Diferencia entre revisiones de «Doncellas de las flores»

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* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios

Revisión del 18:27 5 jul 2023

R_SS_MultiAge_HeroBonus22pass-1aa573e7a.png
Propiedades
  • La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
  • Se necesita
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    Kit de Almacén de Edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
2x2
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 6,750 8 - 14
8h 8,440 11 - 17
1d 10,130 13 - 20


Edad Proporciona Produce
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-dc9c5b559.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d
Edad de Bronce 180 95 20 +5% 200 3
Edad de Hierro 310 203 32 +5% 400 3
Principios de la Edad Media 340 312 80 +5% 600 3
Plena Edad Media 380 438 160 +5% 800 3
Finales de la Edad Media 430 574 240 +6% 1,100 3
Edad Colonial 500 725 400 +6% 1,700 3
Edad Industrial 570 886 800 +6% 2,100 3
Era del Progreso 620 1,057 1,200 +6% 2,600 3
Era Moderna 670 1,239 2,000 +6% 3,200 3
Era Postmoderna 690 1,428 3,200 +7% 4,000 3
Era Contemporánea 810 1,628 4,800 +7% 5,200 3
Era del Mañana 980 1,834 8,000 +7% 6,000 3
Era del Futuro 1,170 2,051 12,800 +7% 6,900 3
Futuro Ártico 1,360 2,275 19,200 +7% 7,900 3
Futuro Oceánico 1,580 2,506 24,000 +8% 8,900 3
Futuro Virtual 1,880 2,744 32,000 +8% 9,900 3
Edad Espacial: Marte 3,010 4,344 52,000 +8% 16,600 3
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial 3,270 4,718 72,000 +8% 18,400 3
Edad Espacial Venus 3,540 5,100 84,000 +8% 20,200 3
Luna de Júpiter de la era espacial 3,810 5,492 96,000 +9% 22,200 3
def_boost_attacker-dc9c5b559.png

Defensa para ejército atacante