Diferencia entre revisiones de «Asilo Abandonado - Nv. 9»

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* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios

Revisión del 18:26 5 jul 2023

R_SS_MultiAge_HalloweenBonus19i-bb687197d.png
Propiedades
  • La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
  • Se necesita
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    Kit de Almacén de Edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
5x5
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 9,450 12 - 19
8h 11,810 15 - 24
1d 14,180 18 - 28


Edad Proporciona Produce
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
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1d si está motivado
Edad de Bronce -110 1 125 +16% 1,900 20 11
Edad de Hierro -190 1 200 +16% 4,500 20 11
Principios de la Edad Media -210 1 500 +17% 7,500 20 11
Plena Edad Media -240 1 1,000 +17% 10,500 20 11
Finales de la Edad Media -270 1 1,500 +18% 13,900 20 11
Edad Colonial -310 1 2,500 +18% 21,100 20 11
Edad Industrial -350 1 5,000 +19% 26,300 20 11
Era del Progreso -390 1 7,500 +19% 32,000 20 11
Era Moderna -420 1 12,500 +20% 39,800 20 11
Era Postmoderna -430 1 20,000 +20% 50,000 20 11
Era Contemporánea -500 1 30,000 +21% 65,100 20 11
Era del Mañana -610 1 50,000 +21% 75,400 20 11
Era del Futuro -730 1 80,000 +22% 86,400 20 11
Futuro Ártico -850 1 120,000 +22% 98,200 20 11
Futuro Oceánico -980 1 150,000 +23% 110,700 20 11
Futuro Virtual -1,180 1 200,000 +23% 124,000 20 11
Edad Espacial: Marte -1,880 1 325,000 +24% 207,100 20 11
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial -2,050 1 450,000 +24% 229,400 20 11
Edad Espacial Venus -2,210 1 525,000 +24% 252,900 20 11
Luna de Júpiter de la era espacial -2,380 1 600,000 +24% 277,600 20 11
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Ataque para ejército atacante