Grandes Edificios
Cada Edad viene con nuevos Grandes Edificios, cada uno con su propia bonificación, gráfico y espacio requerido para ser construido. Al contrario que los edificios convencionales que solo requieren monedas/suministros, los Grandes Edificios tienen requerimientos adicionales de bienes y planos que deben ser recolectados antes que el Gran Edificio pueda ser construido. |
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Produce Recursos : Los Grandes Edificios proveen bonificaciones únicas.
Algunos de ellos producen grandes cantidades de recursos como monedas, suministros, bienes, medallas o Forge Points. |
Obtén Bonificaciones : Algunos Grandes Edificios proveen bonificaciones de defensa para el ejército. Otros soportan la ofensa o incrementa la producción de sus edificios. ¡Aumenten el nivel del edificio para aumentar la bonificación! |
Obtén Planos:
Obtén Planos contribuyendo a los Grandes Edificios de otros jugadores. También existe la posibilidad de encontrar planos cuando motivan, embellecen o saquean. Pueden cambiar los planos que les sobran en un ratio de 2:1. |
Recompensas de Contribución:
Pueden ganar medallas, paquetes de Forge Points y planos de ese gran Edificio por contribuir con otro jugador. Aún así, necesitarán haber investigado 'Arquitectura' para poder contribuir. |
Bienes Requeridos :
Para la construcción inicial del Gran Edificio necesitarán muchos bienes de la misma edad. Pueden ver los bienes requeridos en el menú del Gran Edificio en su inventario. |
Construir Grandes Edificios:
Tan pronto como tengan el set de Planos y los bienes requeridos podrán construir el Gran Edificio en su ciudad. |
Trabajo en Conjunto :
Es una tarea difícil subir de nivel los Grandes Edificios solos. Obtengan ayuda de sus amigos, vecinos o compañeros del gremio - cuando ayuden con Forge Points recibirán recompensas. |
Subir de Nivel :
Se necesita Forge Points para subir de nivel un Gran Edificio. Cada Gran Edificio comienza en nivel 0. Necesitará algunos Forge Points antes de llegar al nivel 1 y comenzar a funcionar. |
Nivel 10+ :
Pueden subir el nivel del Gran Edificio hasta 10. Por cada nivel adicional más allá de 10, deben recolectar un set completo de planos devuelta. |
Construcción Para colocar un Gran Edificio, necesitan lo siguiente:
Una vez que cumplan con los requisitos, pueden colocar el sitio de construcción. Pero eso aún no les entrega el edificio - ver sección Nivels. |
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Blueprints
When Polishing/Motivating/Plundering, the affected building's age defines what blueprint you might find. Example: If you motivate a pottery, a Bronze Age building, you can only find blueprints for the Statue of Zeus or the Tower of Babel – Great buildings of Bronze Age. You can also trade two duplicates in a specific Great building for one blueprint in that same Great Building (but still in a random spot) if you are still looking to get a specific spot. |
Levels
Once you placed a great building, it's on level 0, like a construction site. Unlike other buildings, these don't build up themselves, but have to be constructed with the use of forge points. When the building reaches level 1, it is finally built, but can be upgraded to level 10 with forge points alone. You will then need set of blueprints to unlock levels past 10 (one set = one more level available). The higher the building's level, the more powerful the bonus becomes and the greater the amount of forge points are needed to reach the next level. Details on the forge-point costs and bonuses can be found in the respective posts of each building. |
Bronze Age | Iron Age |
Tower of Babel
Population, Goods |
Colosseum
Happiness, Medals |
Statue of Zeus
Military Boost |
Lighthouse of Alexandria
Supply Boost, Goods |
Early Middle Age | High Middle Age |
Hagia Sophia
Happiness, Forge Points |
St. Mark's Basilica
Coin Boost, Goods |
Cathedral of Aachen
Military Boost, Coin Income |
Notre Dame
Happiness, Supply Income |
Late Middle Age | Colonial Age |
St. Basil's Cathedral | Deal Castle |
Castel del Monte
Military Boost, Forge Points |
Frauenkirche of Dresden
Happiness, Goods |
Industrial Age | Progressive Era |
Royal Albert Hall
Supply Boost, Goods |
Château Frontenac
Quest Boost, Coin Income |
Capitol
Population, Supply Income |
Alcatraz
Happiness, Unattached Military |
Modern Era | Postmodern Era |
Space Needle
Happiness, Coin Income |
Cape Canaveral
Forge Points |
Atomium
Happiness, Guild Goods |
The Habitat
Population, Coin Income |
Contemporary Era | Tomorrow |
Lotus Temple
Happiness, Coin Income |
Dynamic Tower
Aid Goods, Supply Income |
Innovation Tower
Population, Forge Points |
Voyager V1
Plunder Goods, Supply Income |
The Future | Arctic Future |
The Arc
Contribution Boost, Guild Goods |
Gaea Statue
Happiness, Medals |
Rain Forest Project
Aid Blueprints, Goods |
No Age |
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Observatory
Support Pool |
Temple of Relics
Special Relic Rewards |
Bonuses |
Donation Rewards |
Ranking Points |