtiene En: Evento de Otoño (ES/MX) 2017 / Evento de Cosecha (AR) 2017


Este edificio tiene diferentes producciones dependiendo del tiempo de producción que se elija:

Edad Icon population.png
Requerido
(5m)
Icon supplies.png
(15m)
Icon coins.png
(1h)
Icon medal.png
(4h)
Small powerguild.png
(8h)
Small goods.png
(1d)
Small fp.png
Puntos
Edad de Bronce 30 28 30 1 3 5 3 75
Edad de Hierro 59 66 80 1 3 5 3 120
AEM/PrEM 84 105 140 2 6 5 3 300
PEM 109 161 190 2 6 5 3 600
BEM/FEM 134 204 250 2 8 5 3 900
Edad Colonial 159 259 390 3 10 5 3 1,500
Edad Industrial 182 314 480 4 13 5 3 3,000
Edad del Progreso 206 369 590 5 19 5 3 4,500
Edad Moderna 229 429 730 8 25 5 3 7,500
Edad PostModerna 251 490 920 11 31 5 3 12,000
Edad Contemporánea 271 550 1,190 15 38 5 3 18,000
El Mañana 292 616 1,380 20 44 5 3 30,000
El Futuro 327 677 1,580 25 51 5 3 48,000
Futuro Ártico 347 743 1,800 30 58 5 3 72,000
Futuro Oceánico 369 814 2,030 35 65 5 3 90,000



Small powerguild.png *El poder es añadido durante el cálculo diario
Small goods.png **Produce uno de cada bien de la edad del edificio (pasa uso propio)