Edificios de Provincia del Campo de Batalla del Gremio

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En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 0 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes al tesoro del gremio para ayudar a pagar los costos, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Constructor del Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.


Solo las edades que están representadas en un gremio pueden determinar los costos de los edificios de provincia (bienes del tesoro). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o remover una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos al tesoro.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tienen una posibilidad del 50% de ser destruidos, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrense de elegir sabiamente.

Puestos de Avanzada y Fortalezas

Estos edificios aumentan la cantidad de avances que sus enemigos necesitan conquistar la provincia.

Edificio Nombre 'Propiedades Costos Tiempo de construcción
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Puesto de Avanzada Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortaleza Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistado. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Señuelos y Trampas

If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Decoys If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Traps If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Torre de Vigilancia y Campo de Asedio

If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Watchtower If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Siege Camp If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Estandarte y Estatua

This province generates more victory points.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Banner This province generates 10% more victory points. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statue This province generates 30% more victory points. 1,500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palacio

This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palace This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. 12,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00