Coloso - Nv. 10

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Propiedades
  • La producción base es duplicada cuando está motivada. Puede ser saqueada cuando no está motivada
  • Se necesita
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    Kit de Renovación para mejorar a la era actual
  • Se necesita
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    Kit uno más para mejorar una Era
  • Se puede almacenar en el inventario por
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    Kit de Almacén de Edificios
Tipo:
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Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
4x4
Se presenta con: Eventos y Series de Misiones
Valor de Cambio del Objeto:
Tiempo
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2h 8,640 11 - 17
8h 10,800 14 - 22
1d 12,960 16 - 26


Edad Proporciona Produce
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1d si está motivado
Edad de Bronce 119 80 +7% 800 16 6
Edad de Hierro 255 128 +7% 1,900 21 6
Principios de la Edad Media 392 320 +8% 3,200 26 6
Plena Edad Media 550 640 +8% 4,500 30 6
Finales de la Edad Media 722 960 +9% 5,900 35 6
Edad Colonial 911 1,600 +9% 9,000 42 6
Edad Industrial 1,113 3,200 +10% 11,200 58 6
Era del Progreso 1,329 4,800 +10% 13,600 80 6
Era Moderna 1,558 8,000 +11% 17,000 115 6
Era Postmoderna 1,795 12,800 +11% 21,300 160 6
Era Contemporánea 2,046 19,200 +12% 27,800 229 6
Era del Mañana 2,306 32,000 +12% 32,200 309 6
Era del Futuro 2,578 51,200 +13% 36,900 412 6
Futuro Ártico 2,860 76,800 +13% 41,900 526 6
Futuro Oceánico 3,150 96,000 +14% 47,200 640 6
Futuro Virtual 3,450 128,000 +14% 52,900 755 6
Edad Espacial: Marte 5,460 208,000 +15% 88,400 892 6
Cinturón de Asteroides de la Era Espacial 5,931 288,000 +15% 97,900 1,029 6
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Atq. para Ejército Atacante