Obelisco Milenario - Nv. 2

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5b.png
Propiedades
  • La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
  • Se necesita
    reward_icon_renovation_kit.png
    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
    reward_icon_one_up_kit.png
    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
    reward_icon_store_building.png
    Kit de Almacén de Edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_ancient_obelisk.png
    Mejora de Obelisco Milenario mejora este edificio a Obelisco Milenario - Nv. 3
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
2x2
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
trade_coins.png
gemstones.png
2h 6,480 8 - 13
8h 8,100 10 - 16
1d 9,720 12 - 20


Edad Proporciona Produce
rank.png
def_boost_attacker.png
money.png
strategy_points.png
1d si está motivado
Edad de Bronce 20 +2% 100 2
Edad de Hierro 32 +2% 300 2
Principios de la Edad Media 80 +2% 500 2
Plena Edad Media 160 +2% 800 2
Finales de la Edad Media 240 +2% 1,000 2
Edad Colonial 400 +2% 1,500 2
Edad Industrial 800 +2% 1,900 2
Era del Progreso 1,200 +2% 2,300 2
Era Moderna 2,000 +2% 2,900 2
Era Postmoderna 3,200 +2% 3,600 2
Era Contemporánea 4,800 +2% 4,700 2
Era del Mañana 8,000 +2% 5,400 2
Era del Futuro 12,800 +2% 6,200 2
Futuro Ártico 19,200 +2% 7,100 2
Futuro Oceánico 24,000 +2% 8,000 2
Futuro Virtual 32,000 +2% 8,900 2
Edad Espacial: Marte 52,000 +2% 14,900 2
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial 72,000 +2% 16,500 2
def_boost_attacker.png

Def. para Ejército Atacante