Expediciones del Gremio

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¿Qué son las Expediciones del Gremio?

Las Expediciones de Gremio son una característica cooperativa multi-plataforma donde tú y tus compañeros del gremio batallan a través varios campos de batalla para obtener recompensas y poder del gremio.

Las expediciones comienzan automáticamente cada Martes y duran 6 días. Cada jugador que es miembro de un gremio y ha alcanzado la Edad de Hierro al momento que una Expedición comienza, puede contribuir al éxito de su gremio durante la Expedición actual. Pueden acceder a las Expediciones del Gremio desde la botonera

Si se unen o crean un gremio tendrán que esperar a que comience la siguiente Expedición - esto ocurre cada Martes.


El Mapa de Expediciones

ExpeditionMap.png

El mapa como pueden ver tiene temática de jungla y está acompañado de música al compás. Cada jugador en el gremio tendrá su propio mapa individual para completar, pero todos tienen la misma meta en la parte superior de la pantalla (o en la parte inferior si juegan desde la app).

La barra de meta cuenta los Puntos de Expedición que su gremio ha recolectado, y cuando alcanzan una nueva meta el gremio gana poder. El poder para su gremio será pagado cada día, cuando se realice el cálculo diario. Pueden hacer clic en la barra para ver más detalles.

ExpeditionGoalBar.png

Los puntos de expedición vienen del item principal que notan en el mapa - las varias ubicaciones (llamadas Encuentros). Estos pueden resolverse batallando o en un juego de negociación. Cuando resuelven un encuentro también podrán recolectar una recompensa personal del cofre luego de ello, y seguir el camino a un nuevo encuentro.

A medida que progresan, la niebla del mapa se irá levantando, revelando encuentros adicionales y cofres. Tengan en cuenta que encuentros más 'grandes' siempre serán más desafiantes que los más 'pequeños'. ¡Si están perdidos en el mapa la flecha dorada les marcará donde se encuentran!

Resolver Encuentros

La cantidad de intentos consecutivos de resolver encuentros está limitado a 8 y cada vez que comienzan una batalla o gastan recursos en un juego de negociación, se descontará 1 intento. Pueden ver la cantidad de intentos que aún tienen en la barra de intentos:

ExpeditionAttempts.png

Cuando se quedan sin intentos, pueden esperar a que se regeneren (1 por hora) o comprarlos con medallas (o Diamantes). El precio de las medallas por cada intento aumentará a medida que compran más. Al final de la Expedición, el coste se reiniciará, de modo que comenzarán de nuevo cada semana.

Sin importar el resultado del intento, contribuirán algunos puntos de expedición a la barra de progreso (obviamente que si pierden, no serán muchos). La meta del gremio depende del número y la edad de los miembros del gremio (estos son fijos cuando la expedición comienza, y no cambiará incluso si ganan o pierden miembros en la semana) y son compartidos entre todos los miembros del gremio.

Batallar

Como hemos mencionado, pueden resolver encuentros de dos formas - luchar o negociar. Luchar ya debería ser familiar, por que es igual que en todas partes del juego (el Mapa del Continente, PvP y GvG).

La edad de las unidades y la dificultad general de los encuentros depende de su propio avance en el árbol de tecnologías cuando la expedición comienza. También pueden enfrentarse a batallas de dos olas, así como también unidades con ataque/defensa mejoradas dependiendo de su propia edad.

Negociación

Cuando tocan el botón de Negociar por primera vez, verán que cinco locales se les acercan. ¡Cada uno querrá un recurso específico, pero no les dirán cual! Podrán seleccionar y ofrecerles recursos:

NegotiationGame1.png

Una vez que han seleccionado el recurso, pueden darle al botón 'Negociar' (en este momento 1 intento será descontado de su barra de intentos). Tengan en cuenta que también estarán entregando estos recursos a los locales de su stock personal. Los locales luego les darán feedback de acuerdo a lo que han adivinado, lo que se verá así:

NegotiationGameFeedback.png
  • Correcto - su oferta fue aceptada! Aún así, otros locales también pueden querer este recurso (aunque no necesariamente).
  • Persona Incorrecta - su oferta fue rechazada. ¡Pero al menos uno de los otros locales busca este recurso!
  • Incorrecto - su oferta fue rechazada, y ningún local necesita este recurso (también quedará marcado en gris en la ventana de selección en su siguiente turno).

Podrán haber notado que la ventana de negociación tiene 'Turnos' - esto es por que los locales quieren que les den los recursos correctos en 3 turnos. Cada vez que seleccionan lso recursos y le dan a 'Negociar', gastarán un turno:

NegotationGame2.png

Una vez que han gastado los 3 turnos, solo pueden comprar un turno con Diamantes o darse por vencidos y volver luego. Si deciden darse por vencidos y volver luego, el set de recursos de ls que pueden elegir seguirán siendo los mismos, pero quién quiere qué entre los locales cambiará al azar.

Dificultades de las Expediciones

¡La expedición puede ser completada no una vez, sino cuatro veces por semana! Para volver a conquistar el mapa, deben desbloquear dificultades más altas (nivel II, III y IV). Hagan clic en el icono de estrella en la esquina superior izquierda para abrir la vista de dificultades:

ExpeditionsDifficulties.png

Como pueden ver, la dificultad por defecto es I y está disponible gratis. Para desbloquear dificultades más altas, un líder del gremio o fundador debe pagar los bienes de la tesorería del gremio. Pero todos pueden donar los bienes a la tesorería, solamente el gastarlos está limitado a los líderes/fundadores.

Los Costes de Desbloquear Dificultades dependen de la edad y cantidad de los miembros del gremio cuando la expedición comienza. Cada jugador en el gremio generará un coste basado en su edad. Su gremio debe pagar el coste total por todos los miembros del gremio para poder desbloquear la dificultad. Desbloquear la dificultad la hace disponible a todos los miembros que están participando en la Expedición actual.

Campeonato de Gremios

¡El Campeonato de Gremios lleva las Expediciones a otro nivel, y permite una competencia entre los mundos!

Cada semana tu gremio será agrupado con otros gremios, no más de 7, de tamaño similar de los diferentes mundos de tu mismo idioma*. Durante la Expedición de 7 días, podrán competir contra ellos. ¡Asegúrense de que la mayoría de sus compañeros del gremio completen la Expedición para llegar a la cima!

Templo de Reliquias

El Templo de las Reliquias es un Gran Edificio diseñado específicamente para los fanáticos de las Expediciones del Gremio. Pueden obtener planos por resolver encuentros en expediciones o contribuyendo al mismo Gran Edificio en las ciudades de otros jugadores. Solo tiene una bonificación pasiva - la habilidad de Cazar Reliquias.

Ge hud relic inactive.png

La Caza de Reliquias les entrega la posibilidad de encontrar recompensas especiales cuando resuelves un encuentro en una expedición. Verán el icono en la parte derecha de la pantalla en el mapa de las expediciones - cuando esté resaltado significa que hay al menos 1 reliquia en el mapa que puede ser recolectado. Si una reliquia está bajo el área con niebla, necesitarán progresar en el mapa para que la niebla desaparezca para poder recolectar la reliquia. ¡Asegúrense de recolectar cualquier reliquia antes de pasar a la siguiente dificultad ya que las reliquias sin recolectar desaparecerán!

Ge hud relic.png

Las recompensas vienen en 3 grupos, cada uno un tipo diferente de reliquia - común, poco común y raro. Por supuesto las posibilidades son más altas de obtener una reliquia común, y más baja de obtener una reliquia rara. Pero esto cambia a medida que su Templo de las Reliquias sube de nivel - las posibilidades de ganar una reliquia rara aumenta con cada nivel, mientras que las de las reliquias comunes irán bajando.

Aquí hay una vista de lo que las recompensas de estas reliquias pueden entregarles, y la posibilidad respectiva de estas recompensas.

Ge relic common.png Común (Plata) Ge relic uncommon.png Poco Común (Oro) Ge relic rare.png Raro (Jade)
20 Forge Points 100 Forge Points Granja con Terrazas
25 Bienes (1 tipo) 200 Bienes (1 tipo) Reloj del Cielo Sagrado
5 Unidades Livianas 10 Agentes Secretos Fuente de la Juventud
5 Unidades a Distancia Llama de Ritual Kit Uno Más
5 Unidades Rápidas Plaza Tribal Kit de Renovación
5 Unidades Pesadas Paquete Pequeño de Medallas Guardar Edificio
5 Unidades de Artillería
Plano Doble
Rostro del Antiguo
Puerta del Dios del Sol

Kits de mejora de los edificios

Knowing that the popular Guild Expedition is amongst the favorite features of many, our development team decided to do some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. With that, bringing six new upgrade kits for buildings from Guild Expeditions and a new shrink kit. These upgrade kits can be won in level 4 of the expedition. Here are the following additions:

Building Before
reward_icon_renovation_kit.png
Building After
Face of the Ancient D_SS_MultiAge_Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
Face of the Ancient - Lv. 2 D_SS_MultiAge_Expedition16c.png
Gate of the Sun God D_SS_MultiAge_Expedition16b.png Gate of the Sun God - Lv. 2 D_SS_MultiAge_Expedition16d.png
Ritual Flame T_SS_AllAge_Expedition16.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Ritual Flame - Lv. 2 T_SS_AllAge_Expedition16b.png
Tribal Square R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Tribal Square - Lv. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terrace Farm P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Terrace Farm - Lv. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Sacred Sky Watch R_SS_MultiAge_Expedition16b.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Sacred Sky Watch - Lv. 2 R_SS_MultiAge_Expedition16d.png
Fountain of Youth L_SS_AllAge_Expedition16.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Little Fountain of Youth L_SS_AllAge_Expedition16Small.png