Diferencia entre revisiones de «Piedra Rúnica Superior - Nvl. 5»
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propiedades''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propiedades''' | ||
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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | * La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https:// | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https:// | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | ||
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https:// | * Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios | ||
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| style="width: 30%;" | '''Tipo:''' | | style="width: 30%;" | '''Tipo:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https:// | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Edificios residenciales | ||
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{{sized-external-image|25px|https:// | {{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foemx.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador<br> | ||
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Revisión del 02:15 28 oct 2024
Propiedades | |
| |
Tipo: | Edificios residenciales |
Calle: | |
Tamaño: | 2x2 |
Introducido con: | Eventos y Misiones Históricas |
Edad | Proporciona | Producción | ||||
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1d | si es motivado | |||||
Edad de Bronce | 20 | +2% | 200 | 2 | 2 | 1 |
Edad de Hierro | 32 | +2% | 400 | 2 | 2 | 1 |
Alta Edad Media | 80 | +2% | 600 | 2 | 2 | 1 |
Plena Edad Media | 160 | +2% | 800 | 3 | 2 | 1 |
Baja Edad Media | 240 | +2% | 1.100 | 3 | 2 | 1 |
Edad Colonial | 400 | +2% | 1.700 | 4 | 2 | 1 |
Era Industrial | 800 | +2% | 2.100 | 5 | 2 | 1 |
Era del Progreso | 1.200 | +2% | 2.600 | 6 | 2 | 1 |
Edad Moderna | 2.000 | +2% | 3.200 | 9 | 2 | 1 |
Edad Postmoderna | 3.200 | +2% | 4.000 | 12 | 2 | 1 |
Edad Contemporánea | 4.800 | +2% | 5.200 | 18 | 2 | 1 |
Era del Mañana | 8.000 | +2% | 6.000 | 24 | 2 | 1 |
Era del Futuro | 12.800 | +2% | 6.900 | 29 | 2 | 1 |
Futuro Ártico | 19.200 | +2% | 7.900 | 35 | 2 | 1 |
Futuro Oceánico | 24.000 | +2% | 8.900 | 40 | 2 | 1 |
Futuro Virtual | 32.000 | +2% | 9.900 | 48 | 2 | 1 |
Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)
Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador