Diferencia entre revisiones de «Cascada Real»

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* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios

Revisión del 18:27 5 jul 2023

R_SS_MultiAge_ParksBonus17-4f519bd8b.png
Propiedades
  • La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
  • Se necesita
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    Kit de Almacén de Edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 3,380 4 - 7
8h 4,220 5 - 9
1d 5,060 6 - 10


Edad Proporciona Produce
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
money-ecd40aa19.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d si está motivado
Edad de Bronce 40 40 60 500 7
Edad de Hierro 90 90 96 1,200 7
Principios de la Edad Media 130 130 240 2,000 7
Plena Edad Media 190 190 480 2,900 7
Finales de la Edad Media 250 250 720 3,800 7
Edad Colonial 310 310 1,200 5,800 7
Edad Industrial 380 380 2,400 7,200 7
Era del Progreso 450 450 3,600 8,700 7
Era Moderna 530 530 6,000 10,800 7
Era Postmoderna 610 610 9,600 13,600 7
Era Contemporánea 700 700 14,400 17,700 7
Era del Mañana 790 790 24,000 20,500 7
Era del Futuro 880 880 38,400 23,500 7
Futuro Ártico 980 980 57,600 26,700 7
Futuro Oceánico 1,070 1,070 72,000 30,100 7
Futuro Virtual 1,180 1,180 96,000 33,700 7
Edad Espacial: Marte 1,860 1,860 156,000 56,300 7
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial 2,020 2,020 216,000 62,400 7
Edad Espacial Venus 2,190 2,190 252,000 68,800 7
Luna de Júpiter de la era espacial 2,350 2,350 288,000 75,500 7
goods-49dc375be.png

Produce una cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)