Diferencia entre revisiones de «Gran Piedra Rúnica - Nv. 5»

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* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png}} Kit de Renovación para mejorar a la era actual
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se necesita {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png}} Kit uno más  para mejorar una Era
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios
* Se puede almacenar en el inventario por {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} Kit de Almacén de Edificios



Revisión del 15:39 17 ene 2024

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding2e-9578af1eb.png
Propiedades
  • La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
  • Se necesita
    reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
    reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    Kit de Almacén de Edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
2x2
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 10,130 13 - 20
8h 12,660 16 - 25
1d 15,190 19 - 30


Edad Proporciona Produce
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
medals-ddf85c814.png
strategy_points-d9d1373db.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d si está motivado
Edad de Bronce 20 +2% 200 2 2 1
Edad de Hierro 32 +2% 400 2 2 1
Principios de la Edad Media 80 +2% 600 2 2 1
Plena Edad Media 160 +2% 800 3 2 1
Finales de la Edad Media 240 +2% 1,100 3 2 1
Edad Colonial 400 +2% 1,700 4 2 1
Edad Industrial 800 +2% 2,100 5 2 1
Era del Progreso 1,200 +2% 2,600 6 2 1
Era Moderna 2,000 +2% 3,200 9 2 1
Era Postmoderna 3,200 +2% 4,000 12 2 1
Era Contemporánea 4,800 +2% 5,200 18 2 1
Era del Mañana 8,000 +2% 6,000 24 2 1
Era del Futuro 12,800 +2% 6,900 29 2 1
Futuro Ártico 19,200 +2% 7,900 35 2 1
Futuro Oceánico 24,000 +2% 8,900 40 2 1
Futuro Virtual 32,000 +2% 9,900 48 2 1
Edad Espacial: Marte 52,000 +2% 16,600 59 2 1
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial 72,000 +2% 18,400 69 2 1
Edad Espacial Venus 84,000 +2% 20,200 79 2 1
Luna de Júpiter de la era espacial 96,000 +2% 22,200 90 2 1
Titán de la Era Espacial 104,000 +2% 24,300 100 2 1
goods-49dc375be.png

Produce una cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

att_boost_attacker-6070a3719.png

Ataque para ejército atacante