Plaza Jaque Mate

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CheckmateSquare.png


- Las monedas son duplicadas al ser motivadas; puede ser saqueado cuando no está motivado
- Kit de Renovación necesario para mejorar el edificio
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia la producción de monedas

Propiedades
Tipo: Edificio Residencial
Tamaño: Icon size.png 3x3
Introducido con: Serie de Misiones Históricas de Albert Einstein


Edad Icon attack.png Icon population.png Icon coins.png
(por día)
Ranking Points.png
Edad de Bronce 5% 55 270 45
Edad de Hierro 5% 117 650 72
AEM/PrEM 6% 180 1,080 180
PEM 6% 253 1,510 360
BEM/FEM 6% 332 2,000 540
Edad Colonial 7% 419 3,040 900
Edad Industrial 7% 512 3,790 1,800
Edad del Progreso 7% 612 4,600 2,700
Edad Moderna 8% 717 5,720 4,500
Edad PostModerna 8% 826 7,200 7,200
Edad Contemporánea 8% 942 9,370 10,800
Era del Mañana 9% 1,061 10,850 18,000
El Futuro 9% 1,187 12,440 28,800
Futuro Ártico 9% 1,316 14,140 43,200
Futuro Oceánico 10% 1,450 15,940 54,000
Futuro Virtual 10% 1,588 17,860 72,000


Icon attack.png Cada uno aumenta la mejora de ataque solo para el ejército atacante