Terrenos

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En el mapa de batalla, hay diferentes tipos de terreno. Bosques, arbustos, rocas, montañas, planicies y pantanos. El terreno tiene dos efectos diferentes en el juego: Primero, afecta el movimiento. No se puede pasar sobre áreas con agua, y otros tipos de terreno cuestan movimientos extra al ser cruzados. Por otro lado, el terreno puede dar bonificaciones para las batallas: unidades livianas obtienen bonificaciones de defensa en arbustos y bosques, las unidades pesadas están mejor protegidas en planicies, las unidades a larga distancia tienen bonificación de ataque al estar en montañas, mientras las de corta distancia hacen más daño desde las rocas. Solo las unidades rápidas no reciben bonificaciones en los terrenos.


Barbwire.png Alambre de Púas


Bushes.png Arbustos


Crater.png Terreno Roto


Sandbagcircle.png Protección con Sacos de Arena


Forest.png Bosques


Hills.png Montañas


Housebattle.png Casa


Water1.png Lago


Plain.png Planicie


Rocks.png Rocas


Rubble.png Escombro


Swamp.png Pantano


Trench.png Trincheras