Habilidades de Unidad
Ir a la navegación.
Caballería |
---|
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Atrincherado |
---|
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Escondite |
---|
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Bombardear |
---|
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Identidad secreta |
---|
Ignora el primer ataque recibido y se transforma en otra unidad de tu ejército. Por el contrario, morirá si todas las unidades que te quedan ya tienen identidad secreta. |
Unidades con esta Habilidad:
|
La última batalla |
---|
Gana bono de ataque y defensa por cada unidad con bono "última batalla" que haya sido eliminado en esta batalla. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Cuarteles Cercanos |
---|
Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente |
Unidades con esta Habilidad:
|
Respuesta rápida |
---|
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Llamada del deber. |
---|
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez. |
Unidades con esta Habilidad:
|
¡Contacto! |
---|
Siempre se defiende contra los ataques |
Unidades con esta Habilidad:
|
Volando |
---|
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Armadura Reactiva |
---|
No puede recibir más de X de daño por ataque. |
Unidades con esta Habilidad:
|
MIRV |
---|
Ataca a la unidad seleccionada y entre 1-3 unidades adicionales dentro del alcance. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Un Tiro |
---|
Es removido de batalla luego de atacar. Muere si se pierde la batalla. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Calor |
---|
Reduce el valor de ataque del objetivo. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Moral |
---|
Todas las unidades aliadas comienzan la batalla con 1 punto de armadura. No es acumulable. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Motivación |
---|
Todas las unidades aliadas comienzan una batalla con una bonificación de ataque y defensa de +X. No se acumula. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Campo de fuerza |
---|
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Recarga |
---|
Se dispara cada dos turnos solo. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Disparo de Energía |
---|
Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Aliento de Dragón |
---|
Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Mortero |
---|
Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades en X espacios alrededor de la unidad. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Veneno |
---|
X de probabilidad de envenenar unidades al atacar. Las unidades envenenadas pierden 1 PV cada turno. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Frenesí |
---|
Causa X% de daño a las unidades enemigos en X casillas alrededor de la unidad, además de dañar a la unidad objetivo. |
Unidades con esta Habilidad:
|
Enjambre |
---|
Las unidades con Enjambre obtienen un X de bonificación de defensa cuando estén junto a otras unidades con Enjambre. La bonificación de defensa se acumula. |
Unidades con esta Habilidad:
|